GeForce GTS 160M vs. Radeon R2 (Stoney Ridge)
Pontuação de desempenho combinado
Comparámos o GeForce GTS 160M e o Radeon R2 (Stoney Ridge), abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O GTS 160M supera o R2 (Stoney Ridge) por um impressionante 71% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTS 160M e Radeon R2 (Stoney Ridge), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 885 | 1065 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 0.16 | sem dados |
Arquitetura | G9x (2007−2010) | GCN 1.2/2.0 (2015−2016) |
Nome do código | N10E-GS1 | Stoney Ridge |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 2 de Março 2009 (15 anos atrás) | 1 de Junho 2016 (8 anos atrás) |
Preço atual | $230 | sem dados |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Características
Parâmetros gerais do GeForce GTS 160M e Radeon R2 (Stoney Ridge): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTS 160M e Radeon R2 (Stoney Ridge), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 64 | 128 |
Número de transportadores CUDA | 64 | sem dados |
Frequência do núcleo | 600 MHz | sem dados |
Frequência em modo Boost | sem dados | 600 MHz |
Quantidade de transistores | 505 million | 3100 Million |
Processo tecnológico de fabricação | 55 nm | 28 nm |
Consumo de energia (TDP) | 60 Watt | 15 Watt |
Velocidade de texturização | 19 billion/sec | sem dados |
Desempenho de ponto flutuante | 192 gflops | sem dados |
Gflops | 288 | sem dados |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTS 160M e Radeon R2 (Stoney Ridge) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | large | sem dados |
Suporte de barramento | PCI-E 2.0 | sem dados |
Interface | PCIe 2.0 x16 | sem dados |
Compatível com SLI | 2-way | sem dados |
Tipo de conector MXM | MXM 3.0 Type-B | sem dados |
Memória
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTS 160M e Radeon R2 (Stoney Ridge) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR3 | sem dados |
Capacidade máxima de memória RAM | 1 GB | sem dados |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | 64 Bit |
Frequência de memória | Up to 800 MHz | sem dados |
Largura de banda de memória | 51 GB/s | sem dados |
Memória compartilhada | - | + |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTS 160M e Radeon R2 (Stoney Ridge). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | VGADisplayPortDual Link DVIHDMILVDSSingle Link DVI | sem dados |
HDMI | + | sem dados |
Resolução máxima via VGA | 2048x1536 | sem dados |
Entrada de áudio HDMI | S/PDIF | sem dados |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTS 160M e Radeon R2 (Stoney Ridge). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Gerenciamento de energia | 8.0 | sem dados |
Suporte de API
Aqui estão listados GeForce GTS 160M e Radeon R2 (Stoney Ridge) APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 (FL 12_0) |
Modelo de sombreadores | 4.0 | sem dados |
OpenGL | 2.1 | sem dados |
OpenCL | 1.1 | sem dados |
Vulkan | N/A | + |
CUDA | + | sem dados |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de GeForce GTS 160M e Radeon R2 (Stoney Ridge) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O GeForce GTS 160M supera o Radeon R2 (Stoney Ridge) em 71% nos nossos resultados de referência combinados.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
GeForce GTS 160M supera Radeon R2 (Stoney Ridge) em 86% em 3DMark Vantage Performance.
Testes em jogos
Resultados do GeForce GTS 160M e Radeon R2 (Stoney Ridge) em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | sem dados |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | sem dados |
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | sem dados |
Far Cry 5 | 0−1 | sem dados |
Far Cry New Dawn | 0−1 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 0−1 | sem dados |
Hitman 3 | 0−1 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | sem dados |
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | sem dados |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | sem dados |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | sem dados |
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | sem dados |
Far Cry 5 | 0−1 | sem dados |
Far Cry New Dawn | 0−1 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 0−1 | sem dados |
Hitman 3 | 0−1 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | sem dados |
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | sem dados |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | sem dados |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | sem dados |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | sem dados |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | sem dados |
Far Cry 5 | 0−1 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 0−1 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | sem dados |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | sem dados |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | sem dados |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | sem dados |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | sem dados |
Far Cry New Dawn | 0−1 | sem dados |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | sem dados |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | sem dados |
Far Cry 5 | 0−1 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 0−1 | sem dados |
Hitman 3 | 0−1 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | sem dados |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | sem dados |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | sem dados |
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | sem dados |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | sem dados |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | sem dados |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | sem dados |
Far Cry 5 | 0−1 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | sem dados |
Metro Exodus | 0−1 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | sem dados |
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 1.76 | 1.03 |
Novidade | 2 de Março 2009 | 1 de Junho 2016 |
Processo tecnológico | 55 nm | 28 nm |
Consumo de energia (TDP) | 60 Watt | 15 Watt |
O GeForce GTS 160M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon R2 (Stoney Ridge) nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTS 160M e Radeon R2 (Stoney Ridge), deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
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