GeForce GTX 1050 vs. GT 330M

VS

Pontuação de desempenho combinado

Comparámos GeForce GTX 1050 com GeForce GT 330M, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 1050
2016
2 GB GDDR5, 75 Watt
13.07
+2276%

O GTX 1050 supera o GT 330M por um impressionante 2276% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1050 e GeForce GT 330M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho3621177
Lugar por popularidade15não no top-100
Relação preço-qualidade3.80sem dados
ArquiteturaPascal (2016−2021)GT2xx (2009−2012)
Nome do códigoN17P-G1N11P-GE1
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento25 de Outubro 2016 (7 anos atrás)10 de Janeiro 2010 (14 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$109 sem dados
Preço atual$211 (1.9x)$448

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

GTX 1050 e GT 330M têm uma relação qualidade/preço quase igual.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1050 e GeForce GT 330M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1050 e GeForce GT 330M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento64048
Número de transportadores CUDA64048
Frequência do núcleo1290 MHz575 MHz
Frequência em modo Boost1392 MHzsem dados
Quantidade de transistores3,300 million486 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt23 Watt
Temperatura máxima97 °Csem dados
Velocidade de texturização58.209.200
Desempenho de ponto flutuante1,862 gflops121.44 gflops
Gflopssem dados182

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1050 e GeForce GT 330M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopsem dadosmedium sized
Suporte de barramentoPCIe 3.0PCI-E 2.0
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Comprimento14.5 cmsem dados
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Fonte de alimentação recomendada300 Wattsem dados
Conectores de energia adicionaisnãonão
Compatível com SLI-+
Compatível com SLI-sem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1050 e GeForce GT 330M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR2, GDDR3, DDR3
Capacidade máxima de memória RAM2 GB1 GB
Largura do barramento de memória128 Bit128 Bit
Frequência de memória7008 MHzUp to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz
Largura de banda de memória112 GB/s25.6 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1050 e GeForce GT 330M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVIHDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPort
Suporte de vários monitores++
HDMI++
HDCP2.2sem dados
Resolução máxima via VGAsem dados2048x1536
Compatível com G-SYNC+sem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1050 e GeForce GT 330M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+sem dados
GPU Boost3.0sem dados
Gerenciamento de energiasem dados8.0
VR Ready+sem dados
Ansel+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 1050 e GeForce GT 330M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)11.1 (10_1)
Modelo de sombreadores6.44.1
OpenGL4.52.1
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA++

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1050 e GeForce GT 330M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 1050 13.07
+2276%
GT 330M 0.55

O GTX 1050 supera o GT 330M em 2276% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 1050 5046
+2258%
GT 330M 214

GTX 1050 supera GT 330M em 2258% em Passmark.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 1050 32463
+1122%
GT 330M 2658

GTX 1050 supera GT 330M em 1122% em 3DMark Vantage Performance.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 1050 e GeForce GT 330M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p230−240
+2200%
10
−2200%
Full HD48
+200%
16
−200%
1440p24
+2300%
1−2
−2300%
4K230−1

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 20−22 sem dados

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 38 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 21−24 0−1
Battlefield 5 43
+4200%
1−2
−4200%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27 sem dados
Cyberpunk 2077 20−22 sem dados
Far Cry 5 30−33
+2900%
1−2
−2900%
Far Cry New Dawn 35−40 sem dados
Forza Horizon 4 60−65
+3050%
2−3
−3050%
Hitman 3 24−27 sem dados
Horizon Zero Dawn 62 sem dados
Metro Exodus 46
+4500%
1−2
−4500%
Red Dead Redemption 2 35−40
+3600%
1−2
−3600%
Shadow of the Tomb Raider 53 sem dados
Watch Dogs: Legion 40−45 sem dados

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 26 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 21−24 0−1
Battlefield 5 35
+3400%
1−2
−3400%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27 sem dados
Cyberpunk 2077 20−22 sem dados
Far Cry 5 33
+3200%
1−2
−3200%
Far Cry New Dawn 16 sem dados
Forza Horizon 4 60−65
+3050%
2−3
−3050%
Hitman 3 24−27 sem dados
Horizon Zero Dawn 50−55 sem dados
Metro Exodus 37
+3600%
1−2
−3600%
Red Dead Redemption 2 35−40
+3600%
1−2
−3600%
Shadow of the Tomb Raider 35 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 38 sem dados
Watch Dogs: Legion 40−45 sem dados

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 15 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 21−24 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 24−27 sem dados
Cyberpunk 2077 20−22 sem dados
Far Cry 5 23 0−1
Forza Horizon 4 34
+3300%
1−2
−3300%
Horizon Zero Dawn 26 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 31 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 20 sem dados
Watch Dogs: Legion 40−45 sem dados

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+3600%
1−2
−3600%

1440p
High Preset

Battlefield 5 24−27
+2400%
1−2
−2400%
Far Cry New Dawn 21−24 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14 0−1
Assassin's Creed Valhalla 10−11 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 16−18 sem dados
Cyberpunk 2077 7−8 sem dados
Far Cry 5 21−24 sem dados
Forza Horizon 4 24−27
+2400%
1−2
−2400%
Hitman 3 16−18 sem dados
Horizon Zero Dawn 27−30 sem dados
Metro Exodus 25
+2400%
1−2
−2400%
Shadow of the Tomb Raider 18 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14 0−1
Watch Dogs: Legion 8−9 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24 sem dados

4K
High Preset

Battlefield 5 12−14 0−1
Far Cry New Dawn 9−10 0−1
Hitman 3 9−10 0−1
Horizon Zero Dawn 14−16 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 8−9 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 15 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 6−7 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 6−7 0−1
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 7−8 0−1
Forza Horizon 4 16−18 0−1
Horizon Zero Dawn 14−16 sem dados
Metro Exodus 11 sem dados
Watch Dogs: Legion 5−6 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14 sem dados

É assim que GTX 1050 e GT 330M competem em jogos populares:

  • GTX 1050 é 2200% mais rápido em 900p
  • GTX 1050 é 200% mais rápido em 1080p
  • GTX 1050 é 2300% mais rápido em 1440p

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 13.07 0.55
Novidade 25 de Outubro 2016 10 de Janeiro 2010
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 1 GB
Processo tecnológico 14 nm 40 nm
Consumo de energia (TDP) 75 Watt 23 Watt

O GeForce GTX 1050 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 330M nos testes de desempenho.

GeForce GTX 1050 destinada para computadores de mesa, e GeForce GT 330M - para notebooks.


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NVIDIA GeForce GTX 1050
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NVIDIA GeForce GT 330M
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Comparações

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3.7 5201 votos

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  • 1
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  • 3
  • 4
  • 5
3.2 109 votos

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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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