GeForce GT 650M SLI vs. GTX 1650 Ti Mobile

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce GT 650M SLI e o GeForce GTX 1650 Ti Mobile, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GT 650M SLI
2012
2x2 GB GDDR5
5.08

O GTX 1650 Ti Mobile supera o GT 650M SLI por um impressionante 298% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 650M SLI e GeForce GTX 1650 Ti Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho623268
Lugar por popularidadenão no top-10069
Eficiência energéticasem dados28.17
ArquiteturaKepler (2012−2018)Turing (2018−2022)
Nome do códigoN13E-GETU116
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento22 de Março 2012 (12 anos atrás)23 de Abril 2020 (4 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GT 650M SLI e GeForce GTX 1650 Ti Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 650M SLI e GeForce GTX 1650 Ti Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento7681024
Frequência do núcleo790 MHz1350 MHz
Frequência em modo Boost835 MHz1485 MHz
Quantidade de transistoressem dados6,600 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)sem dados50 Watt
Velocidade de texturizaçãosem dados95.04
Desempenho de ponto flutuantesem dados3.041 TFLOPS
ROPssem dados32
TMUssem dados64

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 650M SLI e GeForce GTX 1650 Ti Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedmedium sized
Interfacesem dadosPCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 650M SLI e GeForce GTX 1650 Ti Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM2x2 GB4 GB
Largura do barramento de memória2x 128 Bit128 Bit
Frequência de memória4000 MHz1500 MHz
Largura de banda de memóriasem dados192.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 650M SLI e GeForce GTX 1650 Ti Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeosem dadosNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 650M SLI e GeForce GTX 1650 Ti Mobile. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GT 650M SLI e GeForce GTX 1650 Ti Mobile APIs, incluindo suas versões.

DirectX1112 (12_1)
Modelo de sombreadoressem dados6.5
OpenGLsem dados4.6
OpenCLsem dados1.2
Vulkan-1.2.140
CUDA+7.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 650M SLI e GeForce GTX 1650 Ti Mobile no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GT 650M SLI 5.08
GTX 1650 Ti Mobile 20.21
+298%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GT 650M SLI 3597
GTX 1650 Ti Mobile 13266
+269%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GT 650M SLI 12812
GTX 1650 Ti Mobile 43517
+240%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GT 650M SLI e GeForce GTX 1650 Ti Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p79
−280%
300−350
+280%
Full HD49
−18.4%
58
+18.4%
1440p10−12
−320%
42
+320%
4K6−7
−350%
27
+350%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 9−10
−556%
59
+556%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−336%
61
+336%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−880%
49
+880%
Battlefield 5 12−14
−408%
65−70
+408%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−382%
53
+382%
Cyberpunk 2077 9−10
−411%
46
+411%
Far Cry 5 10−12
−527%
69
+527%
Far Cry New Dawn 14−16
−500%
84
+500%
Forza Horizon 4 30−35
−288%
120−130
+288%
Hitman 3 10−12
−364%
51
+364%
Horizon Zero Dawn 30−35
−448%
181
+448%
Metro Exodus 12−14
−658%
91
+658%
Red Dead Redemption 2 14−16
−214%
44
+214%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−272%
65−70
+272%
Watch Dogs: Legion 45−50
−328%
201
+328%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−221%
45−50
+221%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−540%
32
+540%
Battlefield 5 12−14
−408%
65−70
+408%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−327%
47
+327%
Cyberpunk 2077 9−10
−300%
36
+300%
Far Cry 5 10−12
−427%
58
+427%
Far Cry New Dawn 14−16
−321%
59
+321%
Forza Horizon 4 30−35
−288%
120−130
+288%
Hitman 3 10−12
−355%
50
+355%
Horizon Zero Dawn 30−35
−445%
180
+445%
Metro Exodus 12−14
−558%
79
+558%
Red Dead Redemption 2 14−16
−179%
39
+179%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−317%
75
+317%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−150%
45−50
+150%
Watch Dogs: Legion 45−50
−289%
183
+289%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−92.9%
27
+92.9%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−200%
15
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−182%
31
+182%
Cyberpunk 2077 9−10
−278%
34
+278%
Far Cry 5 10−12
−255%
39
+255%
Forza Horizon 4 30−35
−288%
120−130
+288%
Hitman 3 10−12
−291%
43
+291%
Horizon Zero Dawn 30−35
−93.9%
64
+93.9%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−250%
63
+250%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−117%
39
+117%
Watch Dogs: Legion 45−50
+114%
22
−114%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−193%
41
+193%

1440p
High Preset

Battlefield 5 9−10
−333%
35−40
+333%
Far Cry New Dawn 8−9
−375%
38
+375%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−320%
21−24
+320%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 18−20
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−450%
21−24
+450%
Cyberpunk 2077 2−3
−700%
16
+700%
Far Cry 5 6−7
−333%
26
+333%
Forza Horizon 4 12−14
−842%
110−120
+842%
Hitman 3 9−10
−211%
28
+211%
Horizon Zero Dawn 10−12
−273%
40−45
+273%
Metro Exodus 3−4
−1167%
35−40
+1167%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−475%
21−24
+475%
Watch Dogs: Legion 30−35
−275%
120
+275%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−267%
30−35
+267%

4K
High Preset

Battlefield 5 4−5
−400%
20−22
+400%
Far Cry New Dawn 3−4
−567%
20
+567%
Hitman 3 1−2
−1500%
16
+1500%
Horizon Zero Dawn 8−9
−425%
42
+425%
Metro Exodus 2−3
−1000%
21−24
+1000%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−2400%
25
+2400%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−300%
12−14
+300%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−400%
10−11
+400%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−450%
10−12
+450%
Cyberpunk 2077 0−1 6
Far Cry 5 2−3
−500%
12
+500%
Forza Horizon 4 4−5
−600%
27−30
+600%
Watch Dogs: Legion 1−2
−800%
9−10
+800%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−200%
18−20
+200%

1440p
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 40−45
+0%
40−45
+0%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 21−24
+0%
21−24
+0%

É assim que GT 650M SLI e GTX 1650 Ti Mobile competem em jogos populares:

  • GTX 1650 Ti Mobile é 280% mais rápido em 900p
  • GTX 1650 Ti Mobile é 18% mais rápido em 1080p
  • GTX 1650 Ti Mobile é 320% mais rápido em 1440p
  • GTX 1650 Ti Mobile é 350% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Watch Dogs: Legion, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GT 650M SLI é 114% mais rápido.
  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 4K e o High Preset, o GTX 1650 Ti Mobile é 2400% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GT 650M SLI está à frente em 1 teste (1%)
  • GTX 1650 Ti Mobile está à frente em 67 testes (96%)
  • há um empate em 2 testes (3%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 5.08 20.21
Novidade 22 de Março 2012 23 de Abril 2020
Processo tecnológico 28 nm 12 nm

O GTX 1650 Ti Mobile tem uma pontuação de desempenho agregado 297.8% mais elevada, uma vantagem de idade de 8 anos, e um processo de litografia 133.3% mais avançado.

O GeForce GTX 1650 Ti Mobile é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 650M SLI nos testes de desempenho.


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