GeForce GTX 1050 vs. UHD Graphics 730 (Rocket Lake)

VS

Pontuação de desempenho combinado

GTX 1050
2016
2 GB GDDR5, 75 Watt
13.06

O UHD Graphics 730 (Rocket Lake) supera o GeForce GTX 1050 por um significativo 20% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1050 e UHD Graphics 730 (Rocket Lake), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho362319
Lugar por popularidade16não no top-100
Relação preço-qualidade3.92sem dados
ArquiteturaPascal (2016−2021)sem dados
Nome do códigoN17P-G1Rocket Lake GT1
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento25 de Outubro 2016 (7 anos atrás)30 de Março 2021 (3 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$109 sem dados
Preço atual$211 (1.9x)sem dados

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1050 e UHD Graphics 730 (Rocket Lake): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1050 e UHD Graphics 730 (Rocket Lake), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento640sem dados
Número de transportadores CUDA640sem dados
Frequência do núcleo1290 MHzsem dados
Frequência em modo Boost1392 MHzsem dados
Quantidade de transistores3,300 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação14 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt15 Watt
Temperatura máxima97 °Csem dados
Velocidade de texturização58.20sem dados
Desempenho de ponto flutuante1,862 gflopssem dados

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1050 e UHD Graphics 730 (Rocket Lake) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Suporte de barramentoPCIe 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x16sem dados
Comprimento14.5 cmsem dados
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Fonte de alimentação recomendada300 Wattsem dados
Conectores de energia adicionaisnãosem dados
Compatível com SLI-sem dados
Compatível com SLI-sem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1050 e UHD Graphics 730 (Rocket Lake) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5sem dados
Capacidade máxima de memória RAM2 GBsem dados
Largura do barramento de memória128 Bitsem dados
Frequência de memória7008 MHzsem dados
Largura de banda de memória112 GB/ssem dados
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1050 e UHD Graphics 730 (Rocket Lake). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVIsem dados
Suporte de vários monitores+sem dados
HDMI+sem dados
HDCP2.2sem dados
Compatível com G-SYNC+sem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1050 e UHD Graphics 730 (Rocket Lake). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+sem dados
GPU Boost3.0sem dados
VR Ready+sem dados
Ansel+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 1050 e UHD Graphics 730 (Rocket Lake) APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)sem dados
Modelo de sombreadores6.4sem dados
OpenGL4.5sem dados
OpenCL1.2sem dados
Vulkan1.2.131sem dados
CUDA+sem dados

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1050 e UHD Graphics 730 (Rocket Lake) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 1050 13.06
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 15.68
+20.1%

O UHD Graphics 730 (Rocket Lake) supera o GeForce GTX 1050 em 20% nos nossos resultados de referência combinados.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 1050 8571
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 11485
+34%

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) supera GeForce GTX 1050 em 34% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 1050 32463
+1736%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1768

GeForce GTX 1050 supera UHD Graphics 730 (Rocket Lake) em 1736% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 1050 6797
+321%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1613

GeForce GTX 1050 supera UHD Graphics 730 (Rocket Lake) em 321% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GTX 1050 40922
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 83293
+104%

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) supera GeForce GTX 1050 em 104% em 3DMark Cloud Gate GPU.

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

Cobertura de referência: 4%

GTX 1050 88
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 9013
+10107%

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) supera GeForce GTX 1050 em 10107% em Unigine Heaven 3.0.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 1050 e UHD Graphics 730 (Rocket Lake) em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD47
+262%
13
−262%
1440p16
−12.5%
18−20
+12.5%
4K25
−20%
30−35
+20%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 20−22
−20%
24−27
+20%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 38
+18.8%
30−35
−18.8%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−23.8%
24−27
+23.8%
Battlefield 5 43
−18.6%
50−55
+18.6%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−21.4%
30−35
+21.4%
Cyberpunk 2077 20−22
−20%
24−27
+20%
Far Cry 5 35−40
−16.7%
40−45
+16.7%
Far Cry New Dawn 35−40
−22.2%
40−45
+22.2%
Forza Horizon 4 40−45
−18.2%
50−55
+18.2%
Hitman 3 30−33
−20%
35−40
+20%
Horizon Zero Dawn 62
+288%
16
−288%
Metro Exodus 46
−2.2%
45−50
+2.2%
Red Dead Redemption 2 35−40
−18.9%
40−45
+18.9%
Shadow of the Tomb Raider 53
+279%
14
−279%
Watch Dogs: Legion 24−27
−20.8%
27−30
+20.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
−23.1%
30−35
+23.1%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−23.8%
24−27
+23.8%
Battlefield 5 35
−45.7%
50−55
+45.7%
Call of Duty: Modern Warfare 31
−9.7%
30−35
+9.7%
Cyberpunk 2077 20−22
−20%
24−27
+20%
Far Cry 5 56
+211%
18
−211%
Far Cry New Dawn 35
+600%
5
−600%
Forza Horizon 4 49
−6.1%
50−55
+6.1%
Hitman 3 30−33
−20%
35−40
+20%
Horizon Zero Dawn 41
+242%
12
−242%
Metro Exodus 38
+322%
9
−322%
Red Dead Redemption 2 35−40
−18.9%
40−45
+18.9%
Shadow of the Tomb Raider 29
+383%
6
−383%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+15.2%
30−35
−15.2%
Watch Dogs: Legion 24−27
−20.8%
27−30
+20.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 15
−113%
30−35
+113%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−23.8%
24−27
+23.8%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−21.4%
30−35
+21.4%
Cyberpunk 2077 20−22
−20%
24−27
+20%
Far Cry 5 23
−82.6%
40−45
+82.6%
Forza Horizon 4 34
−52.9%
50−55
+52.9%
Horizon Zero Dawn 26
−96.2%
50−55
+96.2%
Metro Exodus 35
+338%
8
−338%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
−65%
30−35
+65%
Watch Dogs: Legion 24−27
−20.8%
27−30
+20.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
−18.9%
40−45
+18.9%

1440p
High Preset

Battlefield 5 24−27
−20%
30−33
+20%
Far Cry New Dawn 21−24
−26.1%
27−30
+26.1%
Hitman 3 18−20
−27.8%
21−24
+27.8%
Red Dead Redemption 2 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−23.1%
16−18
+23.1%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
−30%
12−14
+30%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−18.8%
18−20
+18.8%
Cyberpunk 2077 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Far Cry 5 21−24
−23.8%
24−27
+23.8%
Forza Horizon 4 24−27
−20%
30−33
+20%
Horizon Zero Dawn 27−30
−18.5%
30−35
+18.5%
Metro Exodus 25
−12%
27−30
+12%
Shadow of the Tomb Raider 18
−61.1%
27−30
+61.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−30.8%
16−18
+30.8%
Watch Dogs: Legion 8−9
−25%
10−11
+25%

4K
High Preset

Far Cry 5 27−30
−13.8%
30−35
+13.8%
Far Cry New Dawn 12
−33.3%
16−18
+33.3%
Hitman 3 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Horizon Zero Dawn 14−16
−21.4%
16−18
+21.4%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−25%
10−11
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
+0%
14−16
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Battlefield 5 12−14
−30.8%
16−18
+30.8%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Forza Horizon 4 16−18
−23.5%
21−24
+23.5%
Horizon Zero Dawn 14−16
−21.4%
16−18
+21.4%
Metro Exodus 11
−36.4%
14−16
+36.4%
Watch Dogs: Legion 5−6
−20%
6−7
+20%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%

É assim que GTX 1050 e UHD Graphics 730 (Rocket Lake) competem em jogos populares:

  • GTX 1050 é 262% mais rápido em 1080p
  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) é 13% mais rápido em 1440p
  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) é 20% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Far Cry New Dawn, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTX 1050 é 600% mais rápido do que o UHD Graphics 730 (Rocket Lake).
  • no Assassin's Creed Odyssey, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o UHD Graphics 730 (Rocket Lake) é 113% mais rápido do que o GTX 1050.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 1050 está à frente em 10 testes (14%)
  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) está à frente em 61 testes (85%)
  • há um empate em 1 teste (1%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 13.06 15.68
Novidade 25 de Outubro 2016 30 de Março 2021
Consumo de energia (TDP) 75 Watt 15 Watt

O UHD Graphics 730 (Rocket Lake) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 1050 nos testes de desempenho.

GeForce GTX 1050 destinada para computadores de mesa, e UHD Graphics 730 (Rocket Lake) - para notebooks.


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