GeForce GT 230M vs. 9650M GT

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 230M e GeForce 9650M GT, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho1223não classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaGT2xx (2009−2012)G9x (2007−2010)
Nome do códigoN10P-GENB9P-GT
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento15 de Junho 2009 (15 anos atrás)19 de Agosto 2008 (16 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GT 230M e GeForce 9650M GT: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 230M e GeForce 9650M GT, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento4832
Número de transportadores CUDA4832
Frequência do núcleo500 MHz550 MHz
Quantidade de transistores486 million314 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm55 nm
Consumo de energia (TDP)23 Watt23 Watt
Velocidade de texturização8.0008.800
Desempenho de ponto flutuante0.1056 gflops0.0848 gflops
Gflops158sem dados

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 230M e GeForce 9650M GT com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedmedium sized
Suporte de barramentoPCI-E 2.0PCI-E 2.0
InterfacePCIe 2.0 x16MXM-II

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 230M e GeForce 9650M GT - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR2, GDDR3GDDR2, GDDR3
Capacidade máxima de memória RAMUp to 1 GB256 MB
Largura do barramento de memória128 Bit128 Bit
Frequência de memóriaUp to 600 (DDR2), Up to 800 (GDDR3), Up to 1066 (GDDR3) MHz800 MHz
Largura de banda de memória16 (DDR2), 25 (DDR3)25.6 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 230M e GeForce 9650M GT. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDual Link DVIVGADisplayPortHDMISingle Link DVINo outputs
HDMI+-
Resolução máxima via VGA2048x15361920x1200
Entrada de áudio HDMIHDAsem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 230M e GeForce 9650M GT. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Gerenciamento de energia8.0sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GT 230M e GeForce 9650M GT APIs, incluindo suas versões.

DirectX11.1 (10_1)11.1 (10_0)
Modelo de sombreadores4.14.0
OpenGL2.13.3
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA++

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 230M e GeForce 9650M GT no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GT 230M 212
+54.7%
9650M GT 137

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GT 230M 2363
+80.9%
9650M GT 1306

Resumo dos prós e contras


Novidade 15 de Junho 2009 19 de Agosto 2008
Processo tecnológico 40 nm 55 nm

O GT 230M tem uma vantagem de idade de 9 meses, e um processo de litografia 37.5% mais avançado.

Não conseguimos decidir entre GeForce GT 230M e GeForce 9650M GT. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.


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