GeForce GTX 1050 (móvel) vs. RTX 4080 SUPER
Pontuação de desempenho combinado
Comparámos GeForce GTX 1050 (móvel) com GeForce RTX 4080 SUPER, incluindo especificações e dados de desempenho.
O RTX 4080 SUPER supera o GTX 1050 (móvel) por um impressionante 663% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1050 (móvel) e GeForce RTX 4080 SUPER, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 383 | 4 |
Lugar por popularidade | 87 | 77 |
Relação preço-qualidade | 11.11 | 21.27 |
Arquitetura | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace |
Nome do código | GP107B | AD103-400-A1 |
Tipo | Para notebooks | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 3 de Janeiro 2017 (7 anos atrás) | 31 de Janeiro 2024 (há menos de um ano) |
Preço no momento do lançamento | sem dados | $999 |
Preço atual | $256 | $1202 (1.2x) |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O RTX 4080 SUPER tem uma relação qualidade/preço 91% melhor do que o GTX 1050 (móvel).
Características
Parâmetros gerais do GeForce GTX 1050 (móvel) e GeForce RTX 4080 SUPER: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1050 (móvel) e GeForce RTX 4080 SUPER, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 640 | 10240 |
Número de transportadores CUDA | 640 | sem dados |
Frequência do núcleo | 1354 MHz | 2295 MHz |
Frequência em modo Boost | 1493 MHz | 2550 MHz |
Quantidade de transistores | 3,300 million | 45,900 million |
Processo tecnológico de fabricação | 14 nm | 5 nm |
Consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 320 Watt |
Temperatura máxima | 97 °C | sem dados |
Velocidade de texturização | 59.72 | 816.0 |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1050 (móvel) e GeForce RTX 4080 SUPER com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | large | sem dados |
Suporte de barramento | PCIe 3.0 | sem dados |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Comprimento | sem dados | 310 mm |
Espessura | sem dados | 3-slot |
Conectores de energia adicionais | sem dados | 1x 16-pin |
Compatível com SLI | - | sem dados |
Memória
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1050 (móvel) e GeForce RTX 4080 SUPER - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR6X |
Capacidade máxima de memória RAM | 4000 MB | 16 GB |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 256 Bit |
Frequência de memória | 7008 MHz | 23000 MHz |
Largura de banda de memória | 112 GB/s | 716.8 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1050 (móvel) e GeForce RTX 4080 SUPER. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Suporte de vários monitores | + | sem dados |
HDMI | sem dados | + |
HDCP | 2.2 | sem dados |
Compatível com G-SYNC | + | sem dados |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1050 (móvel) e GeForce RTX 4080 SUPER. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
GameStream | + | sem dados |
GPU Boost | 3.0 | sem dados |
Ansel | + | sem dados |
Suporte de API
Aqui estão listados GeForce GTX 1050 (móvel) e GeForce RTX 4080 SUPER APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modelo de sombreadores | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1050 (móvel) e GeForce RTX 4080 SUPER no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O RTX 4080 SUPER supera o GTX 1050 (móvel) em 663% nos nossos resultados de referência combinados.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Cobertura de referência: 25%
RTX 4080 SUPER supera GTX 1050 (móvel) em 663% em Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
RTX 4080 SUPER supera GTX 1050 (móvel) em 1032% em 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
RTX 4080 SUPER supera GTX 1050 (móvel) em 433% em 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 14%
RTX 4080 SUPER supera GTX 1050 (móvel) em 874% em 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 14%
RTX 4080 SUPER supera GTX 1050 (móvel) em 394% em 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 8%
RTX 4080 SUPER supera GTX 1050 (móvel) em 203% em 3DMark Ice Storm GPU.
Testes em jogos
Resultados do GeForce GTX 1050 (móvel) e GeForce RTX 4080 SUPER em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
900p | 73
−653%
| 550−600
+653%
|
Full HD | 46
−452%
| 254
+452%
|
1440p | 24
−646%
| 179
+646%
|
4K | 15
−680%
| 117
+680%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37 | sem dados |
Battlefield 5 | 51 | sem dados |
Call of Duty: Modern Warfare | 40 | sem dados |
Far Cry 5 | 39 | sem dados |
Far Cry New Dawn | 38 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 55 | sem dados |
Red Dead Redemption 2 | 27 | sem dados |
Shadow of the Tomb Raider | 33 | sem dados |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30 | sem dados |
Battlefield 5 | 44 | sem dados |
Call of Duty: Modern Warfare | 33 | sem dados |
Far Cry 5 | 36 | sem dados |
Far Cry New Dawn | 37 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 52 | sem dados |
Metro Exodus | 19 | sem dados |
Red Dead Redemption 2 | 14 | sem dados |
Shadow of the Tomb Raider | 29 | sem dados |
The Witcher 3: Wild Hunt | 39 | sem dados |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18 | sem dados |
Battlefield 5 | 37
−657%
|
280−290
+657%
|
Far Cry 5 | 33 | sem dados |
Far Cry New Dawn | 33
−658%
|
250−260
+658%
|
Forza Horizon 4 | 37 | sem dados |
The Witcher 3: Wild Hunt | 22 | sem dados |
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18
−622%
|
130−140
+622%
|
Metro Exodus | 11
−627%
|
80−85
+627%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−637%
|
140−150
+637%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
−606%
|
120−130
+606%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13 | sem dados |
Battlefield 5 | 26
−631%
|
190−200
+631%
|
Far Cry 5 | 21 | sem dados |
Far Cry New Dawn | 24
−650%
|
180−190
+650%
|
Forza Horizon 4 | 26 | sem dados |
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10
−650%
|
75−80
+650%
|
Metro Exodus | 7
−614%
|
50−55
+614%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−627%
|
80−85
+627%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8 | sem dados |
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11 | sem dados |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7 | sem dados |
Battlefield 5 | 13
−631%
|
95−100
+631%
|
Far Cry 5 | 11 | sem dados |
Far Cry New Dawn | 11
−627%
|
80−85
+627%
|
Forza Horizon 4 | 15 | sem dados |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 281
−647%
|
2100−2150
+647%
|
Hitman 3 | 120−130
−632%
|
900−950
+632%
|
Horizon Zero Dawn | 503
−655%
|
3800−3850
+655%
|
Metro Exodus | 150−160
−662%
|
1150−1200
+662%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
−633%
|
1100−1150
+633%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 237
−659%
|
1800−1850
+659%
|
Hitman 3 | 120−130
−632%
|
900−950
+632%
|
Horizon Zero Dawn | 350−400
−655%
|
2800−2850
+655%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
−633%
|
1100−1150
+633%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 209
−642%
|
1550−1600
+642%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
−650%
|
900−950
+650%
|
Horizon Zero Dawn | 425
−653%
|
3200−3250
+653%
|
Shadow of the Tomb Raider | 527
−659%
|
4000−4050
+659%
|
Watch Dogs: Legion | 145
−659%
|
1100−1150
+659%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
−626%
|
900−950
+626%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 160−170
−653%
|
1250−1300
+653%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
−629%
|
1050−1100
+629%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 165
−658%
|
1250−1300
+658%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
−659%
|
850−900
+659%
|
Hitman 3 | 120−130
−636%
|
950−1000
+636%
|
Horizon Zero Dawn | 345
−654%
|
2600−2650
+654%
|
Metro Exodus | 171
−660%
|
1300−1350
+660%
|
Shadow of the Tomb Raider | 397
−656%
|
3000−3050
+656%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 221
−647%
|
1650−1700
+647%
|
Watch Dogs: Legion | 127
−648%
|
950−1000
+648%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
−636%
|
950−1000
+636%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
−639%
|
650−700
+639%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−625%
|
500−550
+625%
|
Hitman 3 | 80−85
−623%
|
600−650
+623%
|
Horizon Zero Dawn | 169
−640%
|
1250−1300
+640%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 99
−658%
|
750−800
+658%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−573%
|
350−400
+573%
|
Horizon Zero Dawn | 206
−652%
|
1550−1600
+652%
|
Metro Exodus | 142
−639%
|
1050−1100
+639%
|
Watch Dogs: Legion | 81
−641%
|
600−650
+641%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
−621%
|
800−850
+621%
|
É assim que GTX 1050 (móvel) e RTX 4080 SUPER competem em jogos populares:
- RTX 4080 SUPER é 653% mais rápido em 900p
- RTX 4080 SUPER é 452% mais rápido em 1080p
- RTX 4080 SUPER é 646% mais rápido em 1440p
- RTX 4080 SUPER é 680% mais rápido em 4K
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 11.55 | 88.18 |
Novidade | 3 de Janeiro 2017 | 31 de Janeiro 2024 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4000 MB | 16 GB |
Processo tecnológico | 14 nm | 5 nm |
Consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 320 Watt |
O GeForce RTX 4080 SUPER é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 1050 (móvel) nos testes de desempenho.
GeForce GTX 1050 (móvel) destinada para notebooks, e GeForce RTX 4080 SUPER - para computadores de mesa.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 1050 (móvel) e GeForce RTX 4080 SUPER, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
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