GeForce 8800 GTS 512 vs. GT 230M
Pontuação de desempenho combinado
O 8800 GTS 512 supera o GT 230M por um impressionante 167% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce 8800 GTS 512 e GeForce GT 230M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 942 | 1179 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 0.04 | 0.09 |
Arquitetura | Tesla (2006−2010) | GT2xx (2009−2012) |
Nome do código | G92 | N10P-GE |
Tipo | Da área de trabalho | Para notebooks |
Data de lançamento | 11 de Dezembro 2007 (16 anos atrás) | 15 de Junho 2009 (15 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $349 | sem dados |
Preço atual | $146 (0.4x) | $57 |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O GT 230M tem uma relação qualidade/preço 125% melhor do que o 8800 GTS 512.
Características
Parâmetros gerais do GeForce 8800 GTS 512 e GeForce GT 230M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce 8800 GTS 512 e GeForce GT 230M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 128 | 48 |
Número de transportadores CUDA | sem dados | 48 |
Frequência do núcleo | 650 MHz | 500 MHz |
Quantidade de transistores | 754 million | 486 million |
Processo tecnológico de fabricação | 65 nm | 40 nm |
Consumo de energia (TDP) | 135 Watt | 23 Watt |
Velocidade de texturização | 41.60 | 8.000 |
Desempenho de ponto flutuante | 416.0 gflops | 105.6 gflops |
Gflops | sem dados | 158 |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce 8800 GTS 512 e GeForce GT 230M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | sem dados | medium sized |
Suporte de barramento | sem dados | PCI-E 2.0 |
Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Comprimento | 254 mm | sem dados |
Espessura | 2-slot | sem dados |
Conectores de energia adicionais | 1x 6-pin | sem dados |
Memória
Parâmetros de memória instalada no GeForce 8800 GTS 512 e GeForce GT 230M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR3 | GDDR2, GDDR3 |
Capacidade máxima de memória RAM | 512 MB | Up to 1 GB |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | 1640 MHz | Up to 600 (DDR2), Up to 800 (GDDR3), Up to 1066 (GDDR3) MHz |
Largura de banda de memória | 52.48 GB/s | 16 (DDR2), 25 (DDR3) |
Memória compartilhada | sem dados | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce 8800 GTS 512 e GeForce GT 230M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 2x DVI, 1x S-Video | Dual Link DVIVGADisplayPortHDMISingle Link DVI |
HDMI | sem dados | + |
Resolução máxima via VGA | sem dados | 2048x1536 |
Entrada de áudio HDMI | sem dados | HDA |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce 8800 GTS 512 e GeForce GT 230M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Gerenciamento de energia | sem dados | 8.0 |
Suporte de API
Aqui estão listados GeForce 8800 GTS 512 e GeForce GT 230M APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 11.1 (10_0) | 11.1 (10_1) |
Modelo de sombreadores | 4.0 | 4.1 |
OpenGL | 3.3 | 2.1 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | 1.1 | + |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de GeForce 8800 GTS 512 e GeForce GT 230M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O 8800 GTS 512 supera o GT 230M em 167% nos nossos resultados de referência combinados.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Cobertura de referência: 25%
8800 GTS 512 supera GT 230M em 168% em Passmark.
Testes em jogos
Resultados do GeForce 8800 GTS 512 e GeForce GT 230M em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Hitman 3 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+150%
|
12−14
−150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Hitman 3 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+150%
|
12−14
−150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+150%
|
12−14
−150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
1440p
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Far Cry 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Hitman 3 | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
4K
High Preset
Horizon Zero Dawn | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Metro Exodus | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 1.47 | 0.55 |
Novidade | 11 de Dezembro 2007 | 15 de Junho 2009 |
Processo tecnológico | 65 nm | 40 nm |
Consumo de energia (TDP) | 135 Watt | 23 Watt |
O GeForce 8800 GTS 512 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 230M nos testes de desempenho.
GeForce 8800 GTS 512 destinada para computadores de mesa, e GeForce GT 230M - para notebooks.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce 8800 GTS 512 e GeForce GT 230M, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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