GeForce GT 730M vs. MX330

VS

Pontuação de desempenho combinado

Comparámos o GeForce GT 730M e o GeForce MX330, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GT 730M
2013
4 GB DDR3, 33 Watt
2.11

O GeForce MX330 supera o GT 730M por um impressionante 200% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 730M e GeForce MX330, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho828545
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade0.063.33
ArquiteturaKepler (2012−2018)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoGK107N17S-LP / N17S-G3
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento1 de Janeiro 2013 (11 anos atrás)20 de Fevereiro 2020 (4 anos atrás)
Preço atual$1000 $1079

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GeForce MX330 tem uma relação qualidade/preço 5450% melhor do que o GT 730M.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GT 730M e GeForce MX330: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 730M e GeForce MX330, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento384384
Frequência do núcleo725 MHz1531 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1594 MHz
Quantidade de transistores1,270 million1,800 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)33 Watt25 Watt (12 - 25 Watt TGP)
Velocidade de texturização23.2038.26
Desempenho de ponto flutuante552.2 gflopssem dados

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 730M e GeForce MX330 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopmedium sizedsem dados
Suporte de barramentoPCI Express 3.0, PCI Express 2.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 730M e GeForce MX330 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB2 GB
Tamanho de memória padrãoDDR3/GDDR5sem dados
Largura do barramento de memória64/128 Bit64 Bit
Frequência de memória1800 - 2000 MHz7000 MHz
Largura de banda de memória28.8 GB/s48.06 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 730M e GeForce MX330. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Suporte de sinal eDP 1.2Up to 3840x2160sem dados
Suporte de sinal LVDSUp to 1920x1200sem dados
Suporte de monitores analógicos VGAUp to 2048x1536sem dados
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)Up to 3840x2160sem dados
HDMI+sem dados
Proteção de conteúdo HDCP+sem dados
Áudio HD de 7.1 canais via HDMI+sem dados
Streaming de áudio TrueHD e DTS-HD+sem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 730M e GeForce MX330. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Suporte de Blu-Ray 3D+sem dados
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+sem dados
Optimus++
3D Vision / 3DTV Play+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GT 730M e GeForce MX330 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 API12 (12_1)
Modelo de sombreadores5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+6.1

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 730M e GeForce MX330 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GT 730M 2.11
GeForce MX330 6.33
+200%

O MX330 supera o GT 730M em 200% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GT 730M 815
GeForce MX330 2443
+200%

MX330 supera GT 730M em 200% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GT 730M 1722
GeForce MX330 4834
+181%

MX330 supera GT 730M em 181% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GT 730M 1061
GeForce MX330 3762
+255%

MX330 supera GT 730M em 255% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GT 730M 7152
GeForce MX330 20729
+190%

MX330 supera GT 730M em 190% em 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GT 730M 3232
GeForce MX330 10851
+236%

MX330 supera GT 730M em 236% em GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

GT 730M 86656
GeForce MX330 243721
+181%

MX330 supera GT 730M em 181% em 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Cobertura de referência: 5%

GT 730M 3025
GeForce MX330 10022
+231%

MX330 supera GT 730M em 231% em GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Cobertura de referência: 4%

GT 730M 2459
GeForce MX330 9906
+303%

MX330 supera GT 730M em 303% em GeekBench 5 CUDA.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GT 730M e GeForce MX330 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD24
+9.1%
22
−9.1%
4K8−9
−200%
24
+200%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−233%
10−11
+233%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−217%
19
+217%
Battlefield 5 6−7
−200%
18−20
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−267%
11
+267%
Cyberpunk 2077 3−4
−233%
10−11
+233%
Far Cry 5 7−8
−200%
21
+200%
Far Cry New Dawn 9−10
−200%
27
+200%
Forza Horizon 4 10−11
−210%
31
+210%
Hitman 3 5−6
−220%
16
+220%
Horizon Zero Dawn 12−14
−225%
39
+225%
Red Dead Redemption 2 8−9
−225%
26
+225%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−200%
21−24
+200%
Watch Dogs: Legion 4−5
−250%
14
+250%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−250%
14
+250%
Battlefield 5 6−7
−200%
18−20
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−233%
10
+233%
Cyberpunk 2077 3−4
−233%
10−11
+233%
Far Cry 5 6−7
−200%
18
+200%
Far Cry New Dawn 6−7
−217%
19
+217%
Forza Horizon 4 10−11
−200%
30−33
+200%
Hitman 3 4−5
−200%
12
+200%
Horizon Zero Dawn 35−40
−203%
106
+203%
Red Dead Redemption 2 7−8
−200%
21
+200%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−200%
21−24
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−217%
19
+217%
Watch Dogs: Legion 24−27
−213%
75
+213%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−250%
7
+250%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−300%
4
+300%
Cyberpunk 2077 3−4
−233%
10−11
+233%
Far Cry 5 4−5
−200%
12
+200%
Forza Horizon 4 5−6
−220%
16
+220%
Horizon Zero Dawn 5−6
−220%
16
+220%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−200%
21−24
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−200%
12
+200%
Watch Dogs: Legion 8−9
−225%
24−27
+225%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−200%
9
+200%

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5
−200%
12−14
+200%
Far Cry New Dawn 3−4
−200%
9−10
+200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−200%
6−7
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−300%
8−9
+300%
Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry 5 3−4
−233%
10−11
+233%
Forza Horizon 4 3−4
−267%
10−12
+267%
Hitman 3 3−4
−233%
10−11
+233%
Horizon Zero Dawn 4−5
−250%
14−16
+250%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−400%
5−6
+400%
Watch Dogs: Legion 1−2
−200%
3−4
+200%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−267%
10−12
+267%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
−400%
5−6
+400%
Far Cry New Dawn 1−2
−300%
4−5
+300%
Horizon Zero Dawn 2−3
−200%
6−7
+200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−300%
4−5
+300%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−200%
3−4
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry 5 1−2
−200%
3−4
+200%
Horizon Zero Dawn 2−3
−200%
6−7
+200%
Metro Exodus 2−3
−250%
7−8
+250%
Watch Dogs: Legion 0−1 2−3

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−250%
7−8
+250%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 3−4
−200%
9
+200%
Metro Exodus 9−10
−200%
27
+200%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 2−3
−300%
8
+300%
Metro Exodus 5−6
−240%
17
+240%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 2−3
−250%
7−8
+250%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 0−1 1−2
Metro Exodus 2−3
−200%
6−7
+200%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
−200%
3−4
+200%

4K
High Preset

Hitman 3 0−1 2−3
Shadow of the Tomb Raider 0−1 2−3
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−200%
3−4
+200%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Forza Horizon 4 2−3
−200%
6−7
+200%

É assim que GT 730M e GeForce MX330 competem em jogos populares:

  • GT 730M é 9% mais rápido em 1080p
  • GeForce MX330 é 200% mais rápido em 4K

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 2.11 6.33
Novidade 1 de Janeiro 2013 20 de Fevereiro 2020
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 2 GB
Processo tecnológico 28 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 33 Watt 25 Watt

O GeForce MX330 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 730M nos testes de desempenho.


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