GeForce GTX 1050 (móvel) vs. Quadro K2000M

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce GTX 1050 (móvel) com Quadro K2000M, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 1050 (móvel)
2017
4000 MB GDDR5, 75 Watt
11.64
+344%

O GTX 1050 (móvel) supera o K2000M por um impressionante 344% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1050 (Laptop) e Quadro K2000M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho412817
Lugar por popularidade98não no top-100
Avaliação custo-eficáciasem dados0.38
Eficiência energética10.633.26
ArquiteturaPascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
Nome do códigoGP107BGK107
TipoPara notebooksPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento3 de Janeiro 2017 (7 anos atrás)1 de Junho 2012 (12 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$265.27

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1050 (Laptop) e Quadro K2000M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1050 (Laptop) e Quadro K2000M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento640384
Frequência do núcleo1354 MHz745 MHz
Frequência em modo Boost1493 MHzsem dados
Quantidade de transistores3,300 million1,270 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt55 Watt
Temperatura máxima97 °Csem dados
Velocidade de texturização59.7223.84
Desempenho de ponto flutuante1.911 TFLOPS0.5722 TFLOPS
ROPs1616
TMUs4032

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1050 (Laptop) e Quadro K2000M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargemedium sized
Suporte de barramentoPCIe 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1050 (Laptop) e Quadro K2000M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5DDR3
Capacidade máxima de memória RAM4000 MB2 GB
Largura do barramento de memória128 Bit128 Bit
Frequência de memória7008 MHz900 MHz
Largura de banda de memória112 GB/s28.8 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1050 (Laptop) e Quadro K2000M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
Suporte de vários monitores+sem dados
HDCP2.2-
Compatível com G-SYNC+-

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1050 (Laptop) e Quadro K2000M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+-
GPU Boost3.0sem dados
Optimus-+
Ansel+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 1050 (Laptop) e Quadro K2000M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modelo de sombreadores6.45.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA++

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1050 (móvel) e Quadro K2000M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 1050 (móvel) 11.64
+344%
K2000M 2.62

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 1050 (móvel) 7693
+328%
K2000M 1798

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 1050 (móvel) 26560
+234%
K2000M 7947

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 1050 (móvel) 6068
+480%
K2000M 1046

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 1050 (móvel) 38042
+334%
K2000M 8766

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

GTX 1050 (móvel) 78
+361%
K2000M 17

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 1050 (móvel) e Quadro K2000M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p73
+356%
16−18
−356%
Full HD46
+100%
23
−100%
1440p24
+380%
5−6
−380%
4K15
+400%
3−4
−400%

Custo por fotograma, $

1080psem dados11.53
1440psem dados53.05
4Ksem dados88.42

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 37
+363%
8−9
−363%
Battlefield 5 51
+1175%
4−5
−1175%
Call of Duty: Modern Warfare 40
+567%
6−7
−567%
Far Cry 5 39
+680%
5−6
−680%
Far Cry New Dawn 38
+443%
7−8
−443%
Forza Horizon 4 55
+323%
12−14
−323%
Red Dead Redemption 2 27
+350%
6−7
−350%
Shadow of the Tomb Raider 33
+200%
10−12
−200%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
+275%
8−9
−275%
Battlefield 5 44
+1000%
4−5
−1000%
Call of Duty: Modern Warfare 33
+450%
6−7
−450%
Far Cry 5 36
+620%
5−6
−620%
Far Cry New Dawn 37
+429%
7−8
−429%
Forza Horizon 4 52
+300%
12−14
−300%
Metro Exodus 19
+850%
2−3
−850%
Red Dead Redemption 2 14
+133%
6−7
−133%
Shadow of the Tomb Raider 29
+164%
10−12
−164%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+200%
12−14
−200%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+125%
8−9
−125%
Battlefield 5 37
+363%
8−9
−363%
Far Cry 5 33
+560%
5−6
−560%
Far Cry New Dawn 33
+371%
7−8
−371%
Forza Horizon 4 37
+185%
12−14
−185%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+69.2%
12−14
−69.2%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18
+350%
4−5
−350%
Metro Exodus 11
+450%
2−3
−450%
Red Dead Redemption 2 18−20
+375%
4−5
−375%
Shadow of the Tomb Raider 17
+467%
3−4
−467%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
+550%
2−3
−550%
Battlefield 5 26
+420%
5−6
−420%
Far Cry 5 21
+600%
3−4
−600%
Far Cry New Dawn 24
+380%
5−6
−380%
Forza Horizon 4 26
+420%
5−6
−420%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10
+400%
2−3
−400%
Metro Exodus 7
+600%
1−2
−600%
Red Dead Redemption 2 10−12
+450%
2−3
−450%
Shadow of the Tomb Raider 8
+700%
1−2
−700%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+400%
2−3
−400%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
+250%
2−3
−250%
Battlefield 5 13
+550%
2−3
−550%
Far Cry 5 11
+1000%
1−2
−1000%
Far Cry New Dawn 11
+450%
2−3
−450%
Forza Horizon 4 15
+400%
3−4
−400%

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 21−24
+0%
21−24
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
Watch Dogs: Legion 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 21−24
+0%
21−24
+0%
Watch Dogs: Legion 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 21−24
+0%
21−24
+0%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+0%
10−12
+0%
Watch Dogs: Legion 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+0%
6−7
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry New Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%
Watch Dogs: Legion 14−16
+0%
14−16
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

É assim que GTX 1050 (móvel) e K2000M competem em jogos populares:

  • GTX 1050 (móvel) é 356% mais rápido em 900p
  • GTX 1050 (móvel) é 100% mais rápido em 1080p
  • GTX 1050 (móvel) é 380% mais rápido em 1440p
  • GTX 1050 (móvel) é 400% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Battlefield 5, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GTX 1050 (móvel) é 1175% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 1050 (móvel) está à frente em 26 testes (46%)
  • há um empate em 31 testes (54%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 11.64 2.62
Novidade 3 de Janeiro 2017 1 de Junho 2012
Capacidade máxima de memória RAM 4000 MB 2 GB
Processo tecnológico 14 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 75 Watt 55 Watt

O GTX 1050 (móvel) tem uma pontuação de desempenho agregado 344.3% mais elevada, uma vantagem de idade de 4 anos, uma quantidade máxima de VRAM 95.3% superior, e um processo de litografia 100% mais avançado.

O K2000M, por outro lado, tem um consumo de energia 36.4% inferior.

O GeForce GTX 1050 (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro K2000M nos testes de desempenho.

GeForce GTX 1050 (móvel) destinada para notebooks, e Quadro K2000M - para estações de trabalho móveis.


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