GeForce GT 720M vs. RTX 3070

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce GT 720M com GeForce RTX 3070, incluindo especificações e dados de desempenho.

GT 720M
2013
2 GB DDR3, 33 Watt
1.11

O RTX 3070 supera o GT 720M por um impressionante 4777% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 720M e GeForce RTX 3070, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho106644
Lugar por popularidadenão no top-10040
Avaliação custo-eficáciasem dados57.94
Eficiência energética2.4818.14
ArquiteturaKepler 2.0 (2013−2015)Ampere (2020−2024)
Nome do códigoGK208GA104
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento25 de Dezembro 2013 (11 anos atrás)1 de Setembro 2020 (4 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$499

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GT 720M e GeForce RTX 3070: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 720M e GeForce RTX 3070, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1925888
Frequência do núcleo719 MHz1500 MHz
Frequência em modo Boost758 MHz1725 MHz
Quantidade de transistores915 million17,400 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm8 nm
Consumo de energia (TDP)33 Watt220 Watt
Velocidade de texturização12.13317.4
Desempenho de ponto flutuante0.2911 TFLOPS20.31 TFLOPS
ROPs896
TMUs16184
Tensor Coressem dados184
Ray Tracing Coressem dados46

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 720M e GeForce RTX 3070 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedsem dados
Suporte de barramentoPCI Express 2.0sem dados
InterfacePCIe 2.0 x8PCIe 4.0 x16
Comprimentosem dados242 mm
Espessurasem dados2-slot
Conectores de energia adicionaissem dados1x 12-pin

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 720M e GeForce RTX 3070 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM2 GB8 GB
Tamanho de memória padrãoDDR3sem dados
Largura do barramento de memória64 Bit256 Bit
Frequência de memória800 MHz1750 MHz
Largura de banda de memória12.8 GB/s448.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 720M e GeForce RTX 3070. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs1x HDMI, 3x DisplayPort
Suporte de sinal eDP 1.2Up to 2560x1600sem dados
Suporte de sinal LVDSUp to 1920x1200sem dados
Suporte de monitores analógicos VGAUp to 2048x1536sem dados
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)Up to 2560x1600sem dados
HDMI++
Proteção de conteúdo HDCP+-
Áudio HD de 7.1 canais via HDMI+-
Streaming de áudio TrueHD e DTS-HD+-

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 720M e GeForce RTX 3070. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Suporte de Blu-Ray 3D+-
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GT 720M e GeForce RTX 3070 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.0
Vulkan1.1.1261.2
CUDA+8.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 720M e GeForce RTX 3070 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GT 720M 1.11
RTX 3070 54.14
+4777%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GT 720M 458
RTX 3070 22313
+4772%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GT 720M 1213
RTX 3070 43005
+3445%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GT 720M 4585
RTX 3070 88744
+1836%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GT 720M 822
RTX 3070 31020
+3674%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GT 720M 5426
RTX 3070 154864
+2754%

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GT 720M 2634
RTX 3070 123479
+4588%

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

GT 720M 59694
RTX 3070 502470
+742%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GT 720M e GeForce RTX 3070 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD13
−1054%
150
+1054%
1440p2−3
−4800%
98
+4800%
4K1−2
−6300%
64
+6300%

Custo por fotograma, $

1080psem dados3.33
1440psem dados5.09
4Ksem dados7.80

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 7−8
−2029%
149
+2029%
Cyberpunk 2077 4−5
−3575%
147
+3575%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 1−2
−11600%
110−120
+11600%
Counter-Strike 2 7−8
−1829%
135
+1829%
Cyberpunk 2077 4−5
−3000%
124
+3000%
Forza Horizon 4 8−9
−3788%
311
+3788%
Red Dead Redemption 2 6−7
−1867%
118
+1867%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 1−2
−11600%
110−120
+11600%
Counter-Strike 2 7−8
−1571%
117
+1571%
Cyberpunk 2077 4−5
−2625%
109
+2625%
Dota 2 11
−1145%
137
+1145%
Far Cry 5 15
−507%
91
+507%
Fortnite 5−6
−4480%
220−230
+4480%
Forza Horizon 4 8−9
−3100%
256
+3100%
Grand Theft Auto V 6
−2133%
134
+2133%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20
−975%
210−220
+975%
Red Dead Redemption 2 6−7
−1533%
98
+1533%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
−5700%
170−180
+5700%
World of Tanks 24−27
−973%
270−280
+973%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−11600%
110−120
+11600%
Counter-Strike 2 7−8
−1400%
105
+1400%
Cyberpunk 2077 4−5
−2175%
91
+2175%
Dota 2 18
−594%
125
+594%
Far Cry 5 10−12
−973%
110−120
+973%
Forza Horizon 4 8−9
−2688%
223
+2688%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−1554%
210−220
+1554%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
−2817%
170−180
+2817%
Red Dead Redemption 2 0−1 63
World of Tanks 6−7
−6250%
350−400
+6250%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−1833%
58
+1833%
Far Cry 5 5−6
−3100%
160−170
+3100%
Forza Horizon 5 0−1 98
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−2875%
110−120
+2875%
Valorant 6−7
−3367%
208
+3367%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 0−1 30−35
Dota 2 14−16
−680%
117
+680%
Grand Theft Auto V 14−16
−667%
115
+667%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−6767%
200−210
+6767%
Red Dead Redemption 2 0−1 43
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−680%
117
+680%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−7300%
70−75
+7300%
Counter-Strike 2 0−1 16
Cyberpunk 2077 2−3
−1300%
28
+1300%
Dota 2 14−16
−733%
125
+733%
Far Cry 5 0−1 100−110
Valorant 1−2
−11500%
116
+11500%

Full HD
Medium Preset

Forza Horizon 5 139
+0%
139
+0%
Metro Exodus 124
+0%
124
+0%
Valorant 246
+0%
246
+0%

Full HD
High Preset

Forza Horizon 5 144
+0%
144
+0%
Metro Exodus 107
+0%
107
+0%
Valorant 159
+0%
159
+0%

Full HD
Ultra Preset

Forza Horizon 5 118
+0%
118
+0%
Valorant 237
+0%
237
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 98
+0%
98
+0%
Grand Theft Auto V 95
+0%
95
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 85−90
+0%
85−90
+0%
Forza Horizon 4 166
+0%
166
+0%
Metro Exodus 101
+0%
101
+0%

4K
High Preset

Metro Exodus 49
+0%
49
+0%

4K
Ultra Preset

Fortnite 95−100
+0%
95−100
+0%
Forza Horizon 4 98
+0%
98
+0%
Forza Horizon 5 57
+0%
57
+0%

É assim que GT 720M e RTX 3070 competem em jogos populares:

  • RTX 3070 é 1054% mais rápido em 1080p
  • RTX 3070 é 4800% mais rápido em 1440p
  • RTX 3070 é 6300% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Battlefield 5, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o RTX 3070 é 11600% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • RTX 3070 está à frente em 40 testes (70%)
  • há um empate em 17 testes (30%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 1.11 54.14
Novidade 25 de Dezembro 2013 1 de Setembro 2020
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 8 GB
Processo tecnológico 28 nm 8 nm
Consumo de energia (TDP) 33 Watt 220 Watt

O GT 720M tem um consumo de energia 566.7% inferior.

O RTX 3070, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 4777.5% mais elevada, uma vantagem de idade de 6 anos, uma quantidade máxima de VRAM 300% superior, e um processo de litografia 250% mais avançado.

O GeForce RTX 3070 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 720M nos testes de desempenho.

GeForce GT 720M destinada para notebooks, e GeForce RTX 3070 - para computadores de mesa.


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