GeForce GT 430 vs. Radeon R7 (Bristol Ridge)
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos GeForce GT 430 com Radeon R7 (Bristol Ridge), incluindo especificações e dados de desempenho.
O R7 (Bristol Ridge) supera o GT 430 por um significativo 25% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 430 e Radeon R7 (Bristol Ridge), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 1031 | 966 |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Avaliação custo-eficácia | 0.05 | sem dados |
| Eficiência energética | 2.25 | 3.08 |
| Arquitetura | Fermi (2010−2014) | GCN 1.2 (2016) |
| Nome do código | GF108 | Bristol Ridge |
| Tipo | Da área de trabalho | Para notebooks |
| Data de lançamento | 11 de Outubro 2010 (15 anos atrás) | 1 de Junho 2016 (9 anos atrás) |
| Preço no momento do lançamento | $79 | sem dados |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Gráfico de dispersão entre desempenho e preço
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce GT 430 e Radeon R7 (Bristol Ridge): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 430 e Radeon R7 (Bristol Ridge), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 96 | 512 |
| Número de transportadores CUDA por placa de vídeo | 96 | sem dados |
| Frequência do núcleo | 700 MHz | sem dados |
| Frequência em modo Boost | sem dados | 900 MHz |
| Quantidade de transistores | 585 million | 2410 Million |
| Processo tecnológico de fabricação | 40 nm | 28 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 49 Watt | 12-45 Watt |
| Temperatura máxima | 98 °C | sem dados |
| Velocidade de texturização | 11.20 | sem dados |
| Desempenho de ponto flutuante | 0.2688 TFLOPS | sem dados |
| ROPs | 4 | sem dados |
| TMUs | 16 | sem dados |
| L1 Cache | 128 kB | sem dados |
| L2 Cache | 128 kB | sem dados |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 430 e Radeon R7 (Bristol Ridge) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Tamanho do laptop | sem dados | medium sized |
| Suporte de barramento | PCI-E 2.0 x 16 | sem dados |
| Interface | PCIe 2.0 x16 | sem dados |
| Comprimento | 145 mm | sem dados |
| Altura | 6.9 cm | sem dados |
| Espessura | 1-slot | sem dados |
| Conectores de energia adicionais | não | sem dados |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 430 e Radeon R7 (Bristol Ridge) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | GDDR3 | sem dados |
| Capacidade máxima de memória RAM | 1 GB | sem dados |
| Largura do barramento de memória | 128 Bit | 64/128 Bit |
| Frequência de memória | 800 - 900 MHz (1600 - 1800 data rate) | sem dados |
| Largura de banda de memória | 25.6 - 28.8 GB/s | sem dados |
| Memória compartilhada | - | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 430 e Radeon R7 (Bristol Ridge). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | HDMIVGA (optional)Mini HDMIDual Link DVI | sem dados |
| HDMI | + | - |
| Resolução máxima via VGA | 2048x1536 | sem dados |
| Entrada de áudio HDMI | interno | sem dados |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados GeForce GT 430 e Radeon R7 (Bristol Ridge) APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (FL 12_0) |
| Modelo de sombreadores | 5.1 | sem dados |
| OpenGL | 4.2 | sem dados |
| OpenCL | 1.1 | sem dados |
| Vulkan | N/A | - |
| CUDA | + | - |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 430 e Radeon R7 (Bristol Ridge) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce GT 430 e Radeon R7 (Bristol Ridge) em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
| Full HD | 10−12
−40%
| 14
+40%
|
Custo por fotograma, $
| 1080p | 7.90 | sem dados |
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 0−1 | 2−3 |
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
| Counter-Strike 2 | 0−1 | 2−3 |
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
| Escape from Tarkov | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
| Fortnite | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
| Forza Horizon 5 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
| Valorant | 35−40
−8.6%
|
35−40
+8.6%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
| Counter-Strike 2 | 0−1 | 2−3 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
−18.8%
|
35−40
+18.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
| Dota 2 | 18−20
+12.5%
|
16
−12.5%
|
| Escape from Tarkov | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
| Fortnite | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
| Forza Horizon 5 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
| Grand Theft Auto V | 1−2
−400%
|
5
+400%
|
| Metro Exodus | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
| Valorant | 35−40
−8.6%
|
35−40
+8.6%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
| Dota 2 | 18−20
+28.6%
|
14
−28.6%
|
| Escape from Tarkov | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
| Valorant | 35−40
−8.6%
|
35−40
+8.6%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
| Valorant | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Escape from Tarkov | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Valorant | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
| Escape from Tarkov | 0−1 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
4K
Ultra
| Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 0−1 | 0−1 |
É assim que GT 430 e R7 (Bristol Ridge) competem em jogos populares:
- R7 (Bristol Ridge) é 40% mais rápido em 1080p
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Dota 2, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GT 430 é 29% mais rápido.
- no Grand Theft Auto V, com a resolução 1080p e o High Preset, o R7 (Bristol Ridge) é 400% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- GT 430 está à frente em 2 testes (4%)
- R7 (Bristol Ridge) está à frente em 44 testes (90%)
- há um empate em 3 testes (6%)
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 1.42 | 1.78 |
| Novidade | 11 de Outubro 2010 | 1 de Junho 2016 |
| Processo tecnológico | 40 nm | 28 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 49 Watt | 12 Watt |
O R7 (Bristol Ridge) tem uma pontuação de desempenho agregado 25.4% mais elevada, uma vantagem de idade de 5 anos, um processo de litografia 42.9% mais avançado, e um consumo de energia 308.3% inferior.
O Radeon R7 (Bristol Ridge) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 430 nos testes de desempenho.
GeForce GT 430 destinada para computadores de mesa, e Radeon R7 (Bristol Ridge) - para notebooks.
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