GeForce GT 540M vs. Quadro 1000M

VS

Pontuação de desempenho combinado

GT 540M
2011
2 GB DDR3, 35 Watt
1.24

O Quadro 1000M supera o GeForce GT 540M por um moderado 19% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 540M e Quadro 1000M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho1006941
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade0.050.13
ArquiteturaFermi (2010−2014)Fermi (2010−2014)
Nome do códigoN12P-GSFermi
TipoPara notebooksPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento6 de Janeiro 2011 (13 anos atrás)22 de Fevereiro 2011 (13 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$174.95
Preço atual$283 $129 (0.7x)

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O Quadro 1000M tem uma relação qualidade/preço 160% melhor do que o GT 540M.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GT 540M e Quadro 1000M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 540M e Quadro 1000M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento9696
Número de transportadores CUDA96sem dados
Frequência do núcleo672 MHz700 MHz
Quantidade de transistores585 million585 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)35 Watt45 Watt
Velocidade de texturização10.8 billion/sec11.20
Desempenho de ponto flutuante258.05 gflops268.8 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 540M e Quadro 1000M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargemedium sized
InterfaceMXM-A (3.0)MXM-A (3.0)

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 540M e Quadro 1000M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3DDR3
Capacidade máxima de memória RAM2 GB2 GB
Largura do barramento de memória128 Bit128 Bit
Frequência de memória900 MHz900 MHz
Largura de banda de memória28.8 GB/s28.8 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 540M e Quadro 1000M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 540M e Quadro 1000M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Ray+sem dados
3D Gaming+sem dados
Optimus+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GT 540M e Quadro 1000M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 API12 (11_0)
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA+2.1

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 540M e Quadro 1000M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GT 540M 1.24
Quadro 1000M 1.47
+18.5%

O Quadro 1000M supera o GeForce GT 540M em 19% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GT 540M 478
Quadro 1000M 569
+19%

Quadro 1000M supera GeForce GT 540M em 19% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GT 540M 888
Quadro 1000M 943
+6.2%

Quadro 1000M supera GeForce GT 540M em 6% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GT 540M 4355
Quadro 1000M 4566
+4.8%

Quadro 1000M supera GeForce GT 540M em 5% em 3DMark Vantage Performance.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GT 540M 2115
Quadro 1000M 2133
+0.9%

Quadro 1000M supera GeForce GT 540M em 1% em GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

Cobertura de referência: 4%

GT 540M 7
Quadro 1000M 7

Testes em jogos

Resultados do GeForce GT 540M e Quadro 1000M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p16
−12.5%
18−20
+12.5%
Full HD19
−94.7%
37
+94.7%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

Full HD
Medium Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry 5 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Forza Horizon 4 5−6
−20%
6−7
+20%
Hitman 3 4−5
+0%
4−5
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%

Full HD
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry 5 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Forza Horizon 4 5−6
−20%
6−7
+20%
Hitman 3 4−5
+0%
4−5
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry 5 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Forza Horizon 4 5−6
−20%
6−7
+20%
Horizon Zero Dawn 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
High Preset

Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 1−2
−100%
2−3
+100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 1−2
−100%
2−3
+100%
Metro Exodus 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

É assim que GT 540M e Quadro 1000M competem em jogos populares:

  • Quadro 1000M é 13% mais rápido em 900p
  • Quadro 1000M é 95% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Battlefield 5, com a resolução 1440p e o High Preset, o Quadro 1000M é 100% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Quadro 1000M está à frente em 21 testes (55%)
  • há um empate em 17 testes (45%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 1.24 1.47
Novidade 6 de Janeiro 2011 22 de Fevereiro 2011
Consumo de energia (TDP) 35 Watt 45 Watt

O Quadro 1000M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 540M nos testes de desempenho.

GeForce GT 540M destinada para notebooks, e Quadro 1000M - para estações de trabalho móveis.


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