GeForce GT 555M vs. GT 635M

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos o GeForce GT 555M e o GeForce GT 635M, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GT 555M
2011
3 GB DDR3\DDR5, 35 Watt
1.68
+18.3%

O GT 555M supera o GT 635M por um moderado 18% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 555M e GeForce GT 635M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho9421004
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética3.352.83
ArquiteturaFermi (2010−2014)Fermi 2.0 (2010−2014)
Nome do códigoGF106GF116
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento27 de Outubro 2011 (13 anos atrás)22 de Março 2012 (12 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GT 555M e GeForce GT 635M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 555M e GeForce GT 635M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamentoUp to 144Up to 144
Frequência do núcleoUp to 753 MHzUp to 675 MHz
Frequência em modo Boost753 MHz753 MHz
Quantidade de transistores1,170 million1,170 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)35 Watt35 Watt
Velocidade de texturização12.6016.20
Desempenho de ponto flutuante0.3024 TFLOPS0.3888 TFLOPS
ROPs1616
TMUs2424

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 555M e GeForce GT 635M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargelarge
Suporte de barramentoPCI Express 2.0PCI Express 2.0
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 555M e GeForce GT 635M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3\DDR5DDR3
Capacidade máxima de memória RAM3 GB2 GB
Largura do barramento de memóriaUp to 192 bit/128 BitUp to 192bit
Frequência de memóriaUp to 1569 MHz900 MHz
Largura de banda de memóriaUp to 50.2 GB/sUp to 43.2 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 555M e GeForce GT 635M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
HDMI-+
HDCP-+
Resolução máxima via VGAsem dadosUp to 2048x1536

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 555M e GeForce GT 635M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Ray++
3D Gaming+-
Optimus++

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce GT 555M e GeForce GT 635M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 API12 API
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA++

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 555M e GeForce GT 635M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

GT 555M 1.68
+18.3%
GT 635M 1.42

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GT 555M 653
+17.9%
GT 635M 554

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GT 555M 1146
+3.2%
GT 635M 1110

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GT 555M 5884
+17.8%
GT 635M 4995

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GT 555M 2903
+12.9%
GT 635M 2571

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

GT 555M 10
+66.7%
GT 635M 6

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GT 555M e GeForce GT 635M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p19
+18.8%
16−18
−18.8%
Full HD25
+4.2%
24
−4.2%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 4−5
+0%
4−5
+0%
Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 4−5
+0%
4−5
+0%
Battlefield 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 1−2 0−1
Fortnite 6−7
+50%
4−5
−50%
Forza Horizon 4 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Forza Horizon 5 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Valorant 35−40
+5.9%
30−35
−5.9%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 4−5
+0%
4−5
+0%
Battlefield 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 30−35
−5.9%
36
+5.9%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Dota 2 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Far Cry 5 1−2 0−1
Fortnite 6−7
+50%
4−5
−50%
Forza Horizon 4 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Forza Horizon 5 1−2 0−1
Grand Theft Auto V 2−3
+100%
1−2
−100%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+0%
6−7
+0%
Valorant 35−40
+5.9%
30−35
−5.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Dota 2 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Far Cry 5 1−2 0−1
Forza Horizon 4 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Forza Horizon 5 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+0%
6−7
+0%
Valorant 35−40
+5.9%
30−35
−5.9%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 6−7
+50%
4−5
−50%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Counter-Strike: Global Offensive 10−11
+25%
8−9
−25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Valorant 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 5 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+50%
2−3
−50%

1440p
Epic Preset

Fortnite 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
High Preset

Atomic Heart 1−2
+0%
1−2
+0%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Dota 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
+50%
2−3
−50%

É assim que GT 555M e GT 635M competem em jogos populares:

  • GT 555M é 19% mais rápido em 900p
  • GT 555M é 4% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Grand Theft Auto V, com a resolução 1080p e o High Preset, o GT 555M é 100% mais rápido.
  • no Counter-Strike: Global Offensive, com a resolução 1080p e o High Preset, o GT 635M é 6% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GT 555M está à frente em 34 testes (69%)
  • GT 635M está à frente em 1 teste (2%)
  • há um empate em 14 testes (29%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 1.68 1.42
Novidade 27 de Outubro 2011 22 de Março 2012
Capacidade máxima de memória RAM 3 GB 2 GB

O GT 555M tem uma pontuação de desempenho agregado 18.3% mais elevada, e uma quantidade máxima de VRAM 50% superior.

O GT 635M, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 4 meses.

O GeForce GT 555M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 635M nos testes de desempenho.

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