GeForce GT 540M vs Quadro 1000M

VS

Punteggio di prestazione combinato

GT 540M
2011
2 GB DDR3, 35 Watt
1.24

Quadro 1000M supera GeForce GT 540M di un moderato 19% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 540M e di Quadro 1000M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni1006941
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo0.050.13
ArchitetturaFermi (2010−2014)Fermi (2010−2014)
Nome in codiceN12P-GSFermi
Tipoper i notebooksPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita6 gennaio 2011 (13 anni fa)22 febbraio 2011 (13 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$174.95
Prezzo odierno$283 $129 (0.7x)

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

Quadro 1000M ha il 160% di rapporto qualità/prezzo migliore di GT 540M.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GT 540M e Quadro 1000M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 540M e Quadro 1000M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader9696
Numero di trasportatori CUDA96non disponibile
Frequenza di nucleo672 MHz700 MHz
Numero di transistori585 million585 million
Processo tecnologico40 nm40 nm
Consumo energetico (TDP)35 Watt45 Watt
Velocità di testurizzazione10.8 billion/sec11.20
Prestazioni con la virgola mobile258.05 gflops268.8 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 540M e Quadro 1000M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargemedium sized
InterfacciaMXM-A (3.0)MXM-A (3.0)

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 540M e Quadro 1000M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3DDR3
Spazio massimo di memoria2 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit128 Bit
Frequenza di memoria900 MHz900 MHz
Larghezza di banda di memoria28.8 GB/s28.8 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 540M e Quadro 1000M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 540M e Quadro 1000M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

3D Blu-Ray+non disponibile
3D Gaming+non disponibile
Optimus+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 540M e Quadro 1000M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 API12 (11_0)
Modello di shader5.15.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA+2.1

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 540M e Quadro 1000M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GT 540M 1.24
Quadro 1000M 1.47
+18.5%

Quadro 1000M supera GeForce GT 540M del 19% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GT 540M 478
Quadro 1000M 569
+19%

Il Quadro 1000M supera il GeForce GT 540M del 19% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GT 540M 888
Quadro 1000M 943
+6.2%

Il Quadro 1000M supera il GeForce GT 540M del 6% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GT 540M 4355
Quadro 1000M 4566
+4.8%

Il Quadro 1000M supera il GeForce GT 540M del 5% nel 3DMark Vantage Performance.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GT 540M 2115
Quadro 1000M 2133
+0.9%

Il Quadro 1000M supera il GeForce GT 540M del 1% nel GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

Copertura di riferimento: 4%

GT 540M 7
Quadro 1000M 7

Test in giochi

I risultati di GeForce GT 540M e Quadro 1000M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p16
−12.5%
18−20
+12.5%
Full HD19
−94.7%
37
+94.7%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

Full HD
Medium Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry 5 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Forza Horizon 4 5−6
−20%
6−7
+20%
Hitman 3 4−5
+0%
4−5
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%

Full HD
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry 5 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Forza Horizon 4 5−6
−20%
6−7
+20%
Hitman 3 4−5
+0%
4−5
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry 5 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Forza Horizon 4 5−6
−20%
6−7
+20%
Horizon Zero Dawn 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
High Preset

Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 1−2
−100%
2−3
+100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 1−2
−100%
2−3
+100%
Metro Exodus 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

È così che GT 540M e Quadro 1000M competono nei giochi popolari:

  • Quadro 1000M è 13% più veloce in 900p
  • Quadro 1000M è 95% più veloce in 1080p

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Battlefield 5, con la risoluzione 1440p e il High Preset, l'Quadro 1000M è 100% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Quadro 1000M è in vantaggio in 21 test (55%)
  • c'è un pareggio in 17 test (45%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 1.24 1.47
Novità 6 gennaio 2011 22 febbraio 2011
Consumo energetico (TDP) 35 watt 45 watt

Il modello Quadro 1000M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 540M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GT 540M è mirata per notebooks e Quadro 1000M è mirata per le stazioni di lavoro mobili.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GT 540M e Quadro 1000M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.4 856 voti

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 117 voti

Valuti Quadro 1000M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
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