GeForce GT 520M vs. RTX 3070 Ti Mobile

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce GT 520M e o GeForce RTX 3070 Ti Mobile, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GT 520M
2011
1536 MB DDR3, 12 Watt
0.73

O RTX 3070 Ti Mobile supera o GT 520M por um impressionante 6295% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 520M e GeForce RTX 3070 Ti Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho116872
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia0.01sem dados
ArquiteturaFermi (2010−2014)Ampere (2020−2024)
Nome do códigoN12P-GP/LVGN20-E6
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento5 de Janeiro 2011 (13 anos atrás)4 de Janeiro 2022 (2 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$59.99 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GT 520M e GeForce RTX 3070 Ti Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 520M e GeForce RTX 3070 Ti Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento485888
Número de transportadores CUDA48sem dados
Frequência do núcleo740 / 600 MHz915 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1480 MHz
Quantidade de transistores585 million17,400 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm8 nm
Consumo de energia (TDP)12 Watt125 Watt (80 - 125 Watt TGP)
Velocidade de texturização5.376248.2
Desempenho de ponto flutuante0.129 gflops15.88 gflops

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 520M e GeForce RTX 3070 Ti Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadoslarge
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x16
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 520M e GeForce RTX 3070 Ti Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM1536 MB8 GB
Largura do barramento de memória64 Bit256 Bit
Frequência de memória800 MHz14000 MHz
Largura de banda de memória12.8 GB/s448.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 520M e GeForce RTX 3070 Ti Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 520M e GeForce RTX 3070 Ti Mobile. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GT 520M e GeForce RTX 3070 Ti Mobile APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores5.16.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+8.6

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 520M e GeForce RTX 3070 Ti Mobile no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GT 520M 0.73
RTX 3070 Ti Mobile 46.68
+6295%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GT 520M 281
RTX 3070 Ti Mobile 18006
+6308%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GT 520M 2280
RTX 3070 Ti Mobile 81895
+3492%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GT 520M 502
RTX 3070 Ti Mobile 36970
+7264%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GT 520M e GeForce RTX 3070 Ti Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p7
−5614%
400−450
+5614%
Full HD12
−883%
118
+883%
1200p7
−5614%
400−450
+5614%
1440p1−2
−6800%
69
+6800%
4K0−149

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−4200%
129
+4200%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−1680%
85−90
+1680%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−2733%
85−90
+2733%
Cyberpunk 2077 3−4
−3600%
111
+3600%
Far Cry New Dawn 1−2
−10200%
100−110
+10200%
Hitman 3 5−6
−2240%
117
+2240%
Horizon Zero Dawn 10−12
−1464%
170−180
+1464%
Red Dead Redemption 2 0−1 95−100
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−2500%
150−160
+2500%
Watch Dogs: Legion 30−35
−326%
130−140
+326%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−1680%
85−90
+1680%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−2733%
85−90
+2733%
Cyberpunk 2077 3−4
−2867%
89
+2867%
Far Cry New Dawn 1−2
−10200%
100−110
+10200%
Hitman 3 5−6
−2160%
113
+2160%
Horizon Zero Dawn 10−12
−1464%
170−180
+1464%
Red Dead Redemption 2 0−1 95−100
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−3267%
202
+3267%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−770%
85−90
+770%
Watch Dogs: Legion 30−35
−326%
130−140
+326%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−1680%
85−90
+1680%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−2733%
85−90
+2733%
Cyberpunk 2077 3−4
−2600%
81
+2600%
Hitman 3 5−6
−1900%
100
+1900%
Horizon Zero Dawn 10−12
−1464%
170−180
+1464%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−2867%
178
+2867%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−930%
103
+930%
Watch Dogs: Legion 30−35
−119%
68
+119%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 95−100

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 80−85
Far Cry New Dawn 1−2
−6300%
60−65
+6300%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 45−50
Cyberpunk 2077 1−2
−4900%
50
+4900%
Far Cry 5 1−2
−4800%
45−50
+4800%
Hitman 3 6−7
−1050%
69
+1050%
Horizon Zero Dawn 3−4
−2967%
90−95
+2967%
Watch Dogs: Legion 2−3
−9900%
200−210
+9900%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−2300%
70−75
+2300%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 35−40

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−2800%
27−30
+2800%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 36

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−1800%
35−40
+1800%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 107
+0%
107
+0%
Battlefield 5 130−140
+0%
130−140
+0%
Far Cry 5 85−90
+0%
85−90
+0%
Forza Horizon 4 190−200
+0%
190−200
+0%
Metro Exodus 130−140
+0%
130−140
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 89
+0%
89
+0%
Battlefield 5 130−140
+0%
130−140
+0%
Far Cry 5 85−90
+0%
85−90
+0%
Forza Horizon 4 190−200
+0%
190−200
+0%
Metro Exodus 130−140
+0%
130−140
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 78
+0%
78
+0%
Far Cry 5 85−90
+0%
85−90
+0%
Forza Horizon 4 190−200
+0%
190−200
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 61
+0%
61
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+0%
45−50
+0%
Forza Horizon 4 230−240
+0%
230−240
+0%
Metro Exodus 75−80
+0%
75−80
+0%
Shadow of the Tomb Raider 137
+0%
137
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+0%
60−65
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Hitman 3 30−35
+0%
30−35
+0%
Horizon Zero Dawn 180−190
+0%
180−190
+0%
Metro Exodus 55−60
+0%
55−60
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 76
+0%
76
+0%

4K
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+0%
27−30
+0%
Cyberpunk 2077 26
+0%
26
+0%
Far Cry 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Forza Horizon 4 55−60
+0%
55−60
+0%
Shadow of the Tomb Raider 81
+0%
81
+0%
Watch Dogs: Legion 29
+0%
29
+0%

É assim que GT 520M e RTX 3070 Ti Mobile competem em jogos populares:

  • RTX 3070 Ti Mobile é 5614% mais rápido em 900p
  • RTX 3070 Ti Mobile é 883% mais rápido em 1080p
  • RTX 3070 Ti Mobile é 5614% mais rápido em 1200p
  • RTX 3070 Ti Mobile é 6800% mais rápido em 1440p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Far Cry New Dawn, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o RTX 3070 Ti Mobile é 10200% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • RTX 3070 Ti Mobile está à frente em 35 testes (54%)
  • há um empate em 30 testes (46%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 0.73 46.68
Novidade 5 de Janeiro 2011 4 de Janeiro 2022
Capacidade máxima de memória RAM 1536 MB 8 GB
Processo tecnológico 40 nm 8 nm
Consumo de energia (TDP) 12 Watt 125 Watt

O GT 520M tem um consumo de energia 941.7% inferior.

O RTX 3070 Ti Mobile, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 6294.5% mais elevada, uma vantagem de idade de 10 anos, uma quantidade máxima de VRAM 433.3% superior, e um processo de litografia 400% mais avançado.

O GeForce RTX 3070 Ti Mobile é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 520M nos testes de desempenho.


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