GeForce GT 640 vs. ATI Mobility Radeon
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos GeForce GT 640 com Mobility Radeon, incluindo especificações e dados de desempenho.
O GT 640 supera o Mobility por um impressionante 136% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 640 e Mobility Radeon, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 837 | 1098 |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Avaliação custo-eficácia | 0.20 | sem dados |
| Eficiência energética | 3.30 | sem dados |
| Arquitetura | Kepler (2012−2018) | Rage 6 (2000−2007) |
| Nome do código | GK107 | M6 |
| Tipo | Da área de trabalho | Para notebooks |
| Data de lançamento | 5 de Junho 2012 (13 anos atrás) | 1 de Dezembro 2001 (23 anos atrás) |
| Preço no momento do lançamento | $99 | sem dados |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Gráfico de dispersão entre desempenho e preço
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce GT 640 e Mobility Radeon: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 640 e Mobility Radeon, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 384 | sem dados |
| Frequência do núcleo | 902 MHz | 144 MHz |
| Quantidade de transistores | 1,270 million | 30 million |
| Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 180 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 65 Watt | sem dados |
| Velocidade de texturização | 28.86 | 0.43 |
| Desempenho de ponto flutuante | 0.6927 TFLOPS | sem dados |
| ROPs | 16 | 1 |
| TMUs | 32 | 3 |
| L1 Cache | 32 kB | sem dados |
| L2 Cache | 256 kB | sem dados |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 640 e Mobility Radeon com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Interface | PCIe 3.0 x16 | AGP 4x |
| Comprimento | 145 mm | sem dados |
| Espessura | 1-slot | sem dados |
| Conectores de energia adicionais | não | sem dados |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 640 e Mobility Radeon - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | DDR3 | DDR |
| Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | 16 MB |
| Largura do barramento de memória | 128 Bit | 64 Bit |
| Frequência de memória | 891 MHz | 144 MHz |
| Largura de banda de memória | 28.51 GB/s | 2.304 GB/s |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 640 e Mobility Radeon. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
| HDMI | + | - |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados GeForce GT 640 e Mobility Radeon APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 12 (11_0) | 7.0 |
| Modelo de sombreadores | 5.1 | sem dados |
| OpenGL | 4.6 | 1.3 |
| OpenCL | 1.2 | N/A |
| Vulkan | 1.1.126 | N/A |
| CUDA | 3.0 | - |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 640 e Mobility Radeon no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce GT 640 e Mobility Radeon em jogos, os valores são medidos em FPS.
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 2.78 | 1.18 |
| Novidade | 5 de Junho 2012 | 1 de Dezembro 2001 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | 16 MB |
| Processo tecnológico | 28 nm | 180 nm |
O GT 640 tem uma pontuação de desempenho agregado 135.6% mais elevada, uma vantagem de idade de 10 anos, uma quantidade máxima de VRAM 12700% superior, e um processo de litografia 542.9% mais avançado.
O GeForce GT 640 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Mobility Radeon nos testes de desempenho.
GeForce GT 640 destinada para computadores de mesa, e Mobility Radeon - para notebooks.
Outras comparações
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