GeForce GTS 350M vs. UHD Graphics 615
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos o GeForce GTS 350M e o UHD Graphics 615, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O Graphics 615 supera o GTS 350M por um impressionante 102% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTS 350M e UHD Graphics 615, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 1176 | 958 |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Eficiência energética | 2.48 | 9.36 |
| Arquitetura | Tesla 2.0 (2007−2013) | Generation 9.5 (2016−2020) |
| Nome do código | GT215 | Amber Lake GT2 |
| Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
| Data de lançamento | 7 de Janeiro 2010 (15 anos atrás) | 7 de Novembro 2018 (7 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce GTS 350M e UHD Graphics 615: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTS 350M e UHD Graphics 615, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 96 | 192 |
| Frequência do núcleo | 500 MHz | 300 MHz |
| Frequência em modo Boost | sem dados | 900 MHz |
| Quantidade de transistores | 727 million | sem dados |
| Processo tecnológico de fabricação | 40 nm | 14 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 28 Watt | 15 Watt |
| Velocidade de texturização | 16.00 | 21.60 |
| Desempenho de ponto flutuante | 0.24 TFLOPS | 0.3456 TFLOPS |
| Gflops | 360 | sem dados |
| ROPs | 8 | 3 |
| TMUs | 32 | 24 |
| L2 Cache | 64 kB | sem dados |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTS 350M e UHD Graphics 615 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Tamanho do laptop | large | sem dados |
| Suporte de barramento | PCI-E 2.0 | sem dados |
| Interface | MXM-II | Ring Bus |
| Compatível com SLI | + | - |
| Tipo de conector MXM | MXM 3.0 Type-B | sem dados |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTS 350M e UHD Graphics 615 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | GDDR3 | Sistema compartilhado |
| Capacidade máxima de memória RAM | 1 GB | Sistema compartilhado |
| Largura do barramento de memória | 128 Bit | Sistema compartilhado |
| Frequência de memória | Up to 2000 MHz | Sistema compartilhado |
| Largura de banda de memória | 51.2 GB/s | sem dados |
| Memória compartilhada | - | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTS 350M e UHD Graphics 615. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | DisplayPortLVDSHDMIDual Link DVISingle Link DVIVGA | Portable Device Dependent |
| HDMI | + | - |
| Resolução máxima via VGA | 2048x1536 | sem dados |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTS 350M e UHD Graphics 615. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
| Gerenciamento de energia | 8.0 | sem dados |
| Quick Sync | sem dados | + |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados GeForce GTS 350M e UHD Graphics 615 APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 11.1 (10_1) | 12 (12_1) |
| Modelo de sombreadores | 4.1 | 6.4 |
| OpenGL | 2.1 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.3 |
| CUDA | + | - |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de GeForce GTS 350M e UHD Graphics 615 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce GTS 350M e UHD Graphics 615 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
| Full HD | 4−5
−150%
| 10
+150%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
| Escape from Tarkov | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
| Fortnite | 1−2
−700%
|
8
+700%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
| Forza Horizon 5 | 0−1 | 3−4 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
| Valorant | 30−33
−26.7%
|
35−40
+26.7%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
−65.2%
|
35−40
+65.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
| Dota 2 | 14−16
+7.7%
|
13
−7.7%
|
| Escape from Tarkov | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
| Fortnite | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
| Forza Horizon 5 | 0−1 | 3−4 |
| Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
| Valorant | 30−33
−26.7%
|
35−40
+26.7%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
| Dota 2 | 14−16
+27.3%
|
11
−27.3%
|
| Escape from Tarkov | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
| Valorant | 30−33
−26.7%
|
35−40
+26.7%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 5−6
−160%
|
12−14
+160%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 1−2 |
| Escape from Tarkov | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
| Far Cry 5 | 0−1 | 3−4 |
| Forza Horizon 4 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Valorant | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
1440p
High
| Valorant | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| Escape from Tarkov | 0−1 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 0−1 | 0−1 |
É assim que GTS 350M e UHD Graphics 615 competem em jogos populares:
- UHD Graphics 615 é 150% mais rápido em 1080p
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Dota 2, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GTS 350M é 27% mais rápido.
- no Fortnite, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o UHD Graphics 615 é 700% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- GTS 350M está à frente em 2 testes (4%)
- UHD Graphics 615 está à frente em 35 testes (73%)
- há um empate em 11 testes (23%)
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 0.90 | 1.82 |
| Novidade | 7 de Janeiro 2010 | 7 de Novembro 2018 |
| Processo tecnológico | 40 nm | 14 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 28 Watt | 15 Watt |
O UHD Graphics 615 tem uma pontuação de desempenho agregado 102.2% mais elevada, uma vantagem de idade de 8 anos, um processo de litografia 185.7% mais avançado, e um consumo de energia 86.7% inferior.
O UHD Graphics 615 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTS 350M nos testes de desempenho.
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