GeForce GT 525M vs. UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H)

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce GT 525M e o UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H), abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GT 525M
2011
1 GB DDR3, 23 Watt
1.18

O UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) supera o GT 525M por um impressionante 94% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 525M e UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho1058849
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética3.55sem dados
ArquiteturaFermi (2010−2014)Gen. 12 (2021−2023)
Nome do códigoGF108Tiger Lake Xe
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento5 de Janeiro 2011 (13 anos atrás)30 de Março 2021 (3 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GT 525M e UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 525M e UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento9616
Frequência do núcleo475 MHz350 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1450 MHz
Quantidade de transistores585 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação40 nm10 nm
Consumo de energia (TDP)23 Wattsem dados
Velocidade de texturização7.600sem dados
Desempenho de ponto flutuante0.1824 TFLOPSsem dados
ROPs4sem dados
TMUs16sem dados

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 525M e UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedsem dados
InterfacePCIe 2.0 x16sem dados
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 525M e UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3sem dados
Capacidade máxima de memória RAM1 GBsem dados
Largura do barramento de memória128 Bitsem dados
Frequência de memória900 MHzsem dados
Largura de banda de memória28.8 GB/ssem dados
Memória compartilhada-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 525M e UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device Dependentsem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 525M e UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-
Quick Syncsem dados+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GT 525M e UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 API12_1
Modelo de sombreadores5.1sem dados
OpenGL4.5sem dados
OpenCL1.1sem dados
VulkanN/A-
CUDA+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 525M e UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GT 525M 1.18
UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) 2.29
+94.1%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GT 525M 799
UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) 1654
+107%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GT 525M 3840
UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) 7190
+87.3%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GT 525M 630
UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) 1203
+91%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GT 525M e UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p13
−84.6%
24−27
+84.6%
Full HD20
+81.8%
11
−81.8%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−60%
8−9
+60%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−50%
6−7
+50%
Cyberpunk 2077 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Far Cry 5 1−2
−300%
4−5
+300%
Far Cry New Dawn 3−4
−100%
6−7
+100%
Forza Horizon 4 1−2
−900%
10−11
+900%
Hitman 3 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Horizon Zero Dawn 14−16
−35.7%
18−20
+35.7%
Red Dead Redemption 2 2−3
−150%
5−6
+150%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−25%
10−11
+25%
Watch Dogs: Legion 30−35
−12.5%
35−40
+12.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−60%
8−9
+60%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−50%
6−7
+50%
Cyberpunk 2077 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Far Cry 5 1−2
−300%
4−5
+300%
Far Cry New Dawn 3−4
−100%
6−7
+100%
Forza Horizon 4 1−2
−900%
10−11
+900%
Hitman 3 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Horizon Zero Dawn 14−16
−35.7%
18−20
+35.7%
Red Dead Redemption 2 2−3
−150%
5−6
+150%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−37.5%
11
+37.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Watch Dogs: Legion 30−35
−12.5%
35−40
+12.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−60%
8−9
+60%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−50%
6−7
+50%
Cyberpunk 2077 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Far Cry 5 1−2
−300%
4−5
+300%
Forza Horizon 4 1−2
−900%
10−11
+900%
Hitman 3 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Horizon Zero Dawn 14−16
−35.7%
18−20
+35.7%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−75%
14
+75%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+120%
5
−120%
Watch Dogs: Legion 30−35
−12.5%
35−40
+12.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−150%
5−6
+150%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry New Dawn 2−3
−50%
3−4
+50%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−100%
2−3
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 1−2
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
−200%
3−4
+200%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 4−5
−50%
6−7
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 1−2
Watch Dogs: Legion 5−6
−160%
12−14
+160%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−25%
5−6
+25%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 1−2

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−100%
2−3
+100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 1−2
Far Cry 5 0−1 1−2

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−50%
3−4
+50%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

É assim que GT 525M e UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) competem em jogos populares:

  • UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) é 85% mais rápido em 900p
  • GT 525M é 82% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GT 525M é 120% mais rápido.
  • no Forza Horizon 4, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) é 900% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GT 525M está à frente em 1 teste (2%)
  • UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) está à frente em 43 testes (84%)
  • há um empate em 7 testes (14%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 1.18 2.29
Novidade 5 de Janeiro 2011 30 de Março 2021
Processo tecnológico 40 nm 10 nm

O UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) tem uma pontuação de desempenho agregado 94.1% mais elevada, uma vantagem de idade de 10 anos, e um processo de litografia 300% mais avançado.

O UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 525M nos testes de desempenho.


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