GeForce GT 645M vs. Radeon R5 (Stoney Ridge)

VS

Pontuação de desempenho combinado

GT 645M
2012
2048 MB DDR3\GDDR5
2.39
+79.7%

O GeForce GT 645M supera o Radeon R5 (Stoney Ridge) em 80% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 645M e Radeon R5 (Stoney Ridge), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho802979
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade0.23sem dados
ArquiteturaKepler (2012−2018)GCN 1.2/2.0 (2015−2016)
Nome do códigoN13P-GSStoney Ridge
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento22 de Março 2012 (12 anos atrás)1 de Junho 2016 (7 anos atrás)
Preço atual$310 sem dados

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Características

Parâmetros gerais do GeForce GT 645M e Radeon R5 (Stoney Ridge): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 645M e Radeon R5 (Stoney Ridge), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento384192
Número de transportadores CUDA384sem dados
Frequência do núcleoUp to 710 MHzsem dados
Frequência em modo Boostsem dados800 MHz
Quantidade de transistores1,270 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)32 Watt12-45 Watt
Velocidade de texturização22.7 billion/secsem dados
Desempenho de ponto flutuante544.5 gflopssem dados

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 645M e Radeon R5 (Stoney Ridge) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopmedium sizedmedium sized
Suporte de barramentoPCI Express 2.0, PCI Express 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x16sem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 645M e Radeon R5 (Stoney Ridge) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3\GDDR5sem dados
Capacidade máxima de memória RAM2 GBsem dados
Largura do barramento de memória128bit64 Bit
Frequência de memória1800 MHzsem dados
Largura de banda de memóriaUp to 64.0 GB/ssem dados
Memória compartilhada-+

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 645M e Radeon R5 (Stoney Ridge). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputssem dados
HDMI+sem dados
HDCP+sem dados
Resolução máxima via VGAUp to 2048x1536sem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 645M e Radeon R5 (Stoney Ridge). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Ray+sem dados
Optimus+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GT 645M e Radeon R5 (Stoney Ridge) APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 API12 (FL 12_0)
Modelo de sombreadores5.1sem dados
OpenGL4.5sem dados
OpenCL1.1sem dados
Vulkan1.1.126sem dados
CUDA+sem dados

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 645M e Radeon R5 (Stoney Ridge) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GT 645M 2.39
+79.7%
R5 (Stoney Ridge) 1.33

O GeForce GT 645M supera o Radeon R5 (Stoney Ridge) em 80% nos nossos resultados de referência combinados.


3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GT 645M 7357
+120%
R5 (Stoney Ridge) 3346

GeForce GT 645M supera Radeon R5 (Stoney Ridge) em 120% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GT 645M 1845
+45.9%
R5 (Stoney Ridge) 1264

GeForce GT 645M supera Radeon R5 (Stoney Ridge) em 46% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GT 645M 1152
+49.2%
R5 (Stoney Ridge) 772

GeForce GT 645M supera Radeon R5 (Stoney Ridge) em 49% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GT 645M 8655
+82%
R5 (Stoney Ridge) 4755

GeForce GT 645M supera Radeon R5 (Stoney Ridge) em 82% em 3DMark Cloud Gate GPU.

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

Cobertura de referência: 4%

GT 645M 18
+28.8%
R5 (Stoney Ridge) 14

GeForce GT 645M supera Radeon R5 (Stoney Ridge) em 29% em Unigine Heaven 3.0.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GT 645M e Radeon R5 (Stoney Ridge) em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p30
+87.5%
16−18
−87.5%
Full HD24
+200%
8
−200%

Jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−33.3%
4
+33.3%
Battlefield 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 3−4
+200%
1
−200%
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2
+0%
Forza Horizon 4 5−6
+0%
5
+0%
Hitman 3 4−5
+300%
1−2
−300%
Horizon Zero Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%
Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+125%
4
−125%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Battlefield 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry New Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 5−6
+400%
1−2
−400%
Hitman 3 4−5
+300%
1−2
−300%
Horizon Zero Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%
Metro Exodus 3−4
+200%
1
−200%
Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+50%
4−5
−50%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Battlefield 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry New Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 5−6
+400%
1−2
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+50%
4−5
−50%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Hitman 3 5−6
+25%
4−5
−25%
Horizon Zero Dawn 9−10
+0%
9−10
+0%
Metro Exodus 1−2 0−1
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+20%
5−6
−20%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Forza Horizon 4 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 2−3
+100%
1−2
−100%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry New Dawn 6−7
+20%
5−6
−20%

É assim que GT 645M e R5 (Stoney Ridge) competem em jogos populares:

Resolução 900p:

  • GT 645M é 87.5% mais rápido do que R5 (Stoney Ridge)

Resolução 1080p:

  • GT 645M é 200% mais rápido do que R5 (Stoney Ridge)

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Forza Horizon 4, com a resolução 1080p e o High Preset, o GT 645M é 400% mais rápido do que o R5 (Stoney Ridge).
  • no Assassin's Creed Odyssey, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o R5 (Stoney Ridge) é 33.3% mais rápido do que o GT 645M.

Em suma, em jogos populares:

  • GT 645M está à frente em 28 testes (80%)
  • R5 (Stoney Ridge) está à frente em 1 teste (3%)
  • há um empate em 6 testes (17%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 2.39 1.33
Novidade 22 de Março 2012 1 de Junho 2016
Consumo de energia (TDP) 32 Watt 12 Watt

O GeForce GT 645M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon R5 (Stoney Ridge) nos testes de desempenho.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GT 645M e Radeon R5 (Stoney Ridge), deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

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