GeForce GTS 160M vs. Radeon R5 M430

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTS 160M y Radeon R5 M430, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTS 160M
2009
1 GB GDDR3, 60 Watt
1.76
+4.8%

GTS 160M supera a R5 M430 por un pequeño 5% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTS 160M y Radeon R5 M430, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento925939
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética2.01sin datos
ArquitecturaTesla (2006−2010)GCN 1.0 (2011−2020)
Nombre de códigoG94Exo
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento3 de Marzo 2009 (15 años hace)15 de Mayo 2016 (8 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTS 160M y Radeon R5 M430: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTS 160M y Radeon R5 M430, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado64320
La frecuencia del núcleo600 MHz1030 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1030 MHz
Cantidad de los transistores505 million690 million
El proceso tecnológico de fabricación65 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)60 Wattunknown
La velocidad de textura19.2020.60
El rendimiento con el punto flotante0.192 TFLOPS0.6592 TFLOPS
GFLOPS288sin datos
ROPs168
TMUs3220

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTS 160M y Radeon R5 M430 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
Soporte de busPCI-E 2.0sin datos
InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x8
Compatible con SLI2-way-
Tipo del conector MXMMXM 3.0 Type-Bsin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTS 160M y Radeon R5 M430 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR3DDR3
La capacidad máxima de RAM1 GB4 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoriaUp to 800 MHz900 MHz
El ancho de banda de memoria51 GB/s14.4 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTS 160M y Radeon R5 M430. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoVGADisplayPortDual Link DVIHDMILVDSSingle Link DVINo outputs
HDMI+-
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
Entrada de audio HDMIS/PDIFsin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTS 160M y Radeon R5 M430. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

La gestión de energía8.0sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTS 160M y Radeon R5 M430 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.1 (10_0)12 (11_1)
El modelo de sombreado4.05.0
OpenGL2.14.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTS 160M y Radeon R5 M430 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTS 160M 1.76
+4.8%
R5 M430 1.68

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTS 160M 678
+4.6%
R5 M430 648

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GTS 160M 3965
R5 M430 4697
+18.5%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTS 160M y Radeon R5 M430 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD14−16
+0%
14
+0%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+0%
7−8
+0%
Battlefield 5 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry New Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 6−7
+20%
5−6
−20%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+0%
9−10
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+0%
7−8
+0%
Battlefield 5 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry New Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 6−7
+20%
5−6
−20%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+0%
9−10
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−33.3%
16
+33.3%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+0%
7−8
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Forza Horizon 4 6−7
+20%
5−6
−20%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+0%
9−10
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+0%
12−14
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 3−4
+50%
2−3
−50%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 9−10
+0%
9−10
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

Así compiten GTS 160M y R5 M430 en los juegos populares:

  • Empate en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Far Cry 5, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GTS 160M es 50% más rápido.
  • en The Witcher 3: Wild Hunt, con 1080p resolución y el High Preset, el R5 M430 es 33% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTS 160M va por delante en 8 pruebas (16%)
  • R5 M430 va por delante en 1 prueba (2%)
  • hay un empate en 42 pruebas (82%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 1.76 1.68
Novedad 3 de Marzo 2009 15 de Mayo 2016
La capacidad máxima de RAM 1 GB 4 GB
El proceso tecnológico 65 nm 28 nm

GTS 160M tiene un 4.8% más de puntuación agregada de rendimiento.

R5 M430, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 7 años, un 300% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 132.1% más avanzado.

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre GeForce GTS 160M y Radeon R5 M430.


Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTS 160M y Radeon R5 M430 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

Vote por su favorito

¿Estás de acuerdo con nuestra opinión o piensas lo contrario? Votar por tu tarjeta gráfica preferida pulsa "Me gusta".


NVIDIA GeForce GTS 160M
GeForce GTS 160M
AMD Radeon R5 M430
Radeon R5 M430

Comparaciones con GPU similares

Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.

Clasificaciones comunitarias

Aquí puedes ver la valoración de los usuarios de las tarjetas gráficas, así como valorarlas tú mismo.


1 4 votos

Califique GeForce GTS 160M en una escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 390 votos

Califique Radeon R5 M430 en una escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Preguntas y comentarios

Aquí se puede hacer preguntas acerca de los GeForce GTS 160M o Radeon R5 M430, estar de acuerdo o en desacuerdo con nuestras calificaciones o informar errores y imprecisiones en el sitio.