GeForce GT 730M vs. Radeon R7 M260

VS

Pontuação de desempenho combinado

GT 730M
2013
4 GB DDR3, 33 Watt
2.11
+64.8%

O GeForce GT 730M supera o Radeon R7 M260 por um impressionante 65% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 730M e Radeon R7 M260, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho828997
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade0.050.04
ArquiteturaKepler (2012−2018)GCN (2011−2017)
Nome do códigoGK107Opal Pro / Mars
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento1 de Janeiro 2013 (11 anos atrás)7 de Janeiro 2014 (10 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$799
Preço atual$1000 $430 (0.5x)

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GT 730M tem uma relação qualidade/preço 25% melhor do que o R7 M260.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GT 730M e Radeon R7 M260: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 730M e Radeon R7 M260, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento384384
Quantidade de transportadores Computesem dados6
Frequência do núcleo725 MHz715 MHz
Frequência em modo Boostsem dados980 MHz
Quantidade de transistores1,270 million1,550 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)33 Wattsem dados
Velocidade de texturização23.2023.52
Desempenho de ponto flutuante552.2 gflops721.9 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 730M e Radeon R7 M260 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopmedium sizedmedium sized
Suporte de barramentoPCI Express 3.0, PCI Express 2.0PCIe 3.0 x8
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 730M e Radeon R7 M260 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3DDR3
Capacidade máxima de memória RAM4 GB4 GB
Tamanho de memória padrãoDDR3/GDDR5sem dados
Largura do barramento de memória64/128 Bit128 Bit
Frequência de memória1800 - 2000 MHz900 MHz
Largura de banda de memória28.8 GB/s14.4 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 730M e Radeon R7 M260. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Suporte de sinal eDP 1.2Up to 3840x2160sem dados
Suporte de sinal LVDSUp to 1920x1200sem dados
Suporte de monitores analógicos VGAUp to 2048x1536sem dados
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)Up to 3840x2160sem dados
HDMI+sem dados
Proteção de conteúdo HDCP+sem dados
Áudio HD de 7.1 canais via HDMI+sem dados
Streaming de áudio TrueHD e DTS-HD+sem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 730M e Radeon R7 M260. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

AppAccelerationsem dados-
Endurosem dados-
FreeSyncsem dados1
HD3Dsem dados+
PowerTunesem dados+
DualGraphicssem dados1
TrueAudiosem dados-
ZeroCoresem dados+
Gráfica comutávelsem dados1
Suporte de Blu-Ray 3D+sem dados
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+sem dados
Optimus+sem dados
3D Vision / 3DTV Play+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GT 730M e Radeon R7 M260 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 APIDirectX® 12
Modelo de sombreadores5.16.3
OpenGL4.54.3
OpenCL1.12.0
Vulkan1.1.126sem dados
Mantlesem dados+
CUDA+sem dados

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 730M e Radeon R7 M260 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GT 730M 2.11
+64.8%
R7 M260 1.28

O GeForce GT 730M supera o Radeon R7 M260 em 65% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GT 730M 815
+64.6%
R7 M260 495

GeForce GT 730M supera Radeon R7 M260 em 65% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GT 730M 1722
R7 M260 1897
+10.2%

Radeon R7 M260 supera GeForce GT 730M em 10% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GT 730M 6788
+25.1%
R7 M260 5425

GeForce GT 730M supera Radeon R7 M260 em 25% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GT 730M 1061
R7 M260 1067
+0.6%

Radeon R7 M260 supera GeForce GT 730M em 1% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GT 730M 7152
+27.6%
R7 M260 5603

GeForce GT 730M supera Radeon R7 M260 em 28% em 3DMark Cloud Gate GPU.

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

Cobertura de referência: 4%

GT 730M 14
R7 M260 14
+0.7%

Radeon R7 M260 supera GeForce GT 730M em 1% em Unigine Heaven 3.0.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GT 730M e Radeon R7 M260 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD23
+76.9%
13
−76.9%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 9−10
+50%
6−7
−50%
Far Cry New Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%
Forza Horizon 4 8−9
+60%
5−6
−60%
Hitman 3 6−7
+50%
4−5
−50%
Horizon Zero Dawn 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Red Dead Redemption 2 4−5
+100%
2−3
−100%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+10%
10−11
−10%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 9−10
+50%
6−7
−50%
Far Cry New Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%
Forza Horizon 4 8−9
+60%
5−6
−60%
Hitman 3 6−7
+50%
4−5
−50%
Horizon Zero Dawn 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Red Dead Redemption 2 4−5
+100%
2−3
−100%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+10%
10−11
−10%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+25%
4
−25%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 9−10
+50%
6−7
−50%
Forza Horizon 4 8−9
+60%
5−6
−60%
Horizon Zero Dawn 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+66.7%
3
−66.7%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+100%
2−3
−100%

1440p
High Preset

Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry New Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Forza Horizon 4 3−4
+200%
1−2
−200%
Horizon Zero Dawn 6−7
+20%
5−6
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+100%
1−2
−100%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
High Preset

Far Cry 5 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Horizon Zero Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%
Metro Exodus 5−6
+25%
4−5
−25%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

É assim que GT 730M e R7 M260 competem em jogos populares:

  • GT 730M é 77% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Battlefield 5, com a resolução 1440p e o High Preset, o GT 730M é 200% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GT 730M está à frente em 36 testes (95%)
  • há um empate em 2 testes (5%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 2.11 1.28
Novidade 1 de Janeiro 2013 7 de Janeiro 2014

O GeForce GT 730M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon R7 M260 nos testes de desempenho.


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