GeForce GT 630M vs RTX 2080 Super
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GT 630M и GeForce RTX 2080 Super, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 Super опережает GT 630M на целых 3550% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 630M и GeForce RTX 2080 Super, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1005 | 54 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 32.24 |
Энергоэффективность | 2.94 | 14.15 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GF108 | TU104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 22 марта 2012 (12 лет назад) | 23 июля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 630M и GeForce RTX 2080 Super: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 630M и GeForce RTX 2080 Super, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 96 | 3072 |
Частота ядра | до 800 МГц | 1650 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1815 МГц |
Количество транзисторов | 585 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 33 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 10.56 | 348.5 |
Производительность с плавающей точкой | 0.2534 TFLOPS | 11.15 TFLOPS |
ROPs | 4 | 64 |
TMUs | 16 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 384 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 630M и GeForce RTX 2080 Super с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Шина | PCI Express 2.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-A (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 630M и GeForce RTX 2080 Super памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3\GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | до 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 900 МГц | 1937 МГц |
Пропускная способность памяти | до 32.0 Гб/с | 495.9 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 630M и GeForce RTX 2080 Super видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | до 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 630M и GeForce RTX 2080 Super технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | + | - |
Optimus | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 630M и GeForce RTX 2080 Super API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_1) |
DirectX 11.2 | 12 API | нет данных |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 630M и GeForce RTX 2080 Super на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 630M и GeForce RTX 2080 Super в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 19
−3321%
| 650−700
+3321%
|
Full HD | 16
−775%
| 140
+775%
|
1440p | 2−3
−4600%
| 94
+4600%
|
4K | 1−2
−6900%
| 70
+6900%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 4.99 |
1440p | нет данных | 7.44 |
4K | нет данных | 9.99 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2225%
|
90−95
+2225%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−1550%
|
99
+1550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−3075%
|
127
+3075%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2225%
|
90−95
+2225%
|
Far Cry 5 | 2−3
−6950%
|
141
+6950%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−5567%
|
170
+5567%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−8767%
|
266
+8767%
|
Hitman 3 | 6−7
−1783%
|
113
+1783%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1907%
|
301
+1907%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−6000%
|
122
+6000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−2375%
|
198
+2375%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−588%
|
227
+588%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−2267%
|
142
+2267%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2900%
|
120
+2900%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2225%
|
90−95
+2225%
|
Far Cry 5 | 2−3
−5500%
|
112
+5500%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−4167%
|
128
+4167%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−8500%
|
258
+8500%
|
Hitman 3 | 6−7
−1833%
|
116
+1833%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1787%
|
283
+1787%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−4900%
|
100
+4900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−2713%
|
225
+2713%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−600%
|
100−110
+600%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−539%
|
211
+539%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−1033%
|
68
+1033%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2150%
|
90
+2150%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2125%
|
89
+2125%
|
Far Cry 5 | 2−3
−3850%
|
79
+3850%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−4333%
|
133
+4333%
|
Hitman 3 | 6−7
−1700%
|
108
+1700%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−980%
|
162
+980%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−2263%
|
189
+2263%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−891%
|
109
+891%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−127%
|
75
+127%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−5800%
|
118
+5800%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−6600%
|
134
+6600%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−4550%
|
93
+4550%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−5700%
|
58
+5700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 65 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−5600%
|
57
+5600%
|
Far Cry 5 | 2−3
−3400%
|
70
+3400%
|
Hitman 3 | 7−8
−1029%
|
79
+1029%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−2440%
|
127
+2440%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−8000%
|
80−85
+8000%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−2914%
|
211
+2914%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2575%
|
107
+2575%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−5200%
|
53
+5200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−4000%
|
41
+4000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−3500%
|
36
+3500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 39 |
Far Cry 5 | 0−1 | 40 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1900%
|
60
+1900%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 94
+0%
|
94
+0%
|
Battlefield 5 | 194
+0%
|
194
+0%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 79
+0%
|
79
+0%
|
Battlefield 5 | 182
+0%
|
182
+0%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 70
+0%
|
70
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 57
+0%
|
57
+0%
|
Forza Horizon 4 | 249
+0%
|
249
+0%
|
Metro Exodus | 90
+0%
|
90
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 141
+0%
|
141
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 62
+0%
|
62
+0%
|
Hitman 3 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 131
+0%
|
131
+0%
|
Metro Exodus | 89
+0%
|
89
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+0%
|
79
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 31
+0%
|
31
+0%
|
Forza Horizon 4 | 81
+0%
|
81
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 82
+0%
|
82
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 34
+0%
|
34
+0%
|
Так GT 630M и RTX 2080 Super конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Super на 3321% быстрее в 900p
- RTX 2080 Super на 775% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Super на 4600% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Super на 6900% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2080 Super на 8767% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Super лучше в 49 тестах (71%)
- ничья в 20 тестах (29%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.39 | 50.74 |
Новизна | 22 марта 2012 | 23 июля 2019 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 33 Ватт | 250 Ватт |
У GT 630M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 657.6%.
С другой стороны, преимущества RTX 2080 Super: производительность выше на 3550.4%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более продвинутый на 233.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Super, поскольку она выигрывает у GeForce GT 630M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GT 630M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 2080 Super - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GT 630M и GeForce RTX 2080 Super - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.