GeForce GT 710 vs. Quadro
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos GeForce GT 710 com Quadro, incluindo especificações e dados de desempenho.
O supera o GT 710 por um impressionante 51% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 710 e Quadro, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 954 | 834 |
Lugar por popularidade | 71 | não no top-100 |
Avaliação custo-eficácia | 0.04 | sem dados |
Eficiência energética | 5.92 | sem dados |
Arquitetura | Kepler 2.0 (2013−2015) | Celsius (1999−2005) |
Nome do código | GK208 | NV10 |
Tipo | Da área de trabalho | Para estações de trabalho |
Data de lançamento | 27 de Março 2014 (10 anos atrás) | 1999 (25 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $34.99 | sem dados |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce GT 710 e Quadro: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 710 e Quadro, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 192 | sem dados |
Frequência do núcleo | 954 MHz | 135 MHz |
Quantidade de transistores | 915 million | 17 million |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 220 nm |
Consumo de energia (TDP) | 19 Watt | sem dados |
Temperatura máxima | 95 °C | sem dados |
Velocidade de texturização | 15.26 | 0.54 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.3663 TFLOPS | sem dados |
ROPs | 8 | 4 |
TMUs | 16 | 4 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 710 e Quadro com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Suporte de barramento | PCI Express 2.0 | sem dados |
Interface | PCIe 2.0 x8 | AGP 4x |
Comprimento | 145 mm | sem dados |
Altura | 6.9 cm | sem dados |
Espessura | 1-slot | 1-slot |
Conectores de energia adicionais | não | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 710 e Quadro - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | DDR3 | SDR |
Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | 32 MB |
Largura do barramento de memória | 64 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | 1.8 GB/s | 166 MHz |
Largura de banda de memória | 14.4 GB/s | 2.656 GB/s |
Memória compartilhada | - | sem dados |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 710 e Quadro. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | Dual Link DVI-DHDMIVGA | 1x VGA |
Suporte de vários monitores | 3 monitores | sem dados |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Resolução máxima via VGA | 2048x1536 | sem dados |
Entrada de áudio HDMI | interno | sem dados |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 710 e Quadro. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
3D Vision | + | - |
PureVideo | + | - |
PhysX | + | - |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados GeForce GT 710 e Quadro APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (11_0) | 7.0 |
Modelo de sombreadores | 5.1 | sem dados |
OpenGL | 4.5 | 1.2 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | - |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 710 e Quadro no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce GT 710 e Quadro em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 8
−50%
| 12−14
+50%
|
1440p | 4
−50%
| 6−7
+50%
|
4K | 6
−50%
| 9−10
+50%
|
Custo por fotograma, $
1080p | 4.37 | sem dados |
1440p | 8.75 | sem dados |
4K | 5.83 | sem dados |
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Far Cry 5 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Hitman 3 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−47.1%
|
50−55
+47.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Far Cry 5 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Hitman 3 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5
−40%
|
7−8
+40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−47.1%
|
50−55
+47.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Far Cry 5 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Hitman 3 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5
−40%
|
7−8
+40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−47.1%
|
50−55
+47.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Hitman 3 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5
−40%
|
7−8
+40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5
−40%
|
7−8
+40%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
É assim que GT 710 e Quadro competem em jogos populares:
- Quadro é 50% mais rápido em 1080p
- Quadro é 50% mais rápido em 1440p
- Quadro é 50% mais rápido em 4K
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 1.63 | 2.46 |
Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | 32 MB |
Processo tecnológico | 28 nm | 220 nm |
O GT 710 tem uma quantidade máxima de VRAM 6300% superior, e um processo de litografia 685.7% mais avançado.
O Quadro, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 50.9% mais elevada.
O Quadro é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 710 nos testes de desempenho.
GeForce GT 710 destinada para computadores de mesa, e Quadro - para estações de trabalho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GT 710 e Quadro, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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