GeForce GTX 1050 (móvel) vs. RTX 2080 Super Max-Q
Pontuação de desempenho combinado
O RTX 2080 Super Max-Q supera o GTX 1050 (móvel) em 209% nos nossos resultados de referência combinados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1050 (móvel) e GeForce RTX 2080 Super Max-Q, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 382 | 132 |
Lugar por popularidade | 89 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 11.55 | 45.08 |
Arquitetura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2021) |
Nome do código | GP107B | N18E-G3 |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 3 de Janeiro 2017 (7 anos atrás) | 2 de Abril 2020 (4 anos atrás) |
Preço atual | $256 | $812 |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O RTX 2080 Super Max-Q tem uma relação qualidade/preço 290% melhor do que o GTX 1050 (móvel).
Características
Parâmetros gerais do GeForce GTX 1050 (móvel) e GeForce RTX 2080 Super Max-Q: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1050 (móvel) e GeForce RTX 2080 Super Max-Q, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 640 | 3072 |
Número de transportadores CUDA | 640 | sem dados |
Frequência do núcleo | 1354 MHz | 975 MHz |
Frequência em modo Boost | 1493 MHz | 1230 MHz |
Quantidade de transistores | 3,300 million | 13,600 million |
Processo tecnológico de fabricação | 14 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 90 Watt |
Temperatura máxima | 97 °C | sem dados |
Velocidade de texturização | 59.72 | 207.4 |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1050 (móvel) e GeForce RTX 2080 Super Max-Q com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | large | large |
Suporte de barramento | PCIe 3.0 | sem dados |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Compatível com SLI | - | sem dados |
Memória
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1050 (móvel) e GeForce RTX 2080 Super Max-Q - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4000 MB | 8 GB |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 256 Bit |
Frequência de memória | 7008 MHz | 11000 MHz |
Largura de banda de memória | 112 GB/s | 352.0 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1050 (móvel) e GeForce RTX 2080 Super Max-Q. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Suporte de vários monitores | + | sem dados |
HDCP | 2.2 | sem dados |
Compatível com G-SYNC | + | + |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1050 (móvel) e GeForce RTX 2080 Super Max-Q. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
GameStream | + | sem dados |
GPU Boost | 3.0 | sem dados |
VR Ready | sem dados | + |
Ansel | + | sem dados |
Suporte de API
Aqui estão listados GeForce GTX 1050 (móvel) e GeForce RTX 2080 Super Max-Q APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modelo de sombreadores | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | + | 7.5 |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1050 (móvel) e GeForce RTX 2080 Super Max-Q no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O RTX 2080 Super Max-Q supera o GTX 1050 (móvel) em 209% nos nossos resultados de referência combinados.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Cobertura de referência: 25%
RTX 2080 Super Max-Q supera GTX 1050 (móvel) em 209% em Passmark.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
RTX 2080 Super Max-Q supera GTX 1050 (móvel) em 127% em 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
RTX 2080 Super Max-Q supera GTX 1050 (móvel) em 285% em 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 14%
RTX 2080 Super Max-Q supera GTX 1050 (móvel) em 261% em 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 14%
RTX 2080 Super Max-Q supera GTX 1050 (móvel) em 236% em 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 8%
RTX 2080 Super Max-Q supera GTX 1050 (móvel) em 63% em 3DMark Ice Storm GPU.
Testes em jogos
Resultados do GeForce GTX 1050 (móvel) e GeForce RTX 2080 Super Max-Q em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
900p | 73
−201%
| 220−230
+201%
|
Full HD | 46
−141%
| 111
+141%
|
1440p | 24
−213%
| 75
+213%
|
4K | 15
−213%
| 47
+213%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
−143%
|
90
+143%
|
Battlefield 5 | 51
−173%
|
139
+173%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
−210%
|
124
+210%
|
Far Cry 5 | 39
−195%
|
115
+195%
|
Far Cry New Dawn | 38
−171%
|
103
+171%
|
Forza Horizon 4 | 55
−102%
|
110−120
+102%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−267%
|
99
+267%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
−233%
|
110
+233%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
−157%
|
77
+157%
|
Battlefield 5 | 44
−189%
|
127
+189%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
−206%
|
101
+206%
|
Far Cry 5 | 36
−200%
|
108
+200%
|
Far Cry New Dawn | 37
−165%
|
98
+165%
|
Forza Horizon 4 | 52
−113%
|
110−120
+113%
|
Metro Exodus | 19
−305%
|
77
+305%
|
Red Dead Redemption 2 | 14
−300%
|
56
+300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 29
−245%
|
100
+245%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−267%
|
143
+267%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−211%
|
56
+211%
|
Battlefield 5 | 37
−222%
|
119
+222%
|
Far Cry 5 | 33
−209%
|
102
+209%
|
Far Cry New Dawn | 33
−173%
|
90
+173%
|
Forza Horizon 4 | 37
−200%
|
110−120
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−300%
|
88
+300%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18
−272%
|
67
+272%
|
Metro Exodus | 11
−364%
|
51
+364%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−350%
|
36
+350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
−312%
|
70
+312%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
−308%
|
53
+308%
|
Battlefield 5 | 26
−269%
|
96
+269%
|
Far Cry 5 | 21
−267%
|
77
+267%
|
Far Cry New Dawn | 24
−213%
|
75
+213%
|
Forza Horizon 4 | 26
−188%
|
75−80
+188%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10
−270%
|
37
+270%
|
Metro Exodus | 7
−357%
|
32
+357%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−300%
|
24
+300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
−375%
|
38
+375%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−440%
|
54
+440%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−357%
|
32
+357%
|
Battlefield 5 | 13
−331%
|
56
+331%
|
Far Cry 5 | 11
−282%
|
42
+282%
|
Far Cry New Dawn | 11
−318%
|
46
+318%
|
Forza Horizon 4 | 15
−233%
|
50−55
+233%
|
É assim que GTX 1050 (móvel) e RTX 2080 Super Max-Q competem em jogos populares:
- O RTX 2080 Super Max-Q é 201% mais rápido do que o GTX 1050 (móvel) no 900p
- O RTX 2080 Super Max-Q é 141% mais rápido do que o GTX 1050 (móvel) no 1080p
- O RTX 2080 Super Max-Q é 213% mais rápido do que o GTX 1050 (móvel) no 1440p
- O RTX 2080 Super Max-Q é 213% mais rápido do que o GTX 1050 (móvel) no 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 4K e o High Preset, o RTX 2080 Super Max-Q é 440% mais rápido do que o GTX 1050 (móvel).
Em suma, em jogos populares:
- Sem exceção, o RTX 2080 Super Max-Q ultrapassou o GTX 1050 (móvel) em todos os 43 dos nossos testes.
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 11.53 | 35.66 |
Novidade | 3 de Janeiro 2017 | 2 de Abril 2020 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4000 MB | 8 GB |
Processo tecnológico | 14 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 90 Watt |
O GeForce RTX 2080 Super Max-Q é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 1050 (móvel) nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 1050 (móvel) e GeForce RTX 2080 Super Max-Q, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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