GeForce GT 230M vs. Radeon R7 M265DX
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos o GeForce GT 230M e o Radeon R7 M265DX, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O R7 M265DX supera o 230M por um impressionante 133% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 230M e Radeon R7 M265DX, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 1280 | 1094 |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Eficiência energética | 1.70 | sem dados |
| Arquitetura | Tesla 2.0 (2007−2013) | GCN 3.0 (2014−2019) |
| Nome do código | GT216 | Topaz |
| Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
| Data de lançamento | 15 de Junho 2009 (16 anos atrás) | 12 de Outubro 2014 (11 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce GT 230M e Radeon R7 M265DX: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 230M e Radeon R7 M265DX, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 48 | 384 |
| Frequência do núcleo | 500 MHz | 925 MHz |
| Frequência em modo Boost | sem dados | 940 MHz |
| Quantidade de transistores | 486 million | 1,550 million |
| Processo tecnológico de fabricação | 40 nm | 28 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 23 Watt | sem dados |
| Velocidade de texturização | 8.000 | 22.56 |
| Desempenho de ponto flutuante | 0.1056 TFLOPS | 0.7219 TFLOPS |
| Gflops | 158 | sem dados |
| ROPs | 8 | 8 |
| TMUs | 16 | 24 |
| L1 Cache | sem dados | 96 kB |
| L2 Cache | 64 kB | 256 kB |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 230M e Radeon R7 M265DX com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Tamanho do laptop | medium sized | sem dados |
| Suporte de barramento | PCI-E 2.0 | sem dados |
| Interface | PCIe 2.0 x16 | IGP |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 230M e Radeon R7 M265DX - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | GDDR3 | Sistema compartilhado |
| Capacidade máxima de memória RAM | Up to 1 GB | Sistema compartilhado |
| Largura do barramento de memória | 128 Bit | Sistema compartilhado |
| Frequência de memória | Up to 600 (DDR2), Up to 800 (GDDR3), Up to 1066 (GDDR3) MHz | Sistema compartilhado |
| Largura de banda de memória | 16 (DDR2), 25 (DDR3) | sem dados |
| Memória compartilhada | - | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 230M e Radeon R7 M265DX. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | Dual Link DVIVGADisplayPortHDMISingle Link DVI | No outputs |
| HDMI | + | - |
| Resolução máxima via VGA | 2048x1536 | sem dados |
| Entrada de áudio HDMI | HDA | sem dados |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 230M e Radeon R7 M265DX. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
| Gerenciamento de energia | 8.0 | sem dados |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados GeForce GT 230M e Radeon R7 M265DX APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 11.1 (10_1) | 12 (12_0) |
| Modelo de sombreadores | 4.1 | 6.3 |
| OpenGL | 2.1 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 2.0 |
| Vulkan | N/A | 1.2.131 |
| CUDA | + | - |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 230M e Radeon R7 M265DX no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce GT 230M e Radeon R7 M265DX em jogos, os valores são medidos em FPS.
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
| Valorant | 27−30
−122%
|
60−65
+122%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 16−18
−106%
|
35−40
+106%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
| Dota 2 | 10−12
−118%
|
24−27
+118%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
| Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
| Valorant | 27−30
−122%
|
60−65
+122%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
| Dota 2 | 10−12
−118%
|
24−27
+118%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
| Valorant | 27−30
−122%
|
60−65
+122%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
1440p
Ultra
| Escape from Tarkov | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
| Forza Horizon 4 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 0−1 | 0−1 |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−114%
|
30−33
+114%
|
| Valorant | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 0.51 | 1.19 |
| Novidade | 15 de Junho 2009 | 12 de Outubro 2014 |
| Processo tecnológico | 40 nm | 28 nm |
O R7 M265DX tem uma pontuação de desempenho agregado 133.3% mais elevada, uma vantagem de idade de 5 anos, e um processo de litografia 42.9% mais avançado.
O Radeon R7 M265DX é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 230M nos testes de desempenho.
Outras comparações
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