GeForce GT 650M vs. Quadro 600

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce GT 650M com Quadro 600, incluindo especificações e dados de desempenho.

GT 650M
2012
2 GB DDR3\GDDR5, 45 Watt
3.12
+128%

O GT 650M supera o 600 por um impressionante 128% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 650M e Quadro 600, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho7561015
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficáciasem dados0.15
Eficiência energética4.752.35
ArquiteturaKepler (2012−2018)Fermi (2010−2014)
Nome do códigoGK107GF108
TipoPara notebooksPara estações de trabalho
Data de lançamento22 de Março 2012 (12 anos atrás)13 de Dezembro 2010 (14 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$179

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GT 650M e Quadro 600: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 650M e Quadro 600, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento38496
Frequência do núcleoUp to 900 MHz640 MHz
Frequência em modo Boost950 MHzsem dados
Quantidade de transistores1,270 million585 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)45 Watt40 Watt
Velocidade de texturização30.4010.24
Desempenho de ponto flutuante0.7296 TFLOPS0.2458 TFLOPS
ROPs168
TMUs3216

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 650M e Quadro 600 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedsem dados
Suporte de barramentoPCI Express 2.0, PCI Express 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Comprimentosem dados168 mm
Espessurasem dados1-slot
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 650M e Quadro 600 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3\GDDR5DDR3
Capacidade máxima de memória RAM2 GB1 GB
Largura do barramento de memória128bit128 Bit
Frequência de memória900 MHz800 MHz
Largura de banda de memóriaUp to 80.0 GB/s25.6 GB/s
Memória compartilhada-sem dados

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 650M e Quadro 600. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 1x DisplayPort
HDMI+-
HDCP+-
Resolução máxima via VGAUp to 2048x1536sem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 650M e Quadro 600. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Ray+-
Optimus+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GT 650M e Quadro 600 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 API12 (11_0)
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA+2.1

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 650M e Quadro 600 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GT 650M 3.12
+128%
Quadro 600 1.37

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GT 650M 1202
+127%
Quadro 600 530

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GT 650M 3791
+79.4%
Quadro 600 2113

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

GT 650M 11
+83.3%
Quadro 600 6

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GT 650M e Quadro 600 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p31
+158%
12−14
−158%
Full HD30
+150%
12−14
−150%

Custo por fotograma, $

1080psem dados14.92

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
+200%
2−3
−200%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+150%
4−5
−150%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Battlefield 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+133%
3−4
−133%
Cyberpunk 2077 6−7
+200%
2−3
−200%
Far Cry 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Far Cry New Dawn 8−9
+167%
3−4
−167%
Forza Horizon 4 16−18
+143%
7−8
−143%
Hitman 3 8−9
+167%
3−4
−167%
Horizon Zero Dawn 21−24
+130%
10−11
−130%
Metro Exodus 4−5
+300%
1−2
−300%
Red Dead Redemption 2 8−9
+167%
3−4
−167%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+160%
5−6
−160%
Watch Dogs: Legion 40−45
+150%
16−18
−150%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+150%
4−5
−150%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Battlefield 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+133%
3−4
−133%
Cyberpunk 2077 6−7
+200%
2−3
−200%
Far Cry 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Far Cry New Dawn 8−9
+167%
3−4
−167%
Forza Horizon 4 16−18
+143%
7−8
−143%
Hitman 3 8−9
+167%
3−4
−167%
Horizon Zero Dawn 21−24
+130%
10−11
−130%
Metro Exodus 4−5
+300%
1−2
−300%
Red Dead Redemption 2 8−9
+167%
3−4
−167%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+160%
5−6
−160%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+133%
6−7
−133%
Watch Dogs: Legion 40−45
+150%
16−18
−150%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+150%
4−5
−150%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+133%
3−4
−133%
Cyberpunk 2077 6−7
+200%
2−3
−200%
Far Cry 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Forza Horizon 4 16−18
+143%
7−8
−143%
Hitman 3 8−9
+167%
3−4
−167%
Horizon Zero Dawn 21−24
+130%
10−11
−130%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+160%
5−6
−160%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+133%
6−7
−133%
Watch Dogs: Legion 40−45
+150%
16−18
−150%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+167%
3−4
−167%

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Far Cry New Dawn 5−6
+150%
2−3
−150%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Hitman 3 8−9
+167%
3−4
−167%
Horizon Zero Dawn 8−9
+167%
3−4
−167%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3 0−1
Watch Dogs: Legion 18−20
+138%
8−9
−138%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+200%
2−3
−200%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 2−3 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 0−1
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+300%
1−2
−300%

É assim que GT 650M e Quadro 600 competem em jogos populares:

  • GT 650M é 158% mais rápido em 900p
  • GT 650M é 150% mais rápido em 1080p

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 3.12 1.37
Novidade 22 de Março 2012 13 de Dezembro 2010
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 1 GB
Processo tecnológico 28 nm 40 nm
Consumo de energia (TDP) 45 Watt 40 Watt

O GT 650M tem uma pontuação de desempenho agregado 127.7% mais elevada, uma vantagem de idade de 1 ano, uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, e um processo de litografia 42.9% mais avançado.

O Quadro 600, por outro lado, tem um consumo de energia 12.5% inferior.

O GeForce GT 650M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro 600 nos testes de desempenho.

GeForce GT 650M destinada para notebooks, e Quadro 600 - para estações de trabalho.


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