GeForce GT 640M vs. GTX 660M Mac Edition

VS

Pontuação de desempenho combinado

GT 640M
2012
2 GB DDR3\GDDR5, 32 Watt
2.37
+51.9%

O GT 640M supera o GTX 660M Mac Edition por um impressionante 52% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 640M e GeForce GTX 660M Mac Edition, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho807926
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade0.230.04
ArquiteturaKepler (2012−2018)Kepler (2012−2018)
Nome do códigoN13P-GSGK107
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento22 de Março 2012 (12 anos atrás)1 de Abril 2013 (11 anos atrás)
Preço atual$310 $149

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GT 640M tem uma relação qualidade/preço 475% melhor do que o GTX 660M Mac Edition.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GT 640M e GeForce GTX 660M Mac Edition: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 640M e GeForce GTX 660M Mac Edition, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento384384
Número de transportadores CUDA384sem dados
Frequência do núcleoUp to 625 MHz950 MHz
Frequência em modo Boost645 MHzsem dados
Quantidade de transistores1,270 million1,270 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)32 Watt50 Watt
Velocidade de texturizaçãoUp to 20.0 billion/sec30.40
Desempenho de ponto flutuante480.0 gflops729.6 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 640M e GeForce GTX 660M Mac Edition com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopmedium sizedsem dados
Suporte de barramentoPCI Express 2.0, PCI Express 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Espessurasem dadosMXM Module
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 640M e GeForce GTX 660M Mac Edition - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3\GDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB512 MB
Largura do barramento de memória128bit128 Bit
Frequência de memória1800 - 4000 MHz5000 MHz
Largura de banda de memóriaUp to 64.0 GB/s80 GB/s
Memória compartilhada-sem dados

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 640M e GeForce GTX 660M Mac Edition. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
HDMI+sem dados
HDCP+sem dados
Resolução máxima via VGAUp to 2048x1536sem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 640M e GeForce GTX 660M Mac Edition. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Ray+sem dados
Optimus+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GT 640M e GeForce GTX 660M Mac Edition APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 API12 (11_0)
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA+3.0

Testes em jogos

Resultados do GeForce GT 640M e GeForce GTX 660M Mac Edition em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p24
+71.4%
14−16
−71.4%
Full HD23
+64.3%
14−16
−64.3%
1200p19
+58.3%
12−14
−58.3%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 9−10
+80%
5−6
−80%
Far Cry New Dawn 4−5
+100%
2−3
−100%
Forza Horizon 4 9−10
+80%
5−6
−80%
Hitman 3 6−7
+100%
3−4
−100%
Horizon Zero Dawn 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Metro Exodus 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 9−10
+80%
5−6
−80%
Far Cry New Dawn 4−5
+100%
2−3
−100%
Forza Horizon 4 9−10
+80%
5−6
−80%
Hitman 3 6−7
+100%
3−4
−100%
Horizon Zero Dawn 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Metro Exodus 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+100%
3−4
−100%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 9−10
+80%
5−6
−80%
Forza Horizon 4 9−10
+80%
5−6
−80%
Horizon Zero Dawn 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Metro Exodus 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+100%
3−4
−100%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry New Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Forza Horizon 4 3−4
+200%
1−2
−200%
Horizon Zero Dawn 6−7
+100%
3−4
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+100%
1−2
−100%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
High Preset

Far Cry 5 8−9
+60%
5−6
−60%
Horizon Zero Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%
Metro Exodus 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+200%
1−2
−200%

É assim que GT 640M e GTX 660M Mac Edition competem em jogos populares:

  • GT 640M é 71% mais rápido em 900p
  • GT 640M é 64% mais rápido em 1080p
  • GT 640M é 58% mais rápido em 1200p

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 2.37 1.56
Novidade 22 de Março 2012 1 de Abril 2013
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 512 MB
Consumo de energia (TDP) 32 Watt 50 Watt

O GeForce GT 640M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 660M Mac Edition nos testes de desempenho.

GeForce GT 640M destinada para notebooks, e GeForce GTX 660M Mac Edition - para computadores de mesa.


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