GeForce GT 710 vs. Radeon R5 M330

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce GT 710 com Radeon R5 M330, incluindo especificações e dados de desempenho.

GT 710
2014
2 GB DDR3, 19 Watt
1.63
+5.8%

O GT 710 supera o R5 M330 por um pequeno 6% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 710 e Radeon R5 M330, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho956971
Lugar por popularidade71não no top-100
Avaliação custo-eficácia0.04sem dados
Eficiência energética5.885.86
ArquiteturaKepler 2.0 (2013−2015)GCN 1.0 (2011−2020)
Nome do códigoGK208Exo
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento27 de Março 2014 (10 anos atrás)5 de Maio 2015 (9 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$34.99 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GT 710 e Radeon R5 M330: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 710 e Radeon R5 M330, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento192320
Quantidade de transportadores Computesem dados5
Frequência do núcleo954 MHz955 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1030 MHz
Quantidade de transistores915 million690 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)19 Watt18 Watt
Temperatura máxima95 °Csem dados
Velocidade de texturização15.2620.60
Desempenho de ponto flutuante0.3663 TFLOPS0.6592 TFLOPS
ROPs88
TMUs1620

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 710 e Radeon R5 M330 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentoPCI Express 2.0PCIe 3.0
InterfacePCIe 2.0 x8PCIe 3.0 x8
Comprimento145 mmsem dados
Altura6.9 cmsem dados
Espessura1-slotsem dados
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 710 e Radeon R5 M330 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3DDR3
Capacidade máxima de memória RAM2 GB4 GB
Largura do barramento de memória64 Bit64 Bit
Frequência de memória1.8 GB/s1000 MHz
Largura de banda de memória14.4 GB/s14.4 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 710 e Radeon R5 M330. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDual Link DVI-DHDMIVGANo outputs
Suporte de vários monitores3 monitoressem dados
HDMI+-
HDCP+-
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 710 e Radeon R5 M330. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

HD3D-+
PowerTune-+
DualGraphics-+
ZeroCore-+
Gráfica comutável-+
3D Vision+-
PureVideo+-
PhysX+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GT 710 e Radeon R5 M330 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)DirectX® 12
Modelo de sombreadores5.15.0
OpenGL4.54.4
OpenCL1.2sem dados
Vulkan1.1.126+
Mantle-+
CUDA+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 710 e Radeon R5 M330 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GT 710 1.63
+5.8%
R5 M330 1.54

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GT 710 627
+5.4%
R5 M330 595

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GT 710 947
+2.7%
R5 M330 922

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GT 710 7270
+48.5%
R5 M330 4897

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GT 710 e Radeon R5 M330 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD8
−12.5%
9
+12.5%
1440p4
+33.3%
3−4
−33.3%
4K6
+20%
5−6
−20%

Custo por fotograma, $

1080p4.37sem dados
1440p8.75sem dados
4K5.83sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 5−6
+25%
4−5
−25%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 5−6
+25%
4−5
−25%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 5
−60%
8−9
+60%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−8.3%
13
+8.3%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 5−6
+25%
4−5
−25%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Shadow of the Tomb Raider 5
−60%
8−9
+60%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
−267%
10−12
+267%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
Shadow of the Tomb Raider 5
+25%
4−5
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 8−9
+0%
8−9
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Shadow of the Tomb Raider 5
+25%
4−5
−25%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

É assim que GT 710 e R5 M330 competem em jogos populares:

  • R5 M330 é 13% mais rápido em 1080p
  • GT 710 é 33% mais rápido em 1440p
  • GT 710 é 20% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Assassin's Creed Odyssey, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o GT 710 é 100% mais rápido.
  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o R5 M330 é 267% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GT 710 está à frente em 8 testes (16%)
  • R5 M330 está à frente em 4 testes (8%)
  • há um empate em 37 testes (76%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 1.63 1.54
Novidade 27 de Março 2014 5 de Maio 2015
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 4 GB
Consumo de energia (TDP) 19 Watt 18 Watt

O GT 710 tem uma pontuação de desempenho agregado 5.8% mais elevada.

O R5 M330, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 1 ano, uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, e um consumo de energia 5.6% inferior.

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre GeForce GT 710 e Radeon R5 M330.

GeForce GT 710 destinada para computadores de mesa, e Radeon R5 M330 - para notebooks.


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