GeForce GT 555M vs. GT 520M

VS

Pontuação de desempenho combinado

GT 555M
2011
3 GB DDR3\DDR5
1.70
+136%

O GT 555M supera o GT 520M por um impressionante 136% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 555M e GeForce GT 520M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho8901123
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade0.100.01
ArquiteturaFermi (2010−2014)Fermi (2010−2014)
Nome do códigoN12E-GE-BN12P-GP/LV
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento6 de Janeiro 2011 (13 anos atrás)5 de Janeiro 2011 (13 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$59.99
Preço atual$310 $237 (4x)

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GT 555M tem uma relação qualidade/preço 900% melhor do que o GT 520M.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GT 555M e GeForce GT 520M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 555M e GeForce GT 520M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento14448
Número de transportadores CUDAUp to 14448
Frequência do núcleoUp to 753 MHz740 / 600 MHz
Frequência em modo Boost753 MHzsem dados
Quantidade de transistores1,170 million585 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)35 Watt12 Watt
Velocidade de texturizaçãoUp to 16.2 billion/sec5.9 billion/sec
Desempenho de ponto flutuante388.8 gflops129.02 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 555M e GeForce GT 520M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargesem dados
Suporte de barramentoPCI Express 2.0sem dados
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Conectores de energia adicionaissem dadosnão
Compatível com SLI+sem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 555M e GeForce GT 520M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3\DDR5DDR3
Capacidade máxima de memória RAM3 GB1536 MB
Largura do barramento de memóriaUp to 192 bit/128 Bit64 Bit
Frequência de memóriaUp to 1569 MHz800 MHz
Largura de banda de memóriaUp to 50.2 GB/s12.8 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 555M e GeForce GT 520M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 555M e GeForce GT 520M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Ray+sem dados
3D Gaming+sem dados
Optimus++

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GT 555M e GeForce GT 520M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 API12 API
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA++

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 555M e GeForce GT 520M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GT 555M 1.70
+136%
GT 520M 0.72

O GT 555M supera o GT 520M em 136% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GT 555M 657
+135%
GT 520M 280

GT 555M supera GT 520M em 135% em Passmark.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GT 555M 5884
+158%
GT 520M 2280

GT 555M supera GT 520M em 158% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GT 555M 1146
+128%
GT 520M 502

GT 555M supera GT 520M em 128% em 3DMark 11 Performance GPU.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GT 555M 2833
+133%
GT 520M 1215

GT 555M supera GT 520M em 133% em GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

Cobertura de referência: 4%

GT 555M 10
+150%
GT 520M 4

GT 555M supera GT 520M em 150% em Octane Render OctaneBench.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GT 555M e GeForce GT 520M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p19
+171%
7
−171%
Full HD25
+108%
12
−108%
1200p16−18
+129%
7
−129%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Battlefield 5 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+25%
8−9
−25%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 1−2 0−1
Forza Horizon 4 2−3 0−1
Hitman 3 2−3 0−1
Horizon Zero Dawn 2−3 0−1
Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Battlefield 5 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+25%
8−9
−25%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 1−2 0−1
Forza Horizon 4 2−3 0−1
Hitman 3 2−3 0−1
Horizon Zero Dawn 2−3 0−1
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Battlefield 5 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 1−2 0−1
Forza Horizon 4 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Hitman 3 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+25%
4−5
−25%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+100%
1−2
−100%
Hitman 3 2−3
+100%
1−2
−100%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%

É assim que GT 555M e GT 520M competem em jogos populares:

  • GT 555M é 171% mais rápido em 900p
  • GT 555M é 108% mais rápido em 1080p
  • GT 555M é 129% mais rápido em 1200p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Far Cry 5, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o GT 555M é 200% mais rápido do que o GT 520M.

Em suma, em jogos populares:

  • GT 555M está à frente em 20 testes (80%)
  • há um empate em 5 testes (20%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 1.70 0.72
Capacidade máxima de memória RAM 3 GB 1536 MB
Consumo de energia (TDP) 35 Watt 12 Watt

O GeForce GT 555M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 520M nos testes de desempenho.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GT 555M e GeForce GT 520M, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

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