GeForce GT 520MX vs. Radeon RX Vega 3
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos o GeForce GT 520MX e o Radeon RX Vega 3, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O RX Vega 3 supera o GT 520MX por um impressionante 304% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 520MX e Radeon RX Vega 3, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 1171 | 792 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | 74 |
Eficiência energética | 2.57 | 13.65 |
Arquitetura | Fermi 2.0 (2010−2014) | GCN 5.0 (2017−2020) |
Nome do código | GF119 | Picasso |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 30 de Maio 2011 (13 anos atrás) | 6 de Janeiro 2019 (6 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce GT 520MX e Radeon RX Vega 3: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 520MX e Radeon RX Vega 3, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 48 | 192 |
Frequência do núcleo | 900 MHz | 300 MHz |
Frequência em modo Boost | sem dados | 1001 MHz |
Quantidade de transistores | 292 million | 4,940 million |
Processo tecnológico de fabricação | 40 nm | 14 nm |
Consumo de energia (TDP) | 20 Watt | 15 Watt |
Velocidade de texturização | 7.200 | 12.01 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.1728 TFLOPS | 0.3844 TFLOPS |
ROPs | 4 | 4 |
TMUs | 8 | 12 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 520MX e Radeon RX Vega 3 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | PCIe 2.0 x16 | IGP |
Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 520MX e Radeon RX Vega 3 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | DDR3 | Sistema compartilhado |
Capacidade máxima de memória RAM | 1 GB | Sistema compartilhado |
Largura do barramento de memória | 64 Bit | Sistema compartilhado |
Frequência de memória | 900 MHz | Sistema compartilhado |
Largura de banda de memória | 14.4 GB/s | sem dados |
Memória compartilhada | - | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 520MX e Radeon RX Vega 3. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 520MX e Radeon RX Vega 3. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Optimus | + | - |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados GeForce GT 520MX e Radeon RX Vega 3 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 API | 12 (12_1) |
Modelo de sombreadores | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 520MX e Radeon RX Vega 3 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
- Outros testes
- Passmark
- 3DMark 11 Performance GPU
- 3DMark Vantage Performance
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce GT 520MX e Radeon RX Vega 3 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 2−3
−500%
| 12
+500%
|
Desempenho FPS em jogos populares
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 1440p
Epic Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset - 4K
Epic Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - Full HD
Epic Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 4K
Ultra Preset
Atomic Heart | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Atomic Heart | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
Valorant | 27−30
−55.2%
|
45−50
+55.2%
|
Atomic Heart | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 20−22
−15%
|
23
+15%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Dota 2 | 12−14
−61.5%
|
21
+61.5%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
Metro Exodus | 0−1 | 2 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−20%
|
6
+20%
|
Valorant | 27−30
−55.2%
|
45−50
+55.2%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Dota 2 | 12−14
−46.2%
|
19
+46.2%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+25%
|
4
−25%
|
Valorant | 27−30
−55.2%
|
45−50
+55.2%
|
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 3−4
−567%
|
20−22
+567%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 2−3 |
Forza Horizon 4 | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Fortnite | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Atomic Heart | 0−1 | 2−3 |
Grand Theft Auto V | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Valorant | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 1−2 |
Far Cry 5 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Fortnite | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Battlefield 5 | 7
+0%
|
7
+0%
|
Far Cry 5 | 5
+0%
|
5
+0%
|
Fortnite | 14
+0%
|
14
+0%
|
Forza Horizon 5 | 8
+0%
|
8
+0%
|
Battlefield 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Far Cry 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Fortnite | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Grand Theft Auto V | 9
+0%
|
9
+0%
|
Battlefield 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Far Cry 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Fortnite | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Valorant | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Dota 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 0−1 |
É assim que GT 520MX e RX Vega 3 competem em jogos populares:
- RX Vega 3 é 500% mais rápido em 1080p
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GT 520MX é 25% mais rápido.
- no Counter-Strike: Global Offensive, com a resolução 1440p e o High Preset, o RX Vega 3 é 567% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- GT 520MX está à frente em 1 teste (2%)
- RX Vega 3 está à frente em 34 testes (61%)
- há um empate em 21 testes (38%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 0.74 | 2.99 |
Novidade | 30 de Maio 2011 | 6 de Janeiro 2019 |
Processo tecnológico | 40 nm | 14 nm |
Consumo de energia (TDP) | 20 Watt | 15 Watt |
O RX Vega 3 tem uma pontuação de desempenho agregado 304.1% mais elevada, uma vantagem de idade de 7 anos, um processo de litografia 185.7% mais avançado, e um consumo de energia 33.3% inferior.
O Radeon RX Vega 3 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 520MX nos testes de desempenho.
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