GeForce GT 710 vs. MX330

VS

Pontuação de desempenho combinado

GT 710
2014
2 GB DDR3, 19 Watt
1.63

O MX330 supera o GT 710 por um impressionante 288% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 710 e GeForce MX330, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho908544
Lugar por popularidade49não no top-100
Relação preço-qualidade0.043.34
ArquiteturaKepler (2012−2018)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoGK208BN17S-LP / N17S-G3
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento27 de Março 2014 (10 anos atrás)20 de Fevereiro 2020 (4 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$34.99 sem dados
Preço atual$81 (2.3x)$1079

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GeForce MX330 tem uma relação qualidade/preço 8250% melhor do que o GT 710.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GT 710 e GeForce MX330: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 710 e GeForce MX330, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento192384
Número de transportadores CUDA192sem dados
Frequência do núcleo954 MHz1531 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1594 MHz
Quantidade de transistores915 million1,800 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)19 Watt25 Watt (12 - 25 Watt TGP)
Temperatura máxima95 °Csem dados
Velocidade de texturização15.2638.26
Desempenho de ponto flutuante366.3 gflopssem dados

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 710 e GeForce MX330 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Suporte de barramentoPCI Express 2.0sem dados
InterfacePCIe 2.0 x8PCIe 3.0 x16
Comprimento14.5 cmsem dados
Altura6.9 cmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Conectores de energia adicionaisnãonão

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 710 e GeForce MX330 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB2 GB
Largura do barramento de memória64 Bit64 Bit
Frequência de memória1.8 GB/s7000 MHz
Largura de banda de memória14.4 GB/s48.06 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 710 e GeForce MX330. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDual Link DVI-DHDMIVGANo outputs
Suporte de vários monitores3 monitoressem dados
HDMI+sem dados
HDCP+sem dados
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 710 e GeForce MX330. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Vision+sem dados
PureVideo+sem dados
PhysX+sem dados
Optimussem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GT 710 e GeForce MX330 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modelo de sombreadores5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+6.1

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 710 e GeForce MX330 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GT 710 1.63
GeForce MX330 6.32
+288%

O MX330 supera o GT 710 em 288% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GT 710 630
GeForce MX330 2444
+288%

MX330 supera GT 710 em 288% em Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GT 710 947
GeForce MX330 3762
+297%

MX330 supera GT 710 em 297% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GT 710 7270
GeForce MX330 20729
+185%

MX330 supera GT 710 em 185% em 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GT 710 1924
GeForce MX330 10851
+464%

MX330 supera GT 710 em 464% em GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

GT 710 70459
GeForce MX330 243721
+246%

MX330 supera GT 710 em 246% em 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Cobertura de referência: 5%

GT 710 1934
GeForce MX330 10022
+418%

MX330 supera GT 710 em 418% em GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Cobertura de referência: 4%

GT 710 1519
GeForce MX330 9906
+552%

MX330 supera GT 710 em 552% em GeekBench 5 CUDA.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GT 710 e GeForce MX330 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD7
−214%
22
+214%
1440p5
−260%
18−20
+260%
4K7
−229%
23
+229%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−150%
10−11
+150%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1800%
19
+1800%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−175%
11
+175%
Cyberpunk 2077 4−5
−150%
10−11
+150%
Far Cry 5 7−8
−200%
21
+200%
Far Cry New Dawn 1−2
−2600%
27
+2600%
Forza Horizon 4 6−7
−417%
31
+417%
Hitman 3 5
−280%
19
+280%
Horizon Zero Dawn 12−14
−200%
39
+200%
Red Dead Redemption 2 3−4
−767%
26
+767%
Shadow of the Tomb Raider 8
−138%
18−20
+138%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1300%
14
+1300%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−275%
15
+275%
Cyberpunk 2077 4−5
−150%
10−11
+150%
Far Cry 5 15
−193%
44
+193%
Far Cry New Dawn 3
−467%
17
+467%
Forza Horizon 4 6−7
−267%
22
+267%
Hitman 3 5−6
−140%
12
+140%
Horizon Zero Dawn 12−14
−115%
28
+115%
Metro Exodus 5
−200%
15
+200%
Red Dead Redemption 2 3−4
−600%
21
+600%
Shadow of the Tomb Raider 3
−66.7%
5
+66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−280%
19
+280%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−600%
7
+600%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
−150%
10−11
+150%
Far Cry 5 7−8
−71.4%
12
+71.4%
Forza Horizon 4 6−7
−167%
16
+167%
Horizon Zero Dawn 12−14
−23.1%
16
+23.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
−300%
12
+300%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−200%
9
+200%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
−500%
12−14
+500%
Far Cry New Dawn 1−2
−800%
9−10
+800%
Red Dead Redemption 2 0−1 4−5

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−100%
8−9
+100%
Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry 5 2−3
−400%
10−11
+400%
Forza Horizon 4 2−3
−450%
10−12
+450%
Horizon Zero Dawn 5−6
−180%
14−16
+180%
Shadow of the Tomb Raider 5
+66.7%
3−4
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−500%
6−7
+500%

4K
High Preset

Far Cry 5 15
−40%
21
+40%
Horizon Zero Dawn 2−3
−200%
6−7
+200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 3−4
Assassin's Creed Valhalla 0−1 2−3
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 3−4
Horizon Zero Dawn 2−3
−200%
6−7
+200%
Metro Exodus 4−5
−75%
7−8
+75%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−133%
7−8
+133%

É assim que GT 710 e GeForce MX330 competem em jogos populares:

  • GeForce MX330 é 214% mais rápido em 1080p
  • GeForce MX330 é 260% mais rápido em 1440p
  • GeForce MX330 é 229% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Shadow of the Tomb Raider, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o GT 710 é 67% mais rápido.
  • no Far Cry New Dawn, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GeForce MX330 é 2600% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GT 710 está à frente em 1 teste (2%)
  • GeForce MX330 está à frente em 43 testes (96%)
  • há um empate em 1 teste (2%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 1.63 6.32
Novidade 27 de Março 2014 20 de Fevereiro 2020
Processo tecnológico 28 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 19 Watt 25 Watt

O GeForce MX330 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 710 nos testes de desempenho.

GeForce GT 710 destinada para computadores de mesa, e GeForce MX330 - para notebooks.


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