GeForce GTX 1050 (móvel) vs. GT 640M

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce GTX 1050 (móvel) e o GeForce GT 640M, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 1050 (móvel)
2017
4000 MB GDDR5, 75 Watt
11.61
+384%

O GTX 1050 (móvel) supera o GT 640M por um impressionante 384% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1050 (Laptop) e GeForce GT 640M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho417845
Lugar por popularidade93não no top-100
Eficiência energética10.685.17
ArquiteturaPascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
Nome do códigoGP107BGK107
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento3 de Janeiro 2017 (8 anos atrás)22 de Março 2012 (12 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1050 (Laptop) e GeForce GT 640M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1050 (Laptop) e GeForce GT 640M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento640384
Frequência do núcleo1354 MHzUp to 625 MHz
Frequência em modo Boost1493 MHz645 MHz
Quantidade de transistores3,300 million1,270 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt32 Watt
Temperatura máxima97 °Csem dados
Velocidade de texturização59.7220.00
Desempenho de ponto flutuante1.911 TFLOPS0.48 TFLOPS
ROPs1616
TMUs4032

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1050 (Laptop) e GeForce GT 640M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargemedium sized
Suporte de barramentoPCIe 3.0PCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1050 (Laptop) e GeForce GT 640M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5DDR3\GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4000 MB2 GB
Largura do barramento de memória128 Bit128bit
Frequência de memória7008 MHz900 MHz
Largura de banda de memória112 GB/sUp to 64.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1050 (Laptop) e GeForce GT 640M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
Suporte de vários monitores+sem dados
HDMI-+
HDCP2.2+
Resolução máxima via VGAsem dadosUp to 2048x1536
Compatível com G-SYNC+-

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1050 (Laptop) e GeForce GT 640M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Ray-+
GameStream+-
GPU Boost3.0sem dados
Optimus-+
Ansel+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 1050 (Laptop) e GeForce GT 640M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 API
Modelo de sombreadores6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA++

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1050 (móvel) e GeForce GT 640M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 1050 (móvel) 11.61
+384%
GT 640M 2.40

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 1050 (móvel) 7693
+345%
GT 640M 1728

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 1050 (móvel) 26560
+258%
GT 640M 7425

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 1050 (móvel) 6068
+395%
GT 640M 1225

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 1050 (móvel) 38042
+322%
GT 640M 9024

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 1050 (móvel) 287287
+255%
GT 640M 80836

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 1050 (móvel) e GeForce GT 640M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p73
+181%
26
−181%
Full HD46
+109%
22
−109%
1200p90−95
+374%
19
−374%
1440p24
+500%
4−5
−500%
4K15
+400%
3−4
−400%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 51
+920%
5−6
−920%
Far Cry 5 39
+388%
8−9
−388%
Fortnite 132
+389%
27−30
−389%
Forza Horizon 4 55
+358%
12−14
−358%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 46
+411%
9−10
−411%
Red Dead Redemption 2 27
+200%
9−10
−200%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 44
+780%
5−6
−780%
Dota 2 126
+869%
13
−869%
Far Cry 5 36
+140%
14−16
−140%
Fortnite 51
+292%
12−14
−292%
Forza Horizon 4 52
+333%
12−14
−333%
Grand Theft Auto V 42
+425%
8
−425%
Metro Exodus 19
+533%
3−4
−533%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 41
+78.3%
21−24
−78.3%
Red Dead Redemption 2 14
+55.6%
9−10
−55.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+290%
10−11
−290%
World of Tanks 160−170
+229%
49
−229%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 37
+640%
5−6
−640%
Dota 2 115
+379%
24
−379%
Far Cry 5 33
+120%
14−16
−120%
Forza Horizon 4 37
+208%
12−14
−208%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 29
+26.1%
21−24
−26.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+450%
4−5
−450%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 39
+388%
8−9
−388%

1440p
High Preset

Grand Theft Auto V 16−18 0−1
Metro Exodus 11
+450%
2−3
−450%
Red Dead Redemption 2 10−11
+900%
1−2
−900%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 26
+2500%
1−2
−2500%
Far Cry 5 21
+200%
7−8
−200%
Forza Horizon 4 26
+420%
5−6
−420%

1440p
Epic Preset

Fortnite 25
+400%
5−6
−400%

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%
Metro Exodus 7
+600%
1−2
−600%
Red Dead Redemption 2 7−8
+600%
1−2
−600%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 13
+550%
2−3
−550%
Dota 2 34
+113%
16−18
−113%
Far Cry 5 11
+450%
2−3
−450%
Forza Horizon 4 15
+400%
3−4
−400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
+500%
2−3
−500%

4K
Epic Preset

Fortnite 10
+400%
2−3
−400%

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Elden Ring 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Elden Ring 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Ultra Preset

Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
High Preset

Elden Ring 2−3
+0%
2−3
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+0%
16−18
+0%
World of Tanks 16−18
+0%
16−18
+0%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%
Valorant 9−10
+0%
9−10
+0%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Elden Ring 1−2
+0%
1−2
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Fortnite 1−2
+0%
1−2
+0%
Valorant 2−3
+0%
2−3
+0%

É assim que GTX 1050 (móvel) e GT 640M competem em jogos populares:

  • GTX 1050 (móvel) é 181% mais rápido em 900p
  • GTX 1050 (móvel) é 109% mais rápido em 1080p
  • GTX 1050 (móvel) é 374% mais rápido em 1200p
  • GTX 1050 (móvel) é 500% mais rápido em 1440p
  • GTX 1050 (móvel) é 400% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Battlefield 5, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o GTX 1050 (móvel) é 2500% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 1050 (móvel) está à frente em 28 testes (54%)
  • há um empate em 24 testes (46%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 11.61 2.40
Novidade 3 de Janeiro 2017 22 de Março 2012
Capacidade máxima de memória RAM 4000 MB 2 GB
Processo tecnológico 14 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 75 Watt 32 Watt

O GTX 1050 (móvel) tem uma pontuação de desempenho agregado 383.8% mais elevada, uma vantagem de idade de 4 anos, uma quantidade máxima de VRAM 95.3% superior, e um processo de litografia 100% mais avançado.

O GT 640M, por outro lado, tem um consumo de energia 134.4% inferior.

O GeForce GTX 1050 (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 640M nos testes de desempenho.


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