GeForce GT 520M vs. RTX 3070 Ti Mobile

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GT 520M y GeForce RTX 3070 Ti Mobile, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GT 520M
2011
1536 MB DDR3, 12 Watt
0.73

RTX 3070 Ti Mobile supera a GT 520M en un enorme 6295% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GT 520M y GeForce RTX 3070 Ti Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento116872
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia0.01sin datos
ArquitecturaFermi (2010−2014)Ampere (2020−2024)
Nombre de códigoN12P-GP/LVGN20-E6
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento5 de Enero 2011 (13 años hace)4 de Enero 2022 (2 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $59.99 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GT 520M y GeForce RTX 3070 Ti Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GT 520M y GeForce RTX 3070 Ti Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado485888
El número de los transportadores CUDA48sin datos
La frecuencia del núcleo740 / 600 MHz915 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1480 MHz
Cantidad de los transistores585 million17,400 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)12 Watt125 Watt (80 - 125 Watt TGP)
La velocidad de textura5.376248.2
El rendimiento con el punto flotante0.129 gflops15.88 gflops

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GT 520M y GeForce RTX 3070 Ti Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datoslarge
InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x16
Conectores de alimentación adicionalesnono

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GT 520M y GeForce RTX 3070 Ti Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3GDDR6
La capacidad máxima de RAM1536 MB8 GB
El ancho del bus de memoria64 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria800 MHz14000 MHz
El ancho de banda de memoria12.8 GB/s448.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GT 520M y GeForce RTX 3070 Ti Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GT 520M y GeForce RTX 3070 Ti Mobile. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+-

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GT 520M y GeForce RTX 3070 Ti Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado5.16.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+8.6

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GT 520M y GeForce RTX 3070 Ti Mobile sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GT 520M 0.73
RTX 3070 Ti Mobile 46.68
+6295%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GT 520M 281
RTX 3070 Ti Mobile 18006
+6308%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GT 520M 2280
RTX 3070 Ti Mobile 81895
+3492%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GT 520M 502
RTX 3070 Ti Mobile 36970
+7264%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GT 520M y GeForce RTX 3070 Ti Mobile en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p7
−5614%
400−450
+5614%
Full HD12
−883%
118
+883%
1200p7
−5614%
400−450
+5614%
1440p1−2
−6800%
69
+6800%
4K0−149

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−4200%
129
+4200%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−1680%
85−90
+1680%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−2733%
85−90
+2733%
Cyberpunk 2077 3−4
−3600%
111
+3600%
Far Cry New Dawn 1−2
−10200%
100−110
+10200%
Hitman 3 5−6
−2240%
117
+2240%
Horizon Zero Dawn 10−12
−1464%
170−180
+1464%
Red Dead Redemption 2 0−1 95−100
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−2500%
150−160
+2500%
Watch Dogs: Legion 30−35
−326%
130−140
+326%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−1680%
85−90
+1680%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−2733%
85−90
+2733%
Cyberpunk 2077 3−4
−2867%
89
+2867%
Far Cry New Dawn 1−2
−10200%
100−110
+10200%
Hitman 3 5−6
−2160%
113
+2160%
Horizon Zero Dawn 10−12
−1464%
170−180
+1464%
Red Dead Redemption 2 0−1 95−100
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−3267%
202
+3267%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−770%
85−90
+770%
Watch Dogs: Legion 30−35
−326%
130−140
+326%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−1680%
85−90
+1680%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−2733%
85−90
+2733%
Cyberpunk 2077 3−4
−2600%
81
+2600%
Hitman 3 5−6
−1900%
100
+1900%
Horizon Zero Dawn 10−12
−1464%
170−180
+1464%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−2867%
178
+2867%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−930%
103
+930%
Watch Dogs: Legion 30−35
−119%
68
+119%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 95−100

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 80−85
Far Cry New Dawn 1−2
−6300%
60−65
+6300%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 45−50
Cyberpunk 2077 1−2
−4900%
50
+4900%
Far Cry 5 1−2
−4800%
45−50
+4800%
Hitman 3 6−7
−1050%
69
+1050%
Horizon Zero Dawn 3−4
−2967%
90−95
+2967%
Watch Dogs: Legion 2−3
−9900%
200−210
+9900%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−2300%
70−75
+2300%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 35−40

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−2800%
27−30
+2800%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 36

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−1800%
35−40
+1800%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 107
+0%
107
+0%
Battlefield 5 130−140
+0%
130−140
+0%
Far Cry 5 85−90
+0%
85−90
+0%
Forza Horizon 4 190−200
+0%
190−200
+0%
Metro Exodus 130−140
+0%
130−140
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 89
+0%
89
+0%
Battlefield 5 130−140
+0%
130−140
+0%
Far Cry 5 85−90
+0%
85−90
+0%
Forza Horizon 4 190−200
+0%
190−200
+0%
Metro Exodus 130−140
+0%
130−140
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 78
+0%
78
+0%
Far Cry 5 85−90
+0%
85−90
+0%
Forza Horizon 4 190−200
+0%
190−200
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 61
+0%
61
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+0%
45−50
+0%
Forza Horizon 4 230−240
+0%
230−240
+0%
Metro Exodus 75−80
+0%
75−80
+0%
Shadow of the Tomb Raider 137
+0%
137
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+0%
60−65
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Hitman 3 30−35
+0%
30−35
+0%
Horizon Zero Dawn 180−190
+0%
180−190
+0%
Metro Exodus 55−60
+0%
55−60
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 76
+0%
76
+0%

4K
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+0%
27−30
+0%
Cyberpunk 2077 26
+0%
26
+0%
Far Cry 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Forza Horizon 4 55−60
+0%
55−60
+0%
Shadow of the Tomb Raider 81
+0%
81
+0%
Watch Dogs: Legion 29
+0%
29
+0%

Así compiten GT 520M y RTX 3070 Ti Mobile en los juegos populares:

  • RTX 3070 Ti Mobile es 5614% más rápido en 900p
  • RTX 3070 Ti Mobile es 883% más rápido en 1080p
  • RTX 3070 Ti Mobile es 5614% más rápido en 1200p
  • RTX 3070 Ti Mobile es 6800% más rápido en 1440p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Far Cry New Dawn, con 1080p resolución y el Medium Preset, el RTX 3070 Ti Mobile es 10200% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • RTX 3070 Ti Mobile va por delante en 35 pruebas (54%)
  • hay un empate en 30 pruebas (46%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 0.73 46.68
Novedad 5 de Enero 2011 4 de Enero 2022
La capacidad máxima de RAM 1536 MB 8 GB
El proceso tecnológico 40 nm 8 nm
El consumo de energia (TDP) 12 Vatio 125 Vatio

GT 520M tiene 941.7% menor consumo de energía.

RTX 3070 Ti Mobile, por otro lado, tiene un 6294.5% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 10 años, un 433.3% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 400% más avanzado.

El GeForce RTX 3070 Ti Mobile es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 520M en las pruebas de rendimiento.


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