GeForce GT 1030 vs. HD Graphics 500

VS

Pontuação de desempenho combinado

GT 1030
2017
4096 MB GDDR5
6.39
+752%

O GeForce GT 1030 supera o HD Graphics 500 por um impressionante 752% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 1030 e HD Graphics 500, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho5411118
Lugar por popularidade29não no top-100
Relação preço-qualidade2.570.07
ArquiteturaPascal (2016−2021)Gen. 9 Apollo Lake (2016−2017)
Nome do códigoN17P-G1Apollo Lake
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento17 de Maio 2017 (7 anos atrás)1 de Setembro 2016 (7 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$79 sem dados
Preço atual$137 (1.7x)$414

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GT 1030 tem uma relação qualidade/preço 3571% melhor do que o HD Graphics 500.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GT 1030 e HD Graphics 500: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 1030 e HD Graphics 500, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento38412
Frequência do núcleo1228 MHz300 MHz
Frequência em modo Boost1670 MHz700 MHz
Quantidade de transistores1,800 million189 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)30 Watt10 Watt
Velocidade de texturização35.239.000
Desempenho de ponto flutuante1,127 gflops144.0 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 1030 e HD Graphics 500 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

InterfacePCIe 3.0 x4PCIe 3.0 x1
Comprimento145 mmsem dados
Espessura1-slotsem dados
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 1030 e HD Graphics 500 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5DDR3L/LPDDR3/LPDDR4
Capacidade máxima de memória RAM4 GB8 GB
Largura do barramento de memória64 Bit64/128 Bit
Frequência de memória6000 MHzSistema compartilhado
Largura de banda de memória48.06 GB/ssem dados
Memória compartilhada-+

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 1030 e HD Graphics 500. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMINo outputs
HDMI+sem dados
Compatível com G-SYNC+sem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 1030 e HD Graphics 500. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

VR Ready+sem dados
Quick Syncsem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GT 1030 e HD Graphics 500 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.2.1311.1.97
CUDA6.1sem dados

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 1030 e HD Graphics 500 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GT 1030 6.39
+752%
HD Graphics 500 0.75

O GeForce GT 1030 supera o HD Graphics 500 em 752% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GT 1030 2471
+726%
HD Graphics 500 299

GeForce GT 1030 supera HD Graphics 500 em 726% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GT 1030 4728
+881%
HD Graphics 500 482

GeForce GT 1030 supera HD Graphics 500 em 881% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GT 1030 3625
+900%
HD Graphics 500 363

GeForce GT 1030 supera HD Graphics 500 em 900% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GT 1030 22069
+634%
HD Graphics 500 3007

GeForce GT 1030 supera HD Graphics 500 em 634% em 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

GT 1030 219163
+791%
HD Graphics 500 24609

GeForce GT 1030 supera HD Graphics 500 em 791% em 3DMark Ice Storm GPU.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GT 1030 e HD Graphics 500 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD25
+150%
10
−150%
1440p21
+2000%
1
−2000%
4K9
+800%
1−2
−800%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 15
+400%
3−4
−400%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+800%
2−3
−800%
Assassin's Creed Valhalla 7−8 0−1
Battlefield 5 31
+933%
3−4
−933%
Call of Duty: Modern Warfare 23
+188%
8−9
−188%
Cyberpunk 2077 11
+267%
3−4
−267%
Far Cry 5 19
+850%
2−3
−850%
Far Cry New Dawn 23
+1050%
2−3
−1050%
Forza Horizon 4 27
+800%
3−4
−800%
Hitman 3 22
+1000%
2−3
−1000%
Horizon Zero Dawn 15
+1400%
1−2
−1400%
Red Dead Redemption 2 12−14
+300%
3−4
−300%
Shadow of the Tomb Raider 17
+183%
6−7
−183%
Watch Dogs: Legion 13
+1200%
1−2
−1200%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+1100%
1−2
−1100%
Assassin's Creed Valhalla 7−8 0−1
Battlefield 5 26
+767%
3−4
−767%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+138%
8−9
−138%
Cyberpunk 2077 7
+133%
3−4
−133%
Far Cry 5 17
+1600%
1−2
−1600%
Far Cry New Dawn 22
+1000%
2−3
−1000%
Forza Horizon 4 24
+1100%
2−3
−1100%
Hitman 3 16
+1500%
1−2
−1500%
Horizon Zero Dawn 12
+1100%
1−2
−1100%
Metro Exodus 7
+600%
1−2
−600%
Red Dead Redemption 2 12−14
+300%
3−4
−300%
Shadow of the Tomb Raider 12
+100%
6−7
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+600%
3−4
−600%
Watch Dogs: Legion 12
+1100%
1−2
−1100%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7 0−1
Assassin's Creed Valhalla 7−8 0−1
Battlefield 5 20
+900%
2−3
−900%
Cyberpunk 2077 10−11
+233%
3−4
−233%
Far Cry 5 15
+1400%
1−2
−1400%
Far Cry New Dawn 18
+800%
2−3
−800%
Forza Horizon 4 16
+1500%
1−2
−1500%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
+300%
3−4
−300%
Watch Dogs: Legion 6 0−1

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+233%
3−4
−233%
Hitman 3 10−11
+233%
3−4
−233%
Horizon Zero Dawn 12−14
+50%
8−9
−50%
Metro Exodus 4−5 0−1
Red Dead Redemption 2 4−5 0−1
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+125%
4−5
−125%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6 0−1
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Battlefield 5 5−6 0−1
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 10−11
+900%
1
−900%
Far Cry New Dawn 8−9 0−1
Forza Horizon 4 9−10
+800%
1−2
−800%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+500%
1−2
−500%
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+300%
1−2
−300%
Hitman 3 6−7
+500%
1−2
−500%
Horizon Zero Dawn 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Metro Exodus 1−2 0−1
Red Dead Redemption 2 3−4 0−1
Shadow of the Tomb Raider 2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1 0−1
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Battlefield 5 1 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry New Dawn 8−9
+60%
5−6
−60%
Forza Horizon 4 7 0−1
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

É assim que GT 1030 e HD Graphics 500 competem em jogos populares:

  • GT 1030 é 150% mais rápido em 1080p
  • GT 1030 é 2000% mais rápido em 1440p
  • GT 1030 é 800% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Far Cry 5, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o GT 1030 é 900% mais rápido do que o HD Graphics 500.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o GT 1030 ultrapassou o HD Graphics 500 em todos os 25 dos nossos testes.

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 6.39 0.75
Novidade 17 de Maio 2017 1 de Setembro 2016
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 8 GB
Consumo de energia (TDP) 30 Watt 10 Watt

O GeForce GT 1030 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o HD Graphics 500 nos testes de desempenho.

GeForce GT 1030 destinada para computadores de mesa, e HD Graphics 500 - para notebooks.


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