GeForce GTX 1050 vs. Quadro M3000 SE
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1050 (Desktop) e Quadro M3000 SE, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 384 | não classificado |
Lugar por popularidade | 16 | não no top-100 |
Avaliação custo-eficácia | 11.02 | sem dados |
Eficiência energética | 12.05 | sem dados |
Arquitetura | Pascal (2016−2021) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Nome do código | GP107 | GM204 |
Tipo | Da área de trabalho | Para estações de trabalho |
Data de lançamento | 25 de Outubro 2016 (8 anos atrás) | 2 de Outubro 2016 (8 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $109 | sem dados |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce GTX 1050 (Desktop) e Quadro M3000 SE: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1050 (Desktop) e Quadro M3000 SE, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 640 | 1024 |
Frequência do núcleo | 1290 MHz | 540 MHz |
Frequência em modo Boost | 1392 MHz | sem dados |
Quantidade de transistores | 3,300 million | 5,200 million |
Processo tecnológico de fabricação | 14 nm | 28 nm |
Consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 75 Watt |
Temperatura máxima | 97 °C | sem dados |
Velocidade de texturização | 58.20 | 34.56 |
Desempenho de ponto flutuante | 1.862 TFLOPS | 1.106 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 40 | 64 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1050 (Desktop) e Quadro M3000 SE com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Suporte de barramento | PCIe 3.0 | sem dados |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Comprimento | 145 mm | sem dados |
Altura | 11.1 cm | sem dados |
Espessura | 2-slot | MXM Module |
Fonte de alimentação recomendada | 300 Watt | sem dados |
Conectores de energia adicionais | não | não |
Compatível com SLI | - | sem dados |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1050 (Desktop) e Quadro M3000 SE - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR5 |
Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | 4 GB |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 256 Bit |
Frequência de memória | 1752 MHz | 1253 MHz |
Largura de banda de memória | 112 GB/s | 160.4 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1050 (Desktop) e Quadro M3000 SE. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Suporte de vários monitores | + | sem dados |
HDMI | + | - |
HDCP | 2.2 | - |
Compatível com G-SYNC | + | - |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1050 (Desktop) e Quadro M3000 SE. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | sem dados |
VR Ready | + | sem dados |
Ansel | + | sem dados |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados GeForce GTX 1050 (Desktop) e Quadro M3000 SE APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modelo de sombreadores | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | + | 5.2 |
Resumo dos prós e contras
Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | 4 GB |
Processo tecnológico | 14 nm | 28 nm |
O GTX 1050 tem um processo de litografia 100% mais avançado.
O M3000 SE, por outro lado, tem uma quantidade máxima de VRAM 100% superior.
Não conseguimos decidir entre GeForce GTX 1050 e Quadro M3000 SE. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
GeForce GTX 1050 destinada para computadores de mesa, e Quadro M3000 SE - para estações de trabalho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 1050 e Quadro M3000 SE, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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