GeForce GT 130M vs. UHD Graphics 600

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 130M e UHD Graphics 600, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificado1128
Lugar por popularidadenão no top-10050
Eficiência energéticasem dados12.13
ArquiteturaTesla (2006−2010)Generation 9.5 (2016−2020)
Nome do códigoG96CGemini Lake GT1
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento8 de Janeiro 2009 (15 anos atrás)11 de Dezembro 2017 (6 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GT 130M e UHD Graphics 600: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 130M e UHD Graphics 600, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento3296
Frequência do núcleo600 MHz200 MHz
Frequência em modo Boostsem dados650 MHz
Quantidade de transistores314 million189 million
Processo tecnológico de fabricação55 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)23 Watt5 Watt
Velocidade de texturização9.6007.800
Desempenho de ponto flutuante0.096 TFLOPS0.1248 TFLOPS
Gflops144sem dados
ROPs82
TMUs1612

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 130M e UHD Graphics 600 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedsem dados
Suporte de barramentoPCI-E 2.0sem dados
InterfacePCIe 2.0 x16Ring Bus
Conectores de energia adicionaisnãosem dados
Compatível com SLI2-way-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 130M e UHD Graphics 600 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR3Sistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAMUp to 1 GBSistema compartilhado
Largura do barramento de memória128 BitSistema compartilhado
Frequência de memória500 (DDR2)/800 (GDDR3) MHzSistema compartilhado
Largura de banda de memória16 (DDR2)/25 (GDDR3)sem dados
Memória compartilhada-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 130M e UHD Graphics 600. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoSingle Link DVIDisplayPortVGAHDMIDual Link DVIPortable Device Dependent
Suporte de vários monitores+sem dados
HDMI+-
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 130M e UHD Graphics 600. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Gerenciamento de energia8.0sem dados
Quick Syncsem dados+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GT 130M e UHD Graphics 600 APIs, incluindo suas versões.

DirectX11.1 (10_0)12 (12_1)
Modelo de sombreadores4.06.4
OpenGL2.14.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A+
CUDA+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 130M e UHD Graphics 600 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.



Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GT 130M 146
UHD Graphics 600 334
+129%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GT 130M 1629
UHD Graphics 600 2189
+34.4%

Resumo dos prós e contras


Novidade 8 de Janeiro 2009 11 de Dezembro 2017
Processo tecnológico 55 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 23 Watt 5 Watt

O UHD Graphics 600 tem uma vantagem de idade de 8 anos, um processo de litografia 292.9% mais avançado, e um consumo de energia 360% inferior.

Não conseguimos decidir entre GeForce GT 130M e UHD Graphics 600. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.


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