GeForce GTS 250M vs. Radeon R5 (Stoney Ridge)
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos o GeForce GTS 250M e o Radeon R5 (Stoney Ridge), abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O R5 (Stoney Ridge) supera o GTS 250M por um mínimo de 1% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTS 250M e Radeon R5 (Stoney Ridge), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 1006 | 996 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | 3.52 | 2.24 |
Arquitetura | Tesla 2.0 (2007−2013) | GCN 1.2/2.0 (2015−2016) |
Nome do código | GT215 | Stoney Ridge |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 15 de Junho 2009 (15 anos atrás) | 1 de Junho 2016 (8 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce GTS 250M e Radeon R5 (Stoney Ridge): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTS 250M e Radeon R5 (Stoney Ridge), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 96 | 192 |
Frequência do núcleo | 500 MHz | sem dados |
Frequência em modo Boost | sem dados | 800 MHz |
Quantidade de transistores | 727 million | sem dados |
Processo tecnológico de fabricação | 40 nm | 28 nm |
Consumo de energia (TDP) | 28 Watt | 12-45 Watt |
Velocidade de texturização | 16.00 | sem dados |
Desempenho de ponto flutuante | 0.24 TFLOPS | sem dados |
Gflops | 360 | sem dados |
ROPs | 8 | sem dados |
TMUs | 32 | sem dados |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTS 250M e Radeon R5 (Stoney Ridge) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | large | medium sized |
Suporte de barramento | PCI-E 2.0 | sem dados |
Interface | PCIe 2.0 x16 | sem dados |
Compatível com SLI | + | - |
Tipo de conector MXM | MXM 3.0 Type-B | sem dados |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTS 250M e Radeon R5 (Stoney Ridge) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | sem dados |
Capacidade máxima de memória RAM | 1 GB | sem dados |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 64 Bit |
Frequência de memória | Up to 2000 MHz | sem dados |
Largura de banda de memória | 51.2 GB/s | sem dados |
Memória compartilhada | - | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTS 250M e Radeon R5 (Stoney Ridge). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | HDMIVGALVDSSingle Link DVIDisplayPortDual Link DVI | sem dados |
HDMI | + | - |
Resolução máxima via VGA | 2048x1536 | sem dados |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTS 250M e Radeon R5 (Stoney Ridge). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Gerenciamento de energia | 8.0 | sem dados |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados GeForce GTS 250M e Radeon R5 (Stoney Ridge) APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 (FL 12_0) |
Modelo de sombreadores | 4.1 | sem dados |
OpenGL | 2.1 | sem dados |
OpenCL | 1.1 | sem dados |
Vulkan | N/A | - |
CUDA | + | - |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de GeForce GTS 250M e Radeon R5 (Stoney Ridge) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce GTS 250M e Radeon R5 (Stoney Ridge) em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 28
+250%
| 8
−250%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Battlefield 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Fortnite | 4−5
−75%
|
7
+75%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
+40%
|
5
−40%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Valorant | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Battlefield 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30−33
−3.3%
|
30−35
+3.3%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Dota 2 | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Fortnite | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Metro Exodus | 2−3
+100%
|
1
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Valorant | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Dota 2 | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Valorant | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Valorant | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Valorant | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Dota 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Far Cry 5 | 1
+0%
|
1
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
É assim que GTS 250M e R5 (Stoney Ridge) competem em jogos populares:
- GTS 250M é 250% mais rápido em 1080p
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Metro Exodus, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTS 250M é 100% mais rápido.
- no Fortnite, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o R5 (Stoney Ridge) é 75% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- GTS 250M está à frente em 2 testes (4%)
- R5 (Stoney Ridge) está à frente em 9 testes (18%)
- há um empate em 39 testes (78%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 1.41 | 1.43 |
Novidade | 15 de Junho 2009 | 1 de Junho 2016 |
Processo tecnológico | 40 nm | 28 nm |
Consumo de energia (TDP) | 28 Watt | 12 Watt |
O R5 (Stoney Ridge) tem uma pontuação de desempenho agregado 1.4% mais elevada, uma vantagem de idade de 6 anos, um processo de litografia 42.9% mais avançado, e um consumo de energia 133.3% inferior.
Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre GeForce GTS 250M e Radeon R5 (Stoney Ridge).
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