GeForce G210M vs. UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos o GeForce G210M e o UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen), abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) supera o G210M por um impressionante 2130% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce G210M e UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 1328 | 560 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | 1.60 | sem dados |
Arquitetura | Tesla 2.0 (2007−2013) | Gen. 12 (2021−2023) |
Nome do código | GT218 | Alder Lake Xe |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 15 de Junho 2009 (15 anos atrás) | 4 de Janeiro 2022 (3 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce G210M e UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce G210M e UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 16 | 64 |
Frequência do núcleo | 625 MHz | sem dados |
Frequência em modo Boost | sem dados | 1400 MHz |
Quantidade de transistores | 260 million | sem dados |
Processo tecnológico de fabricação | 40 nm | 10 nm |
Consumo de energia (TDP) | 14 Watt | sem dados |
Velocidade de texturização | 5.000 | sem dados |
Desempenho de ponto flutuante | 0.048 TFLOPS | sem dados |
Gflops | 72 | sem dados |
ROPs | 4 | sem dados |
TMUs | 8 | sem dados |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce G210M e UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Suporte de barramento | PCI-E 2.0 | sem dados |
Interface | PCIe 2.0 x16 | sem dados |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce G210M e UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR3 | sem dados |
Capacidade máxima de memória RAM | Up to 1 GB | sem dados |
Largura do barramento de memória | 64 Bit | sem dados |
Frequência de memória | Up to 500 (DDR2), Up to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz | sem dados |
Largura de banda de memória | 12.8 GB/s | sem dados |
Memória compartilhada | - | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce G210M e UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | Dual Link DVIDisplayPortHDMISingle Link DVIVGA | sem dados |
Suporte de vários monitores | + | sem dados |
HDMI | + | - |
Resolução máxima via VGA | 2048x1536 | sem dados |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce G210M e UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Gerenciamento de energia | 8.0 | sem dados |
Quick Sync | sem dados | + |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados GeForce G210M e UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12_1 |
Modelo de sombreadores | 4.1 | sem dados |
OpenGL | 2.1 | sem dados |
OpenCL | 1.1 | sem dados |
Vulkan | N/A | - |
CUDA | + | - |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de GeForce G210M e UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce G210M e UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 16
−31.3%
| 21
+31.3%
|
1440p | -0−1 | 11 |
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1700%
|
18
+1700%
|
Hogwarts Legacy | 4−5
−325%
|
17
+325%
|
Full HD
Medium Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1400%
|
15
+1400%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−933%
|
30−35
+933%
|
Hogwarts Legacy | 4−5
−200%
|
12
+200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−257%
|
24−27
+257%
|
Valorant | 24−27
−185%
|
70−75
+185%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 14
−693%
|
110−120
+693%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1000%
|
11
+1000%
|
Dota 2 | 10−11
−430%
|
53
+430%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−933%
|
30−35
+933%
|
Hogwarts Legacy | 4−5
−225%
|
12−14
+225%
|
Metro Exodus | 0−1 | 11 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−257%
|
24−27
+257%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−360%
|
23
+360%
|
Valorant | 24−27
−185%
|
70−75
+185%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Dota 2 | 10−11
−390%
|
49
+390%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−933%
|
30−35
+933%
|
Hogwarts Legacy | 4−5
−225%
|
12−14
+225%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−257%
|
24−27
+257%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−120%
|
11
+120%
|
Valorant | 24−27
+18.2%
|
22
−18.2%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−1233%
|
40−45
+1233%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 6−7 |
Forza Horizon 4 | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 0−1 | 14−16 |
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Valorant | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
4K
Ultra Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Far Cry 5 | 18
+0%
|
18
+0%
|
Fortnite | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Forza Horizon 5 | 25
+0%
|
25
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Far Cry 5 | 19
+0%
|
19
+0%
|
Fortnite | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Forza Horizon 5 | 22
+0%
|
22
+0%
|
Grand Theft Auto V | 12
+0%
|
12
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Far Cry 5 | 18
+0%
|
18
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Grand Theft Auto V | 6
+0%
|
6
+0%
|
Metro Exodus | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Valorant | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Far Cry 5 | 14
+0%
|
14
+0%
|
Hogwarts Legacy | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
4K
High Preset
Hogwarts Legacy | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Metro Exodus | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Far Cry 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Hogwarts Legacy | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
É assim que GeForce G210M e UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) competem em jogos populares:
- UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) é 31% mais rápido em 1080p
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Valorant, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GeForce G210M é 18% mais rápido.
- no Cyberpunk 2077, com a resolução 1080p e o Low Preset, o UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) é 1700% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- GeForce G210M está à frente em 1 teste (2%)
- UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) está à frente em 28 testes (46%)
- há um empate em 32 testes (52%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 0.30 | 6.69 |
Novidade | 15 de Junho 2009 | 4 de Janeiro 2022 |
Processo tecnológico | 40 nm | 10 nm |
O UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) tem uma pontuação de desempenho agregado 2130% mais elevada, uma vantagem de idade de 12 anos, e um processo de litografia 300% mais avançado.
O UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce G210M nos testes de desempenho.
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