GeForce 9300M GS vs. HD Graphics 405
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos o GeForce 9300M GS e o HD Graphics 405, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O HD Graphics 405 supera o 9300M GS por um impressionante 181% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce 9300M GS e HD Graphics 405, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 1354 | 1165 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | 1.37 | 8.34 |
Arquitetura | Tesla (2006−2010) | Generation 8.0 (2014−2015) |
Nome do código | G98 | Braswell GT1 |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 4 de Junho 2008 (16 anos atrás) | 1 de Abril 2015 (9 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce 9300M GS e HD Graphics 405: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce 9300M GS e HD Graphics 405, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 8 | 128 |
Frequência do núcleo | 550 MHz | 200 MHz |
Frequência em modo Boost | sem dados | 600 MHz |
Quantidade de transistores | 210 million | 189 million |
Processo tecnológico de fabricação | 65 nm | 14 nm |
Consumo de energia (TDP) | 13 Watt | 6 Watt |
Velocidade de texturização | 4.400 | 9.600 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.0224 TFLOPS | 0.1536 TFLOPS |
Gflops | 34 | sem dados |
ROPs | 4 | 2 |
TMUs | 8 | 16 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce 9300M GS e HD Graphics 405 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | MXM-I | Ring Bus |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce 9300M GS e HD Graphics 405 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR3 | Sistema compartilhado |
Capacidade máxima de memória RAM | 256 MB | Sistema compartilhado |
Largura do barramento de memória | 64 Bit | Sistema compartilhado |
Frequência de memória | 700 MHz | Sistema compartilhado |
Largura de banda de memória | 11.2 GB/s | sem dados |
Memória compartilhada | - | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce 9300M GS e HD Graphics 405. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | Portable Device Dependent |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados GeForce 9300M GS e HD Graphics 405 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 (11_1) |
Modelo de sombreadores | 4.0 | 5.1 |
OpenGL | 3.3 | 4.3 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | + |
CUDA | + | - |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de GeForce 9300M GS e HD Graphics 405 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce 9300M GS e HD Graphics 405 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 5−6
−200%
| 15
+200%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Hitman 3 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−10.7%
|
30−35
+10.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Hitman 3 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−10.7%
|
30−35
+10.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Hitman 3 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−10.7%
|
30−35
+10.7%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 1−2 |
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
Full HD
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
1440p
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
É assim que 9300M GS e HD Graphics 405 competem em jogos populares:
- HD Graphics 405 é 200% mais rápido em 1080p
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Cyberpunk 2077, com a resolução 1080p e o Low Preset, o HD Graphics 405 é 50% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- HD Graphics 405 está à frente em 26 testes (76%)
- há um empate em 8 testes (24%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 0.26 | 0.73 |
Novidade | 4 de Junho 2008 | 1 de Abril 2015 |
Processo tecnológico | 65 nm | 14 nm |
Consumo de energia (TDP) | 13 Watt | 6 Watt |
O HD Graphics 405 tem uma pontuação de desempenho agregado 180.8% mais elevada, uma vantagem de idade de 6 anos, um processo de litografia 364.3% mais avançado, e um consumo de energia 116.7% inferior.
O HD Graphics 405 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce 9300M GS nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce 9300M GS e HD Graphics 405, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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