GeForce GT 645M vs. ATI Radeon X800 XL
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos GeForce GT 645M com Radeon X800 XL, incluindo especificações e dados de desempenho.
O 645M supera o X800 XL por um impressionante 1306% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 645M e Radeon X800 XL, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 901 | 1471 |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Eficiência energética | 5.40 | 0.25 |
| Arquitetura | Kepler (2012−2018) | R400 (2004−2008) |
| Nome do código | GK107 | R430 |
| Tipo | Para notebooks | Da área de trabalho |
| Data de lançamento | 1 de Outubro 2012 (13 anos atrás) | 1 de Dezembro 2004 (20 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce GT 645M e Radeon X800 XL: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 645M e Radeon X800 XL, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 384 | sem dados |
| Frequência do núcleo | Up to 710 MHz | 400 MHz |
| Quantidade de transistores | 1,270 million | 160 million |
| Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 110 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 32 Watt | 49 Watt |
| Velocidade de texturização | 22.69 | 6.400 |
| Desempenho de ponto flutuante | 0.5445 TFLOPS | sem dados |
| ROPs | 16 | 16 |
| TMUs | 32 | 16 |
| L1 Cache | 32 kB | sem dados |
| L2 Cache | 256 kB | sem dados |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 645M e Radeon X800 XL com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Tamanho do laptop | medium sized | sem dados |
| Suporte de barramento | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | sem dados |
| Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
| Espessura | sem dados | 1-slot |
| Conectores de energia adicionais | sem dados | 1x 6-pin |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 645M e Radeon X800 XL - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | DDR3\GDDR5 | GDDR3 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | 256 MB |
| Largura do barramento de memória | 128bit | 256 Bit |
| Frequência de memória | 900 MHz | 490 MHz |
| Largura de banda de memória | Up to 64.0 GB/s | 31.36 GB/s |
| Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 645M e Radeon X800 XL. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | No outputs | 2x DVI, 1x S-Video |
| HDMI | + | - |
| HDCP | + | - |
| Resolução máxima via VGA | Up to 2048x1536 | sem dados |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 645M e Radeon X800 XL. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
| 3D Blu-Ray | + | - |
| Optimus | + | - |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados GeForce GT 645M e Radeon X800 XL APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 12 API | 9.0b (9_2) |
| Modelo de sombreadores | 5.1 | sem dados |
| OpenGL | 4.5 | 2.0 |
| OpenCL | 1.1 | N/A |
| Vulkan | 1.1.126 | N/A |
| CUDA | + | - |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 645M e Radeon X800 XL no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce GT 645M e Radeon X800 XL em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
| 900p | 30
+1400%
| 2−3
−1400%
|
| Full HD | 24
+2300%
| 1−2
−2300%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 5−6 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 7−8 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 5−6 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
| Escape from Tarkov | 8−9 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 6−7 | 0−1 |
| Fortnite | 10−12 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 12−14 | 0−1 |
| Forza Horizon 5 | 5−6 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14 | 0−1 |
| Valorant | 40−45
+1950%
|
2−3
−1950%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 7−8 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 5−6 | 0−1 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 58
+1350%
|
4−5
−1350%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
| Dota 2 | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
| Escape from Tarkov | 8−9 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 6−7 | 0−1 |
| Fortnite | 10−12 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 12−14 | 0−1 |
| Forza Horizon 5 | 5−6 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 5−6 | 0−1 |
| Metro Exodus | 4−5 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10 | 0−1 |
| Valorant | 40−45
+1950%
|
2−3
−1950%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 7−8 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
| Dota 2 | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
| Escape from Tarkov | 8−9 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 6−7 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 12−14 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10 | 0−1 |
| Valorant | 40−45
+1950%
|
2−3
−1950%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 10−12 | 0−1 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 5−6 | 0−1 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
| Valorant | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
| Escape from Tarkov | 5−6 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 3−4 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 6−7 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5 | 0−1 |
1440p
Epic
| Fortnite | 4−5 | 0−1 |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
| Valorant | 10−12 | 0−1 |
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Dota 2 | 5−6 | 0−1 |
| Escape from Tarkov | 1−2 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 1−2 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4 | 0−1 |
4K
Epic
| Fortnite | 3−4 | 0−1 |
É assim que GT 645M e ATI X800 XL competem em jogos populares:
- GT 645M é 1400% mais rápido em 900p
- GT 645M é 2300% mais rápido em 1080p
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 2.25 | 0.16 |
| Novidade | 1 de Outubro 2012 | 1 de Dezembro 2004 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | 256 MB |
| Processo tecnológico | 28 nm | 110 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 32 Watt | 49 Watt |
O GT 645M tem uma pontuação de desempenho agregado 1306.3% mais elevada, uma vantagem de idade de 7 anos, uma quantidade máxima de VRAM 700% superior, um processo de litografia 292.9% mais avançado, e um consumo de energia 53.1% inferior.
O GeForce GT 645M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon X800 XL nos testes de desempenho.
GeForce GT 645M destinada para notebooks, e Radeon X800 XL - para computadores de mesa.
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