GeForce GTS 160M vs. Radeon R5 M430

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos o GeForce GTS 160M e o Radeon R5 M430, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTS 160M
2009
1 GB GDDR3, 60 Watt
1.72
+4.2%

O GTS 160M supera o R5 M430 por um mínimo de 4% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTS 160M e Radeon R5 M430, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho933946
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética2.01sem dados
ArquiteturaTesla (2006−2010)GCN 1.0 (2011−2020)
Nome do códigoG94Exo
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento3 de Março 2009 (15 anos atrás)15 de Maio 2016 (8 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTS 160M e Radeon R5 M430: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTS 160M e Radeon R5 M430, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento64320
Frequência do núcleo600 MHz1030 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1030 MHz
Quantidade de transistores505 million690 million
Processo tecnológico de fabricação65 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)60 Wattunknown
Velocidade de texturização19.2020.60
Desempenho de ponto flutuante0.192 TFLOPS0.6592 TFLOPS
Gflops288sem dados
ROPs168
TMUs3220

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTS 160M e Radeon R5 M430 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
Suporte de barramentoPCI-E 2.0sem dados
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x8
Compatível com SLI2-way-
Tipo de conector MXMMXM 3.0 Type-Bsem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTS 160M e Radeon R5 M430 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR3DDR3
Capacidade máxima de memória RAM1 GB4 GB
Largura do barramento de memória256 Bit64 Bit
Frequência de memóriaUp to 800 MHz900 MHz
Largura de banda de memória51 GB/s14.4 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTS 160M e Radeon R5 M430. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoVGADisplayPortDual Link DVIHDMILVDSSingle Link DVINo outputs
HDMI+-
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Entrada de áudio HDMIS/PDIFsem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTS 160M e Radeon R5 M430. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Gerenciamento de energia8.0sem dados

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce GTS 160M e Radeon R5 M430 APIs, incluindo suas versões.

DirectX11.1 (10_0)12 (11_1)
Modelo de sombreadores4.05.0
OpenGL2.14.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTS 160M e Radeon R5 M430 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

GTS 160M 1.72
+4.2%
R5 M430 1.65

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTS 160M 678
+4.6%
R5 M430 648

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTS 160M 3965
R5 M430 4697
+18.5%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTS 160M e Radeon R5 M430 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD14−16
−7.1%
15
+7.1%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 5−6
+25%
4−5
−25%
Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 5−6
+25%
4−5
−25%
Battlefield 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Fortnite 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Forza Horizon 5 1−2
+0%
1−2
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+0%
10−11
+0%
Valorant 35−40
+2.8%
35−40
−2.8%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 5−6
+25%
4−5
−25%
Battlefield 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 35−40
+2.9%
30−35
−2.9%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Dota 2 20−22
−5%
21
+5%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Fortnite 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Forza Horizon 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Grand Theft Auto V 2−3
+0%
2−3
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+0%
10−11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+0%
6−7
+0%
Valorant 35−40
+2.8%
35−40
−2.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Dota 2 20−22
+5.3%
19
−5.3%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Forza Horizon 5 1−2
+0%
1−2
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+0%
10−11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+0%
6−7
+0%
Valorant 35−40
+2.8%
35−40
−2.8%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 6−7
+0%
6−7
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Counter-Strike: Global Offensive 10−12
+10%
10−11
−10%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+0%
10−12
+0%
Valorant 10−12
+10%
10−11
−10%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 5 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 1−2
+0%
1−2
+0%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Dota 2 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 2−3
+0%
2−3
+0%

É assim que GTS 160M e R5 M430 competem em jogos populares:

  • R5 M430 é 7% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Dota 2, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o GTS 160M é 50% mais rápido.
  • no Dota 2, com a resolução 1080p e o High Preset, o R5 M430 é 5% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTS 160M está à frente em 15 testes (27%)
  • R5 M430 está à frente em 1 teste (2%)
  • há um empate em 39 testes (71%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 1.72 1.65
Novidade 3 de Março 2009 15 de Maio 2016
Capacidade máxima de memória RAM 1 GB 4 GB
Processo tecnológico 65 nm 28 nm

O GTS 160M tem uma pontuação de desempenho agregado 4.2% mais elevada.

O R5 M430, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 7 anos, uma quantidade máxima de VRAM 300% superior, e um processo de litografia 132.1% mais avançado.

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre GeForce GTS 160M e Radeon R5 M430.

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