GeForce GT 430 vs. GT 640 Rev. 2
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos o GeForce GT 430 e o GeForce GT 640 Rev. 2, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O GT 640 Rev. 2 supera o GT 430 por um impressionante 129% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 430 e GeForce GT 640 Rev. 2, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 963 | 717 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Avaliação custo-eficácia | 0.05 | 0.19 |
Eficiência energética | 2.19 | 5.02 |
Arquitetura | Fermi (2010−2014) | Kepler 2.0 (2013−2015) |
Nome do código | GF108 | GK208 |
Tipo | Da área de trabalho | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 11 de Outubro 2010 (14 anos atrás) | 29 de Maio 2013 (11 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $79 | $89 |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O GT 640 Rev. 2 tem uma relação qualidade/preço 280% melhor do que o GT 430.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce GT 430 e GeForce GT 640 Rev. 2: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 430 e GeForce GT 640 Rev. 2, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 96 | 384 |
Número de transportadores CUDA por placa de vídeo | 96 | sem dados |
Frequência do núcleo | 700 MHz | 1046 MHz |
Quantidade de transistores | 585 million | 915 million |
Processo tecnológico de fabricação | 40 nm | 28 nm |
Consumo de energia (TDP) | 49 Watt | 49 Watt |
Temperatura máxima | 98 °C | sem dados |
Velocidade de texturização | 11.20 | 33.47 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.2688 TFLOPS | 0.8033 TFLOPS |
ROPs | 4 | 8 |
TMUs | 16 | 32 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 430 e GeForce GT 640 Rev. 2 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Suporte de barramento | PCI-E 2.0 x 16 | sem dados |
Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x8 |
Comprimento | 145 mm | 145 mm |
Altura | 6.9 cm | sem dados |
Espessura | 1-slot | 1-slot |
Conectores de energia adicionais | não | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 430 e GeForce GT 640 Rev. 2 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR3 | GDDR5 |
Capacidade máxima de memória RAM | 1 GB | 1 GB |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 64 Bit |
Frequência de memória | 800 - 900 MHz (1600 - 1800 data rate) | 1252 MHz |
Largura de banda de memória | 25.6 - 28.8 GB/s | 40.06 GB/s |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 430 e GeForce GT 640 Rev. 2. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | HDMIVGA (optional)Mini HDMIDual Link DVI | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
HDMI | + | + |
Resolução máxima via VGA | 2048x1536 | sem dados |
Entrada de áudio HDMI | interno | sem dados |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados GeForce GT 430 e GeForce GT 640 Rev. 2 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
Modelo de sombreadores | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.1.126 |
CUDA | + | 3.5 |
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce GT 430 e GeForce GT 640 Rev. 2 em jogos, os valores são medidos em FPS.
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
Far Cry 5 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
Hitman 3 | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−121%
|
75−80
+121%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
Far Cry 5 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
Hitman 3 | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−118%
|
24−27
+118%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−121%
|
75−80
+121%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
Far Cry 5 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
Hitman 3 | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−118%
|
24−27
+118%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−121%
|
75−80
+121%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry 5 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Hitman 3 | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 1.55 | 3.55 |
Novidade | 11 de Outubro 2010 | 29 de Maio 2013 |
Processo tecnológico | 40 nm | 28 nm |
O GT 640 Rev. 2 tem uma pontuação de desempenho agregado 129% mais elevada, uma vantagem de idade de 2 anos, e um processo de litografia 42.9% mais avançado.
O GeForce GT 640 Rev. 2 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 430 nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GT 430 e GeForce GT 640 Rev. 2, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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