GeForce GT 640M vs. MX570

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos o GeForce GT 640M e o GeForce MX570, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GT 640M
2012
2 GB DDR3\GDDR5, 32 Watt
2.10

O MX570 supera o 640M por um impressionante 518% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 640M e GeForce MX570, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho897401
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética5.2841.77
ArquiteturaKepler (2012−2018)Ampere (2020−2025)
Nome do códigoGK107GA107
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento22 de Março 2012 (13 anos atrás)Maio 2022 (3 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GT 640M e GeForce MX570: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 640M e GeForce MX570, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento3842048
Frequência do núcleoUp to 625 MHz832 MHz
Frequência em modo Boost645 MHz1155 MHz
Quantidade de transistores1,270 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação28 nm8 nm
Consumo de energia (TDP)32 Watt25 Watt
Velocidade de texturização20.0073.92
Desempenho de ponto flutuante0.48 TFLOPS4.731 TFLOPS
ROPs1640
TMUs3264
Tensor Coressem dados64
Ray Tracing Coressem dados16
L1 Cache32 kB2 MB
L2 Cache256 kB2 MB

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 640M e GeForce MX570 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedsem dados
Suporte de barramentoPCI Express 2.0, PCI Express 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 640M e GeForce MX570 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3\GDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM2 GB2 GB
Largura do barramento de memória128bit64 Bit
Frequência de memória900 MHz1500 MHz
Largura de banda de memóriaUp to 64.0 GB/s96 GB/s
Memória compartilhada--
Resizable BAR-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 640M e GeForce MX570. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
HDMI+-
HDCP+-
Resolução máxima via VGAUp to 2048x1536sem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 640M e GeForce MX570. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Ray+-
Optimus++

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce GT 640M e GeForce MX570 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores5.16.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+8.6
DLSS-+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 640M e GeForce MX570 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

GT 640M 2.10
GeForce MX570 12.97
+518%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GT 640M 927
Amostras: 1030
GeForce MX570 5737
+519%
Amostras: 40

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GT 640M 1728
GeForce MX570 11286
+553%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GT 640M 1225
GeForce MX570 8469
+591%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GT 640M 9024
GeForce MX570 50683
+462%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GT 640M e GeForce MX570 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p24
−483%
140−150
+483%
Full HD22
−72.7%
38
+72.7%
1200p19
−479%
110−120
+479%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low

Counter-Strike 2 5−6
−2340%
122
+2340%
Cyberpunk 2077 5−6
−480%
27−30
+480%
Hogwarts Legacy 7−8
−257%
24−27
+257%

Full HD
Medium

Battlefield 5 6−7
−900%
60−65
+900%
Counter-Strike 2 5−6
−2020%
106
+2020%
Cyberpunk 2077 5−6
−480%
27−30
+480%
Far Cry 5 6−7
−667%
45−50
+667%
Fortnite 10−12
−618%
75−80
+618%
Forza Horizon 4 12−14
−383%
55−60
+383%
Forza Horizon 5 5−6
−760%
40−45
+760%
Hogwarts Legacy 7−8
−257%
24−27
+257%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−325%
50−55
+325%
Valorant 40−45
−185%
110−120
+185%

Full HD
High

Battlefield 5 6−7
−900%
60−65
+900%
Counter-Strike 2 5−6
−700%
40
+700%
Counter-Strike: Global Offensive 49
−288%
190−200
+288%
Cyberpunk 2077 5−6
−480%
27−30
+480%
Dota 2 25
−260%
90−95
+260%
Far Cry 5 6−7
−667%
45−50
+667%
Fortnite 10−12
−618%
75−80
+618%
Forza Horizon 4 12−14
−383%
55−60
+383%
Forza Horizon 5 5−6
−760%
40−45
+760%
Grand Theft Auto V 8
−575%
54
+575%
Hogwarts Legacy 7−8
−257%
24−27
+257%
Metro Exodus 4−5
−625%
27−30
+625%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−325%
50−55
+325%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−311%
35−40
+311%
Valorant 40−45
−185%
110−120
+185%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 6−7
−900%
60−65
+900%
Cyberpunk 2077 5−6
−480%
27−30
+480%
Dota 2 24
−275%
90−95
+275%
Far Cry 5 6−7
−667%
45−50
+667%
Forza Horizon 4 12−14
−383%
55−60
+383%
Hogwarts Legacy 7−8
−257%
24−27
+257%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−325%
50−55
+325%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−278%
34
+278%
Valorant 40−45
−185%
110−120
+185%

Full HD
Epic

Fortnite 10−12
−618%
75−80
+618%

1440p
High

Counter-Strike 2 5−6
−440%
27−30
+440%
Counter-Strike: Global Offensive 16−18
−550%
100−110
+550%
Grand Theft Auto V 1−2
−2100%
21−24
+2100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−533%
130−140
+533%
Valorant 18−20
−700%
140−150
+700%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Far Cry 5 3−4
−900%
30−33
+900%
Forza Horizon 4 6−7
−467%
30−35
+467%
Hogwarts Legacy 2−3
−650%
14−16
+650%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−600%
21−24
+600%

1440p
Epic

Fortnite 4−5
−675%
30−35
+675%

4K
High

Grand Theft Auto V 16−18
−62.5%
24−27
+62.5%
Valorant 10−12
−591%
75−80
+591%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 5−6
Dota 2 5−6
−900%
50−55
+900%
Far Cry 5 1−2
−1400%
14−16
+1400%
Forza Horizon 4 1−2
−2300%
24−27
+2300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−333%
12−14
+333%

4K
Epic

Fortnite 3−4
−367%
14−16
+367%

1440p
High

Metro Exodus 16−18
+0%
16−18
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 35−40
+0%
35−40
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Hogwarts Legacy 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 10−11
+0%
10−11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+0%
18−20
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 20−22
+0%
20−22
+0%
Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Hogwarts Legacy 8−9
+0%
8−9
+0%

É assim que GT 640M e GeForce MX570 competem em jogos populares:

  • GeForce MX570 é 483% mais rápido em 900p
  • GeForce MX570 é 73% mais rápido em 1080p
  • GeForce MX570 é 479% mais rápido em 1200p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Counter-Strike 2, com a resolução 1080p e o Low Preset, o GeForce MX570 é 2340% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GeForce MX570 está à frente em 56 testes (86%)
  • há um empate em 9 testes (14%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 2.10 12.97
Processo tecnológico 28 nm 8 nm
Consumo de energia (TDP) 32 Watt 25 Watt

O GeForce MX570 tem uma pontuação de desempenho agregado 517.6% mais elevada, um processo de litografia 250% mais avançado, e um consumo de energia 28% inferior.

O GeForce MX570 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 640M nos testes de desempenho.

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