GeForce GT 625M vs. GTX 1650

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce GT 625M com GeForce GTX 1650, incluindo especificações e dados de desempenho.

GT 625M
2012
2 GB DDR3, 15 Watt
1.23

O GTX 1650 supera o GT 625M por um impressionante 1490% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 625M e GeForce GTX 1650, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho1039275
Lugar por popularidadenão no top-1003
Avaliação custo-eficáciasem dados37.22
Eficiência energética5.9118.81
ArquiteturaFermi 2.0 (2010−2014)Turing (2018−2022)
Nome do códigoGF117TU117
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento1 de Outubro 2012 (12 anos atrás)23 de Abril 2019 (5 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$149

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GT 625M e GeForce GTX 1650: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 625M e GeForce GTX 1650, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento96896
Frequência do núcleoUp to 625 MHz1485 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1665 MHz
Quantidade de transistores585 million4,700 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)15 Watt75 Watt
Velocidade de texturização10.0093.24
Desempenho de ponto flutuante0.24 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs432
TMUs1656

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 625M e GeForce GTX 1650 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedsem dados
Suporte de barramentoPCI Express 2.0sem dados
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimentosem dados229 mm
Espessurasem dados2-slot
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 625M e GeForce GTX 1650 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB4 GB
Largura do barramento de memória64 Bit128 Bit
Frequência de memória900 MHz2000 MHz
Largura de banda de memóriaUp to 14.4 GB/s128.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 625M e GeForce GTX 1650. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI++
HDCP+-
Resolução máxima via VGAUp to 2048x1536sem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 625M e GeForce GTX 1650. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Ray+-
Optimus+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GT 625M e GeForce GTX 1650 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 API12 (12_1)
Modelo de sombreadores5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+7.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 625M e GeForce GTX 1650 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GT 625M 1.23
GTX 1650 19.56
+1490%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GT 625M 497
GTX 1650 7877
+1485%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GT 625M 921
GTX 1650 13645
+1382%

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GT 625M 2229
GTX 1650 39127
+1655%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GT 625M e GeForce GTX 1650 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD4−5
−1625%
69
+1625%
1440p2−3
−1900%
40
+1900%
4K1−2
−2200%
23
+2200%

Custo por fotograma, $

1080psem dados2.16
1440psem dados3.73
4Ksem dados6.48

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 7−8
−414%
35−40
+414%
Cyberpunk 2077 4−5
−925%
40−45
+925%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 1−2
−6500%
66
+6500%
Counter-Strike 2 7−8
−414%
35−40
+414%
Cyberpunk 2077 4−5
−325%
17
+325%
Forza Horizon 4 9−10
−944%
94
+944%
Red Dead Redemption 2 6−7
−1183%
77
+1183%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 1−2
−7400%
75
+7400%
Counter-Strike 2 7−8
−414%
35−40
+414%
Cyberpunk 2077 4−5
−250%
14
+250%
Dota 2 1−2
−8100%
82
+8100%
Far Cry 5 10−12
−718%
90
+718%
Fortnite 5−6
−1540%
82
+1540%
Forza Horizon 4 9−10
−722%
74
+722%
Grand Theft Auto V 1−2
−7400%
75
+7400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−879%
130−140
+879%
Red Dead Redemption 2 6−7
−367%
28
+367%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−829%
65−70
+829%
World of Tanks 27−30
−770%
230−240
+770%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−5400%
55
+5400%
Counter-Strike 2 7−8
−414%
35−40
+414%
Cyberpunk 2077 4−5
−200%
12
+200%
Dota 2 1−2
−9100%
92
+9100%
Far Cry 5 10−12
−518%
65−70
+518%
Forza Horizon 4 9−10
−589%
62
+589%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−336%
61
+336%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−1586%
110−120
+1586%
Red Dead Redemption 2 0−1 17
World of Tanks 7−8
−1886%
130−140
+1886%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−133%
7
+133%
Far Cry 5 5−6
−1020%
55−60
+1020%
Forza Horizon 5 0−1 30−35
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−625%
27−30
+625%
Valorant 6−7
−567%
40
+567%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Dota 2 14−16
−93.3%
29
+93.3%
Grand Theft Auto V 14−16
−93.3%
29
+93.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−1967%
60−65
+1967%
Red Dead Redemption 2 0−1 12−14
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−93.3%
29
+93.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−1700%
18
+1700%
Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3
+50%
Dota 2 14−16
−293%
59
+293%
Far Cry 5 0−1 27−30
Valorant 1−2
−2000%
21
+2000%

Full HD
Medium Preset

Forza Horizon 5 60
+0%
60
+0%
Metro Exodus 66
+0%
66
+0%
Valorant 85
+0%
85
+0%

Full HD
High Preset

Forza Horizon 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Metro Exodus 44
+0%
44
+0%
Valorant 46
+0%
46
+0%

Full HD
Ultra Preset

Forza Horizon 5 41
+0%
41
+0%
Valorant 70
+0%
70
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Grand Theft Auto V 30−35
+0%
30−35
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 38
+0%
38
+0%
Forza Horizon 4 45
+0%
45
+0%
Metro Exodus 41
+0%
41
+0%

4K
High Preset

Metro Exodus 12
+0%
12
+0%

4K
Ultra Preset

Fortnite 24−27
+0%
24−27
+0%
Forza Horizon 4 26
+0%
26
+0%
Forza Horizon 5 16−18
+0%
16−18
+0%

É assim que GT 625M e GTX 1650 competem em jogos populares:

  • GTX 1650 é 1625% mais rápido em 1080p
  • GTX 1650 é 1900% mais rápido em 1440p
  • GTX 1650 é 2200% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Dota 2, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GTX 1650 é 9100% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 1650 está à frente em 40 testes (68%)
  • há um empate em 19 testes (32%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 1.23 19.56
Novidade 1 de Outubro 2012 23 de Abril 2019
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 4 GB
Processo tecnológico 28 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 15 Watt 75 Watt

O GT 625M tem um consumo de energia 400% inferior.

O GTX 1650, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 1490.2% mais elevada, uma vantagem de idade de 6 anos, uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, e um processo de litografia 133.3% mais avançado.

O GeForce GTX 1650 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 625M nos testes de desempenho.

GeForce GT 625M destinada para notebooks, e GeForce GTX 1650 - para computadores de mesa.


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