GeForce GT 630M vs. Radeon HD 6450
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos GeForce GT 630M com Radeon HD 6450, incluindo especificações e dados de desempenho.
O GT 630M supera o HD 6450 por um impressionante 173% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 630M e Radeon HD 6450, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 1006 | 1228 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | 2.94 | 1.97 |
Arquitetura | Fermi (2010−2014) | TeraScale 2 (2009−2015) |
Nome do código | GF108 | Caicos |
Tipo | Para notebooks | Da área de trabalho |
Design | sem dados | reference |
Data de lançamento | 22 de Março 2012 (12 anos atrás) | 7 de Abril 2011 (13 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | sem dados | $55 |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce GT 630M e Radeon HD 6450: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 630M e Radeon HD 6450, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 96 | 160 |
Frequência do núcleo | Up to 800 MHz | sem dados |
Frequência em modo Boost | sem dados | 750 MHz |
Quantidade de transistores | 585 million | 370 million |
Processo tecnológico de fabricação | 40 nm | 40 nm |
Consumo de energia (TDP) | 33 Watt | 30 Watt |
Velocidade de texturização | 10.56 | 5.000 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.2534 TFLOPS | 0.2 TFLOPS |
ROPs | 4 | 4 |
TMUs | 16 | 8 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 630M e Radeon HD 6450 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | medium sized | sem dados |
Suporte de barramento | PCI Express 2.0 | PCIe 2.0 x8 |
Interface | MXM-A (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
Comprimento | sem dados | 168 mm |
Espessura | sem dados | 1-slot |
Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 630M e Radeon HD 6450 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | DDR3\GDDR5 | GDDR5 |
Capacidade máxima de memória RAM | 1 GB | 1 GB |
Largura do barramento de memória | Up to 128bit | 64 Bit |
Frequência de memória | 900 MHz | 800 MHz |
Largura de banda de memória | Up to 32.0 GB/s | 25.6 GB/s |
Largura da interface de memória | sem dados | 8.5-12.8 GB/x (DDR3) or 25.6-28.8 GB/s (GDDR5) |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 630M e Radeon HD 6450. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
Eyefinity | - | + |
Número de monitores Eyefinity | sem dados | 4 |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Resolução máxima via VGA | Up to 2048x1536 | sem dados |
Suporte de DisplayPort | - | + |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 630M e Radeon HD 6450. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
CrossFire | - | + |
3D Blu-Ray | + | - |
Optimus | + | - |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados GeForce GT 630M e Radeon HD 6450 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (11_0) | DirectX® 11 |
DirectX 11.2 | 12 API | sem dados |
Modelo de sombreadores | 5.1 | 5.0 |
OpenGL | 4.5 | 4.4 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | - |
CUDA | + | - |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 630M e Radeon HD 6450 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce GT 630M e Radeon HD 6450 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
900p | 19
+217%
| 6−7
−217%
|
Full HD | 16
+220%
| 5−6
−220%
|
Custo por fotograma, $
1080p | sem dados | 11.00 |
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Far Cry 5 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Hitman 3 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+175%
|
12−14
−175%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Far Cry 5 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Hitman 3 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
+200%
|
5−6
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+175%
|
12−14
−175%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Far Cry 5 | 2−3 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Hitman 3 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+175%
|
12−14
−175%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 2−3 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3 | 0−1 |
Hitman 3 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
É assim que GT 630M e HD 6450 competem em jogos populares:
- GT 630M é 217% mais rápido em 900p
- GT 630M é 220% mais rápido em 1080p
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 1.39 | 0.51 |
Novidade | 22 de Março 2012 | 7 de Abril 2011 |
Consumo de energia (TDP) | 33 Watt | 30 Watt |
O GT 630M tem uma pontuação de desempenho agregado 172.5% mais elevada, e uma vantagem de idade de 11 meses.
O HD 6450, por outro lado, tem um consumo de energia 10% inferior.
O GeForce GT 630M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon HD 6450 nos testes de desempenho.
GeForce GT 630M destinada para notebooks, e Radeon HD 6450 - para computadores de mesa.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GT 630M e Radeon HD 6450, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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