GeForce GT 320M vs. 310M

VS

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 320M e GeForce 310M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificadonão classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaGT2xx (2009−2012)GT2xx (2009−2012)
Nome do códigoG96CN11M-GE1
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento21 de Janeiro 2010 (14 anos atrás)10 de Janeiro 2010 (14 anos atrás)
Preço atual$310 $163

Características

Parâmetros gerais do GeForce GT 320M e GeForce 310M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 320M e GeForce 310M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento2416
Número de transportadores CUDAsem dados16
Frequência do núcleo500 MHz606 / 625 MHz
Quantidade de transistores314 million260 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)14 Watt14 Watt
Velocidade de texturização8.0004.848
Desempenho de ponto flutuante80 gflops48.96 gflops
Gflopssem dados73

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 320M e GeForce 310M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopmedium sizedsem dados
Suporte de barramentosem dadosPCI-E 2.0
InterfaceMXM-IIPCIe 2.0 x16
Conectores de energia adicionaisnãonão

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 320M e GeForce 310M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3GDDR3, DDR3
Capacidade máxima de memória RAM1 GBUp to 1 GB
Largura do barramento de memória128 Bit64 Bit
Frequência de memória790 MHzUp to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz
Largura de banda de memória25.6 GB/s10.67 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 320M e GeForce 310M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsDisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI
Suporte de vários monitoressem dados+
HDMIsem dados+
Resolução máxima via VGAsem dados2048x1536

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 320M e GeForce 310M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Gerenciamento de energiasem dados8.0

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GT 320M e GeForce 310M APIs, incluindo suas versões.

DirectX11.1 (10_0)11.1 (10_1)
Modelo de sombreadores4.04.1
OpenGL3.33.3
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA1.1+

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 320M e GeForce 310M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GT 320M 105
GeForce 310M 113
+7.6%

310M supera GT 320M em 8% em Passmark.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GT 320M 1205
+7.3%
GeForce 310M 1123

GT 320M supera 310M em 7% em 3DMark Vantage Performance.

Vantagens e desvantagens


Não conseguimos decidir entre GeForce GT 320M e GeForce 310M. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.


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Comparações

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