GeForce GTX 1050 Ti vs. Radeon R3 (Mullins/Beema)
Pontuação de desempenho combinado
O GeForce GTX 1050 Ti supera o Radeon R3 (Mullins/Beema) por um impressionante 1846% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1050 Ti e Radeon R3 (Mullins/Beema), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 309 | 1100 |
Lugar por popularidade | 7 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 5.93 | sem dados |
Arquitetura | Pascal (2016−2021) | GCN 1.1 (2014) |
Nome do código | N17P-G1 | Beema/Mullins |
Tipo | Da área de trabalho | Para notebooks |
Data de lançamento | 25 de Outubro 2016 (7 anos atrás) | 29 de Abril 2014 (10 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $139 | sem dados |
Preço atual | $207 (1.5x) | sem dados |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Características
Parâmetros gerais do GeForce GTX 1050 Ti e Radeon R3 (Mullins/Beema): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1050 Ti e Radeon R3 (Mullins/Beema), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 768 | 128 |
Número de transportadores CUDA | 768 | sem dados |
Frequência do núcleo | 1291 MHz | 350 MHz |
Frequência em modo Boost | 1392 MHz | 686 MHz |
Quantidade de transistores | 3,300 million | sem dados |
Processo tecnológico de fabricação | 16 nm | 28 nm |
Consumo de energia (TDP) | 75 Watt | sem dados |
Temperatura máxima | 97 °C | sem dados |
Velocidade de texturização | 66.82 | sem dados |
Desempenho de ponto flutuante | 2,138 gflops | sem dados |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1050 Ti e Radeon R3 (Mullins/Beema) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Interface | PCIe 3.0 x16 | sem dados |
Comprimento | 145 mm | sem dados |
Espessura | 2-slot | sem dados |
Conectores de energia adicionais | não | sem dados |
Memória
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1050 Ti e Radeon R3 (Mullins/Beema) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | sem dados |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | sem dados |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 64 Bit |
Frequência de memória | 7008 MHz | sem dados |
Largura de banda de memória | 112 GB/s | sem dados |
Memória compartilhada | - | + |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1050 Ti e Radeon R3 (Mullins/Beema). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | sem dados |
HDMI | + | sem dados |
Compatível com G-SYNC | + | sem dados |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1050 Ti e Radeon R3 (Mullins/Beema). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
VR Ready | + | sem dados |
Ansel | + | sem dados |
Suporte de API
Aqui estão listados GeForce GTX 1050 Ti e Radeon R3 (Mullins/Beema) APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (FL 12_0) |
Modelo de sombreadores | 6.4 | sem dados |
OpenGL | 4.6 | sem dados |
OpenCL | 1.2 | sem dados |
Vulkan | 1.2.131 | sem dados |
CUDA | + | sem dados |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1050 Ti e Radeon R3 (Mullins/Beema) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O GeForce GTX 1050 Ti supera o Radeon R3 (Mullins/Beema) em 1846% nos nossos resultados de referência combinados.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
GeForce GTX 1050 Ti supera Radeon R3 (Mullins/Beema) em 1425% em 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 14%
GeForce GTX 1050 Ti supera Radeon R3 (Mullins/Beema) em 1684% em 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 14%
GeForce GTX 1050 Ti supera Radeon R3 (Mullins/Beema) em 1571% em 3DMark Cloud Gate GPU.
Testes em jogos
Resultados do GeForce GTX 1050 Ti e Radeon R3 (Mullins/Beema) em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 53
+253%
| 15
−253%
|
1440p | 30
+2900%
| 1−2
−2900%
|
4K | 27
+2600%
| 1−2
−2600%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+4700%
|
1−2
−4700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Battlefield 5 | 53
+2550%
|
2−3
−2550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
Far Cry 5 | 35−40 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 40−45
+2100%
|
2−3
−2100%
|
Forza Horizon 4 | 69 | 0−1 |
Hitman 3 | 30−35
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+442%
|
12−14
−442%
|
Metro Exodus | 56
+2700%
|
2−3
−2700%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 67
+738%
|
8−9
−738%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+420%
|
10−11
−420%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+3900%
|
1−2
−3900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Battlefield 5 | 44
+2100%
|
2−3
−2100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
Far Cry 5 | 35 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 41
+1950%
|
2−3
−1950%
|
Forza Horizon 4 | 75−80 | 0−1 |
Hitman 3 | 30−35
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+442%
|
12−14
−442%
|
Metro Exodus | 45
+2150%
|
2−3
−2150%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 50
+525%
|
8−9
−525%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 49
+1125%
|
4−5
−1125%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+420%
|
10−11
−420%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
Far Cry 5 | 27 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 45 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 45
+275%
|
12−14
−275%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
+438%
|
8−9
−438%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+550%
|
4−5
−550%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+420%
|
10−11
−420%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 29 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 14−16 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+400%
|
4−5
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Far Cry 5 | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Forza Horizon 4 | 30−35 | 0−1 |
Hitman 3 | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
Horizon Zero Dawn | 32
+700%
|
4−5
−700%
|
Metro Exodus | 29
+2800%
|
1−2
−2800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
+2900%
|
1−2
−2900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 10−11 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 12−14 | 0−1 |
Hitman 3 | 12−14 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry 5 | 9−10 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 20
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Horizon Zero Dawn | 18
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Metro Exodus | 14
+250%
|
4−5
−250%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
É assim que GTX 1050 Ti e R3 (Mullins/Beema) competem em jogos populares:
- GTX 1050 Ti é 253% mais rápido em 1080p
- GTX 1050 Ti é 2900% mais rápido em 1440p
- GTX 1050 Ti é 2600% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Assassin's Creed Odyssey, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GTX 1050 Ti é 4700% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- Sem exceção, o GTX 1050 Ti ultrapassou o R3 (Mullins/Beema) em todos os 36 dos nossos testes.
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 16.35 | 0.84 |
Novidade | 25 de Outubro 2016 | 29 de Abril 2014 |
Processo tecnológico | 16 nm | 28 nm |
O GeForce GTX 1050 Ti é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon R3 (Mullins/Beema) nos testes de desempenho.
GeForce GTX 1050 Ti destinada para computadores de mesa, e Radeon R3 (Mullins/Beema) - para notebooks.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 1050 Ti e Radeon R3 (Mullins/Beema), deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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