GeForce 930A vs. ATI Xbox 360 GPU

VS

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce 930A e Xbox 360 GPU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho808não classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética6.90sem dados
ArquiteturaMaxwell (2014−2017)TeraScale (2005−2013)
Nome do códigoGM108Xenos
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento13 de Março 2015 (10 anos atrás)22 de Novembro 2005 (19 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce 930A e Xbox 360 GPU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce 930A e Xbox 360 GPU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento384240
Frequência do núcleo928 MHz500 MHz
Frequência em modo Boost941 MHzsem dados
Quantidade de transistoressem dados232 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm90 nm
Consumo de energia (TDP)33 Wattsem dados
Velocidade de texturização22.588.000
Desempenho de ponto flutuante0.7227 TFLOPS0.24 TFLOPS
ROPs88
TMUs2416
L1 Cache192 kBsem dados
L2 Cache1024 kBsem dados

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce 930A e Xbox 360 GPU com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 3.0 x8IGP
Espessurasem dadosIGP
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce 930A e Xbox 360 GPU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3GDDR3
Capacidade máxima de memória RAM2 GB512 MB
Largura do barramento de memória64 Bit128 Bit
Frequência de memória1001 MHz1400 MHz
Largura de banda de memória16.02 GB/s22.4 GB/s

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce 930A e Xbox 360 GPU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce 930A e Xbox 360 GPU APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)9.0c (9_3)
Modelo de sombreadores5.1sem dados
OpenGL4.6N/A
OpenCL1.2sem dados
Vulkan1.1.126-
CUDA5.0-

Resumo dos prós e contras


Novidade 13 de Março 2015 22 de Novembro 2005
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 512 MB
Processo tecnológico 28 nm 90 nm

O GeForce 930A tem uma vantagem de idade de 9 anos, uma quantidade máxima de VRAM 300% superior, e um processo de litografia 221.4% mais avançado.

Não conseguimos decidir entre GeForce 930A e Xbox 360 GPU. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

GeForce 930A destinada para notebooks, e Xbox 360 GPU - para computadores de mesa.

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NVIDIA GeForce 930A
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