GeForce GT 630M vs. RTX 2080 Super
Pontuação de desempenho combinado
Comparámos GeForce GT 630M com GeForce RTX 2080 Super, incluindo especificações e dados de desempenho.
O RTX 2080 Super supera o GT 630M por um impressionante 3523% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 630M e GeForce RTX 2080 Super, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 960 | 50 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 0.02 | 21.80 |
Arquitetura | Fermi (2010−2014) | Turing (2018−2021) |
Nome do código | N13P-GL/GL2 | Turing TU104 |
Tipo | Para notebooks | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 6 de Dezembro 2011 (12 anos atrás) | 2 de Julho 2019 (5 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | sem dados | $699 |
Preço atual | $1121 | $599 (0.9x) |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O RTX 2080 Super tem uma relação qualidade/preço 108900% melhor do que o GT 630M.
Características
Parâmetros gerais do GeForce GT 630M e GeForce RTX 2080 Super: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 630M e GeForce RTX 2080 Super, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 96 | 3072 |
Número de transportadores CUDA | 96 | sem dados |
Frequência do núcleo | Up to 800 MHz | 1650 MHz |
Frequência em modo Boost | sem dados | 1815 MHz |
Quantidade de transistores | 585 million | 13,600 million |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 33 Watt | 250 Watt |
Velocidade de texturização | Up to 12.8 billion/sec | 348.5 |
Desempenho de ponto flutuante | 253.4 gflops | sem dados |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 630M e GeForce RTX 2080 Super com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | medium sized | sem dados |
Suporte de barramento | PCI Express 2.0 | sem dados |
Interface | MXM-A (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Comprimento | sem dados | 267 mm |
Espessura | sem dados | 2-slot |
Conectores de energia adicionais | sem dados | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Memória
Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 630M e GeForce RTX 2080 Super - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | DDR3\GDDR5 | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 1 GB | 8 GB |
Largura do barramento de memória | Up to 128bit | 256 Bit |
Frequência de memória | 1800 MHz | 15500 MHz |
Largura de banda de memória | Up to 32.0 GB/s | 495.9 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 630M e GeForce RTX 2080 Super. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
HDCP | + | sem dados |
Resolução máxima via VGA | Up to 2048x1536 | sem dados |
Compatível com G-SYNC | sem dados | + |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 630M e GeForce RTX 2080 Super. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
3D Blu-Ray | + | sem dados |
Optimus | + | sem dados |
VR Ready | sem dados | + |
Suporte de API
Aqui estão listados GeForce GT 630M e GeForce RTX 2080 Super APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_1) |
DirectX 11.2 | 12 API | sem dados |
Modelo de sombreadores | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 630M e GeForce RTX 2080 Super no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O RTX 2080 Super supera o GT 630M em 3523% nos nossos resultados de referência combinados.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Cobertura de referência: 25%
RTX 2080 Super supera GT 630M em 3534% em Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
RTX 2080 Super supera GT 630M em 3858% em 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 14%
RTX 2080 Super supera GT 630M em 3711% em 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 14%
RTX 2080 Super supera GT 630M em 2417% em 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.
Cobertura de referência: 9%
RTX 2080 Super supera GT 630M em 4885% em GeekBench 5 OpenCL.
3DMark Ice Storm GPU
A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 8%
RTX 2080 Super supera GT 630M em 777% em 3DMark Ice Storm GPU.
Testes em jogos
Resultados do GeForce GT 630M e GeForce RTX 2080 Super em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
900p | 19
−3321%
| 650−700
+3321%
|
Full HD | 16
−781%
| 141
+781%
|
1440p | 2−3
−4600%
| 94
+4600%
|
4K | 1−2
−7000%
| 71
+7000%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5 | sem dados |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4 | sem dados |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | sem dados |
Far Cry 5 | 2−3 | sem dados |
Far Cry New Dawn | 3−4 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 3−4 | sem dados |
Hitman 3 | 3−4 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 14−16 | sem dados |
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | sem dados |
Shadow of the Tomb Raider | 9−10 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 10−12 | sem dados |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4 | sem dados |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | sem dados |
Far Cry 5 | 2−3 | sem dados |
Far Cry New Dawn | 3−4 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 3−4 | sem dados |
Hitman 3 | 3−4 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 14−16 | sem dados |
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | sem dados |
Shadow of the Tomb Raider | 9−10 | sem dados |
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 10−12 | sem dados |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4 | sem dados |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | sem dados |
Far Cry 5 | 2−3 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 3−4 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 14−16 | sem dados |
Shadow of the Tomb Raider | 9−10 | sem dados |
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 10−12 | sem dados |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | sem dados |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3 | sem dados |
Far Cry New Dawn | 1−2 | sem dados |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | sem dados |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | sem dados |
Far Cry 5 | 2−3 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 1−2 | sem dados |
Hitman 3 | 7−8 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 5−6 | sem dados |
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 | sem dados |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5 | sem dados |
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 1−2 | sem dados |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | sem dados |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | sem dados |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | sem dados |
Far Cry 5 | 0−1 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 1−2 | sem dados |
Metro Exodus | 4−5 | sem dados |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4 | sem dados |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 94
−3517%
|
3400−3450
+3517%
|
Battlefield 5 | 194
−3508%
|
7000−7050
+3508%
|
Metro Exodus | 144
−3511%
|
5200−5250
+3511%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 79
−3508%
|
2850−2900
+3508%
|
Battlefield 5 | 182
−3499%
|
6550−6600
+3499%
|
Metro Exodus | 120
−3483%
|
4300−4350
+3483%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 70
−3471%
|
2500−2550
+3471%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 57
−3496%
|
2050−2100
+3496%
|
Metro Exodus | 90
−3511%
|
3250−3300
+3511%
|
Shadow of the Tomb Raider | 141
−3517%
|
5100−5150
+3517%
|
Watch Dogs: Legion | 57
−3496%
|
2050−2100
+3496%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 62
−3448%
|
2200−2250
+3448%
|
Hitman 3 | 40−45
−3471%
|
1500−1550
+3471%
|
Shadow of the Tomb Raider | 49
−3471%
|
1750−1800
+3471%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
−3508%
|
2850−2900
+3508%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 31
−3448%
|
1100−1150
+3448%
|
Forza Horizon 4 | 81
−3480%
|
2900−2950
+3480%
|
Watch Dogs: Legion | 34
−3429%
|
1200−1250
+3429%
|
É assim que GT 630M e RTX 2080 Super competem em jogos populares:
- RTX 2080 Super é 3321% mais rápido em 900p
- RTX 2080 Super é 781% mais rápido em 1080p
- RTX 2080 Super é 4600% mais rápido em 1440p
- RTX 2080 Super é 7000% mais rápido em 4K
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 1.40 | 50.72 |
Novidade | 6 de Dezembro 2011 | 2 de Julho 2019 |
Capacidade máxima de memória RAM | 1 GB | 8 GB |
Processo tecnológico | 28 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 33 Watt | 250 Watt |
O GeForce RTX 2080 Super é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 630M nos testes de desempenho.
GeForce GT 630M destinada para notebooks, e GeForce RTX 2080 Super - para computadores de mesa.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GT 630M e GeForce RTX 2080 Super, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
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