GeForce GT 1030 vs. HD Graphics 5000

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce GT 1030 com HD Graphics 5000, incluindo especificações e dados de desempenho.

GT 1030
2017
4 GB GDDR5, 30 Watt
6.14
+318%

O GT 1030 supera o HD Graphics 5000 por um impressionante 318% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 1030 e HD Graphics 5000, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho581977
Lugar por popularidade33não no top-100
Avaliação custo-eficácia2.31sem dados
Eficiência energética14.653.51
ArquiteturaPascal (2016−2021)Generation 7.5 (2013)
Nome do códigoGP108Haswell GT3
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento17 de Maio 2017 (7 anos atrás)27 de Maio 2013 (11 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$79 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GT 1030 e HD Graphics 5000: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 1030 e HD Graphics 5000, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento384320
Frequência do núcleo1228 MHz200 MHz
Frequência em modo Boost1468 MHz1000 MHz
Quantidade de transistores1,800 million1,300 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm22 nm
Consumo de energia (TDP)30 Watt30 Watt
Velocidade de texturização35.2340.00
Desempenho de ponto flutuante1.127 TFLOPS0.64 TFLOPS
ROPs164
TMUs2440

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 1030 e HD Graphics 5000 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 3.0 x4Ring Bus
Comprimento145 mmsem dados
Espessura1-slotsem dados
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 1030 e HD Graphics 5000 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5Sistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAM4 GBSistema compartilhado
Largura do barramento de memória64 BitSistema compartilhado
Frequência de memória1502 MHzSistema compartilhado
Largura de banda de memória48.06 GB/ssem dados
Memória compartilhada-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 1030 e HD Graphics 5000. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMIPortable Device Dependent
HDMI+-
Compatível com G-SYNC+-

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 1030 e HD Graphics 5000. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

VR Ready+sem dados
Quick Syncsem dados+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GT 1030 e HD Graphics 5000 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (11_1)
Modelo de sombreadores6.45.1
OpenGL4.64.3
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA6.1-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 1030 e HD Graphics 5000 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GT 1030 6.14
+318%
HD Graphics 5000 1.47

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GT 1030 2454
+319%
HD Graphics 5000 586

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GT 1030 4728
+357%
HD Graphics 5000 1034

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GT 1030 20192
+372%
HD Graphics 5000 4277

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GT 1030 3625
+407%
HD Graphics 5000 716

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GT 1030 22069
+288%
HD Graphics 5000 5694

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

GT 1030 219163
+233%
HD Graphics 5000 65904

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GT 1030 e HD Graphics 5000 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD24
+140%
10
−140%
1440p26
+333%
6−7
−333%
4K9
+350%
2−3
−350%

Custo por fotograma, $

1080p3.29sem dados
1440p3.04sem dados
4K8.78sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 14−16
+40%
10−11
−40%
Cyberpunk 2077 15
+200%
5−6
−200%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 21
+950%
2−3
−950%
Counter-Strike 2 14−16
+40%
10−11
−40%
Cyberpunk 2077 10
+100%
5−6
−100%
Forza Horizon 4 28
+211%
9−10
−211%
Forza Horizon 5 17
+325%
4−5
−325%
Metro Exodus 23
+2200%
1−2
−2200%
Red Dead Redemption 2 31
+343%
7−8
−343%
Valorant 18
+350%
4−5
−350%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 20−22
+900%
2−3
−900%
Counter-Strike 2 14−16
+40%
10−11
−40%
Cyberpunk 2077 7
+40%
5−6
−40%
Dota 2 19
+850%
2
−850%
Far Cry 5 27−30
+164%
10−12
−164%
Fortnite 35−40
+443%
7−8
−443%
Forza Horizon 4 19
+111%
9−10
−111%
Forza Horizon 5 14
+367%
3−4
−367%
Grand Theft Auto V 29
+625%
4
−625%
Metro Exodus 14
+1300%
1−2
−1300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 63
+294%
16−18
−294%
Red Dead Redemption 2 18−20
+171%
7−8
−171%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+567%
3
−567%
Valorant 15
+400%
3−4
−400%
World of Tanks 100−105
+223%
30−35
−223%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 20−22
+900%
2−3
−900%
Counter-Strike 2 14−16
+40%
10−11
−40%
Cyberpunk 2077 12−14
+160%
5−6
−160%
Dota 2 21−24
+1000%
2−3
−1000%
Far Cry 5 27−30
+164%
10−12
−164%
Forza Horizon 4 16
+77.8%
9−10
−77.8%
Forza Horizon 5 11
+450%
2−3
−450%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 19
+18.8%
16−18
−18.8%
Valorant 14
+367%
3−4
−367%

1440p
High Preset

Dota 2 7−8
+600%
1−2
−600%
Grand Theft Auto V 7−8
+600%
1−2
−600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+270%
10−11
−270%
Red Dead Redemption 2 5−6 0−1
World of Tanks 45−50
+411%
9−10
−411%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
+450%
2−3
−450%
Counter-Strike 2 5−6
+400%
1−2
−400%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry 5 12−14
+160%
5−6
−160%
Forza Horizon 4 11
+450%
2−3
−450%
Forza Horizon 5 9−10
+800%
1−2
−800%
Metro Exodus 8−9
+700%
1−2
−700%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+80%
5−6
−80%
Valorant 16−18
+143%
7−8
−143%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
+50%
8−9
−50%
Dota 2 12
−33.3%
16−18
+33.3%
Grand Theft Auto V 12
−25%
14−16
+25%
Metro Exodus 2−3 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+350%
4−5
−350%
Red Dead Redemption 2 4−5 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 12
−25%
14−16
+25%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Counter-Strike 2 12−14
+50%
8−9
−50%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Far Cry 5 7−8
+600%
1−2
−600%
Fortnite 4 0−1
Forza Horizon 4 6
+500%
1−2
−500%
Forza Horizon 5 4−5 0−1
Valorant 6−7
+500%
1−2
−500%

É assim que GT 1030 e HD Graphics 5000 competem em jogos populares:

  • GT 1030 é 140% mais rápido em 1080p
  • GT 1030 é 333% mais rápido em 1440p
  • GT 1030 é 350% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Metro Exodus, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GT 1030 é 2200% mais rápido.
  • no Dota 2, com a resolução 4K e o High Preset, o HD Graphics 5000 é 33% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GT 1030 está à frente em 43 testes (91%)
  • HD Graphics 5000 está à frente em 3 testes (6%)
  • há um empate em 1 teste (2%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 6.14 1.47
Novidade 17 de Maio 2017 27 de Maio 2013
Processo tecnológico 14 nm 22 nm

O GT 1030 tem uma pontuação de desempenho agregado 317.7% mais elevada, uma vantagem de idade de 3 anos, e um processo de litografia 57.1% mais avançado.

O GeForce GT 1030 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o HD Graphics 5000 nos testes de desempenho.

GeForce GT 1030 destinada para computadores de mesa, e HD Graphics 5000 - para notebooks.


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